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00:23

《小 小 指 挥 官》
狂一+冲锋枪四代+无限蓝+宠物极巨化+消耗两百蓝召唤宠物
一个技能消耗100蓝,应该多吃点龙须面,技能CD有点慢
@星空XKX
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魂环
直接卡死
@油漆 加糖
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唯一的要求是回蓝要高,唯一的副作用是后座力比较大
@南烟醉墨
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镀金
新版本镀金,纪念一波
@Dr. Edgar
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元气骑士:如何玩好电弧手里剑?闪电链的艺术!
#手机游戏 #元气骑士
@小康、
53 赞
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01:08

是这样打的吗😯
每天刷刷紫碎,大家有没有更快的打法
@淡淡甜味
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00:15

为什么😢联机不了来个大佬解惑
我真服了,匹配都进不去
@望丶天
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03:10

元气骑士:寒光月华剑,为何说是神器中的新神?
#游戏解说 #游戏实况 #手机游戏 #元气骑士 #实况攻略
@小康、
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02:29

跟网上学的套路
(飞电+宠物模仿攻击)蛮难刷的
(:з っ )っ
@Xu_Riceoker
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11:36![[数毛社-熟肉]《战神-Ikusagami》回顾 - PS2上同屏65000敌人的60FPS游戏截图](https://img2-tc.tapimg.com/video/cover/d2166151ed8546cc6ffdf361f83b710a.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
![[数毛社-熟肉]《战神-Ikusagami》回顾 - PS2上同屏65000敌人的60FPS游戏截图](https://img2-tc.tapimg.com/video/cover/d2166151ed8546cc6ffdf361f83b710a.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[数毛社-熟肉]《战神-Ikusagami》回顾 - PS2上同屏65000敌人的60FPS游戏
满屏的敌人或NPC在前几个主机世代中曾经是一大卖点,最终以《刺客信条:大~革~命》来为这种设计划上了句号。然而回到PS2时代,开发商们真的很热衷于此。在元气的《战神-Ikusagami》(欧洲则由Konami以《Demon Chaos》之名发行)中,我们看到了一个能够以60FPS同屏显示65000名敌人的游戏引擎。那么,这款游戏会是什么样子?John为您讲述其来龙去脉。
轴:Whisper / bbpoo
译:Cu2prum
校:bbpoo
#元气 #怀旧
@绘梨衣
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