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音乐党100万攻略(陈居易线)

精华2023/07/141765 浏览攻略
由于有之前翟楠线的经验,所以陈居易这里只打了一周目就完成100万成就了。
先说角色特点,小陈这里每季度可以跟家里要6000块,但是要了的话就达不成自力更生成就了,建议不要。然后吐槽一下,既然父母都给啃老了,为啥不啃彻底点,一个月6000块只够付房租啊,初始的3万块不知道够不够两年的饭钱和水电费,还有医院花销,不知道有没人去测试一下。小陈每个季度需要去医院住3天,花钱都算了,等于天然少了24天,接近一个季度了都。再就是不知道是不是错觉,我总感觉小陈比小翟掉体力心情这些要快。
以下正文,开局先学课程,9000以下的音乐课程可以学完,甚至可以再学个写作第一个课程。能力解锁不忙开,看接商单需要哪个再开哪个。但总感觉音乐的商单要比绘画的价格低,12h700多块钱也太少了,而且还经常会有接不到单的情况,所以我是配合了罐罐音乐一起做,有单接单,没单做罐罐音乐,罐罐音乐这个东西销售很随机,算收益其实是要比商单高的,我一共做了7首,到游戏结束,最低的一首买了10份6000块,最高的一首卖了27份16200,做一首20h,等于时薪在300往上,是比一般的商单高的,但是他这个收益回报太慢了,往往一个季度能卖一两份差不多了。
所以为了能快速过度到出版专辑,还是优先做商单,其次做罐罐音乐。专辑出版需要攒到2w5,我是先开专辑,毕竟最终售卖属性是和你完成时的
属性相关,所以顺序是学习网课,然后开始做专辑,然后接商单,有商单优先商单,接不到商单的时候做专辑,这样学习,商单,专辑穿插着来,时间利用率更高,等专辑快做完了,留最后一次不做,等差不多攒够2w5,能发行了,再把最后一次完成,这样完成时的属性就高一些。要是专辑也做完了,课程9000以下的也学完了,商单也接不到,那就做个罐罐音乐吧,聊胜于无。我是差不多到第一年秋天才攒够钱发行专辑。这里有一个设想,开一本免费小说引流,到30章先把免费小说出版了,同时再开一本长期免费或者付费小说,保持个两三天一更就好,这样前期不用做罐罐音乐了,最后到第二年冬天也可以把小说出版了,再赚一笔,还能长期引流加人气。应该收入还能增加,有兴趣的小伙伴可以试一下。
第一张专辑出版之后就可以反复做专辑然后出版发行。保证每个季度一号开新专辑,蹭流行元素热度,专辑发完就可以继续刷网课提升数值,这里注意小陈实现梦想称号需要1w8音乐和1w创意,音乐所有网课上完创意是严重不够的,我是选择刷零食,又学了几门写作的网课才凑够的1w,最后写作差不多有6000多了,所以配合前面加一本小说的思路应该可行。
音乐的网课学完以后,写作的网课自己估算一下进度,每个季度1号开始制作新专辑,差不多10天能出一个,一个季度就能出两个,加上参加比赛作品要花的时间,去医院的3天,差不多一个月也就剩4天了,这剩下的几天就学写作网课,充分利用时间。等创意数值差不多够了,觉得剩下的几百可以用吃零食方式补足的时候,就不用学写作网课了,改为一个劲出专辑,做完一个马上做下一个,季度流行元素能蹭就蹭,不能蹭也无所谓,反正发了专辑肯定能赚钱。专辑的利润是翻倍,15成本卖30,比画册小说漫画利润率高,就是单价不高。到后期人气起来了,以前发过的专辑也可以再制作一点又拿来卖,仓库拉满到1万库存,哪个卖完了就再补一次货接着卖,不放过赚每一分钱的机会。100万达成还是比较容易的。关于吃喝主食搭配零食保持心情,健康低了就喝几波饮料,吃一个主食20分钟,吃零食喝饮料好像是10分钟,比锻炼和娱乐2小时还是节约时间的多。时间就是赚钱的第一生产力,所以不要吝啬,大口吃肉(零食),大口喝酒(饮料)吧。
最后吐槽一下玩个游戏还要被塞狗粮,汪汪汪。
以上。
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宅人传说 罐罐音乐收益分析
尽可能简短的攻略截图
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玩到最后,救活妈妈了,也财富自由了。虽然没有大佬厉害,但是看差评很多不会玩的,想说几句。觉得长结尾有省流版。 我走的美术线, 课程:[设计入门]、[原画入门]、[界面实战]一定要完成(不然没有绘画技巧接不了相应的稿)。别的课没那么急,可以边赚钱边开。 开始首选[漫画连载](来钱快,躺平也能有收入,中期纯躺平收入就能超过接稿) 接稿:800r/8h>1000r/12h 后期数值够了,接大稿来钱很快
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精华
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个人比较喜欢模拟类,经营类的游戏,本作的一代早期版本也有玩过,并且也写了攻略,看到出了2代,果断又来尝试。 2代和1代比还是有挺多不一样的地方,感觉游戏内容要丰富了些,并且游戏流程变长了。一共玩了两遍,第一遍随便玩,稀里糊涂5年结算的时候发现才更到连贯中文网,后边的末世中文和终点中文都没解锁,于是第二遍重新摸索,终于还是解锁了全部元素。 先上图 按照我的思路如果不去尝试电影票房的话,最终钱应该是能
精华
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精华
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bug了
变量读取是不是有问题了
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不是,别人都在拼死拼活,你在这开后宫呢[表情_震惊]
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