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无尽模式:虫群流的数值膨胀思路解析
无尽模式的游戏思路主要有两种,一种是利用机制杀敌(这是由于无尽模式中敌人的数据成长速度极高,很容易超过玩家形成碾压,在大多数有无尽模式的游戏里都是这样,几乎没有人能和敌人拼成长),机制杀敌无非就是利用各种带有百分比的效果杀敌,诸如幸福追杀(怪物技能),炼金石(遗物),荆棘(技能)之类的,这些在这篇文章中不做展开讲解。
而另一种,就是和敌人拼成长,即使敌人的血量高达21亿,已经达到了数据上限也能制造
@课外之书
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【炎爆术】五百一十二万
如图
@水君子
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【究极炎爆术】2115万逆天输出
如题,对方同时携带了残阳和灵魂天阶
我正好有100%双重施法,原地飞升
单次炎爆术打出1053万实际伤害,连放两次
因为没有提前查看怪物技能列表导致了伤害亏损
如果加一个热带低气压,伤害还会更高
@水君子
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【炎爆术】1050万理论伤害,极致输出
结果是,对方免伤太高,只打出三百多万……
这一发如果能遇到那个自带70%易伤的怪物……
起飞,原地升天,飞升#游戏种草计划
@水君子
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