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[数毛社-熟肉]《战神-Ikusagami》回顾 - PS2上同屏65000敌人的60FPS游戏

2023/07/1451 次播放综合
满屏的敌人或NPC在前几个主机世代中曾经是一大卖点,最终以《刺客信条:大~革~命》来为这种设计划上了句号。然而回到PS2时代,开发商们真的很热衷于此。在元气的《战神-Ikusagami》(欧洲则由Konami以《Demon Chaos》之名发行)中,我们看到了一个能够以60FPS同屏显示65000名敌人的游戏引擎。那么,这款游戏会是什么样子?John为您讲述其来龙去脉。
轴:Whisper / bbpoo
译:Cu2prum
校:bbpoo
#元气 #怀旧
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最终,浮岛计划还是失败了,负载放不下,浮岛关键的设计浮动地层部分实现不了[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]而且就算舍弃地下层的设计负载也不够,最终只能放弃了 花了三个小时左右重建了一个,没什么特点,但是省负载,现在设计都实现了,还有差不多一万左右的负载 现在就等家具刷新,再搞一个屋顶野炊区,这个设计就算完成了,不过以我脸黑的程度,估计这次测试是刷不到了[表情_困][表情_困][表情_困]
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四国开战!为了被选中,各国都各显神通奋力争斗。而最终的赢家是? #沙雕广告 #创意 #创意广告 #流量明星 #沙雕 #芬达 #广告
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G-STAR 2022 阿瑞斯是战甲+空战+机甲三种战斗方式结合的开放世界MMO,截至2022年G-STAR游戏展第二日,官方给出的现场试玩DEMO暂时还没加入空战和机甲,可能会在后续发布会说明,三套战甲每套包括一个近战武器和一个远程枪械副武,需来回切换武器战斗,动作放在PC端游里略显生硬,只能算中等水平,原本比较失望,但看到了在阿瑞斯实机参展同一天过审的国产手游吞噬星空黎明的实机后,强烈的对比让阿瑞斯感觉又非常能打了,总体质量中等偏下,但胜在该科幻+动作类型的MMO很少见,没有太多同类竞品 #网游 #吞噬星空 #科幻 #太空 #宇宙 #新游 #MMORPG #RPG #游戏试玩
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油管主TeaserPlay发布视频,展示了其使用虚幻引擎5饭制的《钢铁侠》游戏概念预告,作者表示这只是一个用以展示虚幻5性能的概念预告片,作者没有发布这款“游戏”的打算,值得一提的是,之前由雪崩工作室开发的一款开放世界《钢铁侠》游戏也已经宣布取消开发。 #单机游戏 #钢铁侠 #UE5 #超级英雄 #游民星空 #单机联机
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实用主义策划课堂第一课:系统策划的底层逻辑片段1。由于视频篇幅较长,我会分段剪辑后上传发布,各位感兴趣的小伙伴可以多多关注,长期保持更新!#游戏策划 #系统策划 #游戏设计
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