关于装备获取的一些想法
修改于2023/07/171139 浏览反馈
目前游戏中装备获取太过随机,品质和种类都是随机的,而能够打造装备的工匠大师更是随机出现,可能频繁出现也可能好几十回合不出现,我想是不是可以让玩家定向选择装备然后支付一定量的资源让工匠大师打造,毕竟是战棋游戏而不是肉鸽游戏,太过随机反而影响游戏体验
之前我看论坛也有人提过装备合成,但是好像游戏开发者说没必要,因为低阶装备合橙装代价很高,但是我觉得不一定非要合出橙装,一些蓝装和紫装一样很实用,而且基本上白装绿装在打到二三十回合的时候就已经溢出了,那些溢出的装备只能用来卖钱,游戏中本来就有很多金币获取途径,拿装备卖钱感觉没什么意义,在高难度模式下中后期崩盘的很大一部分原因就是没有合适的装备,试想一下在不sl的情况下获取一件需要的装备的概率是多少,所以在没有稳定的装备获取途径的情况下打高难度很容易变成被电脑碾压继而崩盘或者是道心不稳sl,这两种情况都是很影响游戏体验的,尤其是目前版本的天堂难度在没有几件好用的紫装的情况下很难玩,我想很多人都面临着不sl装备被天堂AI打爆,然后为了获得更好的游戏体验去sl装备,但是sl装备又很影响游戏体验,形成这样的恶性循环
还有值得一提的是商店系统,我认为这游戏最让我无语的就是装备商店,在不开通行证的情况下装备很贵没性价比暂且不说,就算开了通行证商店里却卖一堆绿装,别说紫装橙装了,蓝装概率都很小,通常一局游戏打到五六十回合商店还在卖绿装,我不知道要多少回合商店才能刷出紫装,一百回合?如果真是打到一百回合才随机刷紫装的话,那么我认为装备商店的存在意义不大,本来就是随机还一直随机绿装,你不开通行证基本不会花高价去买绿装,而你开了通行证买几件绿装除了在前几回合有用,在打到二十回合左右你还缺那几件绿装吗,装备商店十回合刷一次,五六十回合还在刷绿装,这样的装备商店存在的意义是什么
总结一下就是我认为战棋类游戏大可不必像肉鸽一样完全随机,下棋讲究一个章法而不是输赢靠运气,希望游戏中能够添加稳定的装备获取途径。
这游戏我是从刚开始只有四个种族不朽族还叫亡灵族的时候一直玩到现在的,不说是开服玩家也算是老玩家了,游戏中所有扩展包和英雄我也全部付费解锁了,我很喜欢这个游戏,也希望游戏开发者能够看一下玩家的心声,也希望游戏能越做越好。