元素入侵者游戏截图
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元素入侵者

元素入侵者

测试
Tap 实名快捷登录官方入驻
9.2
热度
18 万
14 万
游戏大小
54 MB

游戏介绍

上次更新于2024/03/20
简介-----你只拥有此生此世是不够的,你还应该拥有一个幻想的世界----- -这是一个以技能流派构筑为主要玩点的肉鸽游戏,你在地下城会获得各种元素石,把它们放在魔法阵上合成,就能得到一个全新的技能!10种元素石排列组合(可重复),一共有200多种组合 -游戏内已有200+可合成技能,10个天赋树,40+遗物装备,20+技能附魔效果,5个可选职业,衍生无数种流派打法 -游戏有六层地宫,70多种技能各异的怪物,各种随机生成的商店和宝藏等你探索,如果你不是一个热衷于研究技能构筑流派的玩家,你也可以在地宫冒险中找到无限的乐趣。后续将持续更新无尽模式和其他更多种类的冒险玩法。 -如果玩不明白,记得看看主页上的新手教学,更高深的构筑策略可以在群里问一问大神,或是在tap论坛里找构筑攻略,或者直接照抄世界排行榜的大佬们。 -我们是摸鱼游戏工作室(只有两个人),喜欢做那种我们小时候都幻想过,但是没人做给我们玩的游戏。因为人手不足,在改bug、功能优化和运营方面如有怠慢,实属无奈,希望大家理解并支持我们! 游戏背景故事: 在幻想中的元素大陆上,生活着无数奇形怪状的魔物,它们勤勤恳恳,安居乐业。直到有一天,一群自诩正义的神秘人物从现实世界入侵了这片大陆。这些人在自己的世界里学会了禁忌的元素操纵能力,并使用“法师”、“咒术师”、“巫师”等莫名其妙的头衔。他们从元素大陆盛产的“元素石”中合成出威力巨大的魔法,并用这些魔法痛宰无辜的魔物,为的是登上元素大陆传说中的灰烬王座,主宰整个世界。魔物们当然不会同意了,它们前赴后继,用血肉之躯和魔法阻止入侵者接近王座,悲壮的场面令人唏嘘不已。 问题来了,当你就是那个元素入侵者时,你会踩着善良的尸骨前进,直到权力的巅峰,还是礼貌地退出元素大陆,回到你那个一无是处的世界?或者你想成为其中一位被虐的魔物?我们会考虑为你的这个选项量身定制一个游戏。 元素大陆被分为6块大区,分别是纯真之地、悲痛平原、狂躁核心、绝望冰川、失落墓园、愤怒魔殿。在这里可以从魔物身上或箱子里找到十种元素石,分别是风元素石、火元素石、水元素石、土元素石、电元素石、金元素石、木元素石、毒元素石、光元素石、暗元素石,分别蕴含了构筑元素大陆的十种神奇元素的力量。 元素入侵者能够将任意3个元素石合成成为一种强大的元素魔法,甚至可以用更多的元素石提升这些魔法的威力。善良的魔物们有着将自己的心情转化为魔法的能力,有的魔物也掌握了一些元素魔法。入侵者们真正强大之处在于他们自身百变的天赋能力,能够使用天赋卷轴唤醒并强化这些能力,另外入侵者还能通过佩戴散落在大陆的元素遗物获得特殊能力。当越来越多的入侵者擅自闯入元素大陆时,你就会发现,不同的入侵者还有各自擅长的职业魔法。 当你干掉所有阻挡你的魔物,坐在灰烬王座上,举目远望,你会发现8座空岛,在你登基时它们便自动归属于你,你可以用捡到的建造材料升级空岛,获得无尽的力量
开发者的话大家好,我们是摸鱼游戏工作室二人组,做过《无尽的元素使》,曾经人如其名的上班摸鱼团队已经变成专心在家做游戏了,同样我们也希望你也能在上班摸鱼时玩一玩这个游戏,没有商城没有内购,放心娱乐。这个游戏和元素使有很大的不同,我们设计了非常独特的技能获取方式,全新的伤害类型模式和效果,还有加入了许多元素的肉鸽冒险,唯一不变的就是游戏的灵魂:技能流派构筑。如果你热衷于探索无穷无尽的技能流派构筑,那么这个游戏你一定会喜欢。游戏上线后我们已经推出了两个大的新模式:王座阶梯(无尽模式)和五大竞技场(PVP模式),之后我们的主要工作是持续调整技能平衡性,并定期推出新鲜的英雄和遗物,增加构筑思路。后续我们还会设计更多好玩的游戏(下一款是挂机+卡牌构筑游戏,正在筹备中),哪怕能让玩游戏的你有一刻忘掉烦恼尽情开心,都能让我们充满成就感。
游戏时长 6.6 小时
可玩性不错
因为是老刀斯林了,一看元素合成+肉鸽就下了。写这个评论是因为被月圆之夜dlc购买消失搞得很郁闷之余写下的。
元素合成初入很有趣,但后续发现在一定的游戏时间内保证了游戏下线,又阻止了上限,注意是一定游戏时间内
我会把我的初入体验写下,希望能给制作组提供思路
以我为例,初入半个小时内,第一次随便合成有什么用什么,后续元素第一局游戏内基本不可能全解锁,导致我对游戏有了很大兴趣
第二局在仔细阅读了人物技能,装备的内容,走的火法路线勉强能解锁最后几个元素,但没有完全解开,因为在有限技能栏内试错,对元素合成好奇的心理下技能有没有组成build,总归是我手贱
从第三局开始,我坚定不移的走火法路线,并且通过遗忘几个技能觉得组合出了自己的特色火法路线,但其实就那么回事,还是太年轻
第四局我有点迷茫,一方面我希望了解更多的技能,另一方面也想通关,又不想在论坛抄抄抄,就一局又一局玩了下去
至少总局数到了十局(实在记不清了)直到我在第一个人物除了火法其他路线始终组不成稳定通关的build,进了论坛抄抄抄
(我不知道多少人连我都不如,论坛都懒得进,游戏内发现画质不行,内容复杂,两三局甚至一局都没玩完直接删掉)
但是,我离着解锁所有组合还有一段距离,是的,至少4h游戏没有解锁全部组合。
因为我是在火法基础的组合上保证通关游戏,每次只尝试有限的合成方式。
我很想在游戏内直接解锁所有组合短时间了解各种build,但又不想浪费时间,好不容易玩一局通不了关,而且技能数值在有限元素数内没办法到五级,不知道有没有那种一步登天的技能。
元素合成的探索欲保证了游戏下线,但功利心和探索欲很让人纠结。
根本原因就是快餐游戏带坏了,要展开没完没了,这篇内容完全不会讨论。
虽然,我知道论坛上可以找到很多东西,比如合成列表,技能数值等,每一个攻略贴背后付出的努力可想而知,都是伟大的玩家,但有的落后版本,有的合成列表没数值,有的数值列表没有合成图标。
很麻烦,是啊,很麻烦,阻拦了一个玩家的乐趣,阻拦了一个游戏的成功。
我其实是很不希望这个游戏在游戏内告诉我元素合成的技能效果
但如果前期通过丰富的指引,给出像托纳鲁斯之爪,塔拉克的天坠之火,哈雷克之火焰葬咒这种民工三连,对新人友好点。
或者在最简单的难度多给遗忘建筑、元素,让一局游戏内,可以试错,可以三到五个技能组成的build就可以通关,可以更多次的尝试元素组合,可以查看技能详情看到数值。
我觉着千万不要直接给全技能图鉴,全面的build推荐,那样前期就太无聊了,但一部分,或者可能是大部分人都不会这样想。
有些人可能想:天呐,这个世界上需要自己了解各种技能介绍,数值,搭配,培养,怪物,道具除了宝可梦和卡牌类游戏还有其他游戏?(宝可梦会随个人世界观等量替换成他认知内的优秀游戏)
潜台词就是这不值得我付出学习成本。
这些是我的游戏初入,仅关于全部元素合成的、一点技能数值的经历和想法
总结就是,通过完善的新手引导、快速的上手体验、至少看起来有一点深度的内容,降低新人学习成本提高留存率再谈其他
其实关于装备,怪物元素石掉落,建筑生成,还有不伦不类的路线选择还可以有一大堆牢骚。
但这里的空白太小,写不下。
月圆之夜你坏事做尽!导致我熬夜写评论!
来自 华为 Nova 8
官方摸鱼游戏程序员 : 感谢您的反馈,写的非常中肯,我拉策划来看下,稍等。
游戏时长 397 小时
游戏经过多个版本的更新,已经完善了许多,官方是有诚意的,我从游戏刚上线时候就开始玩了,有几个点我想说一下。
1:早期遗物图标从某大陆进货的问题,早已经修改了。
2:普通模式的元素石获取问题,如你想要某元素但一直不出。这种情况非常极端,我返回普通模式去做元素石成就时,哪怕不在交易所特意刷新石头,也仍能在尾王把核心技能升到4级以上,足够用了。
3:普通模式极端情况下,以某单一技能为核心去输出的时候,前四层甚至都点不到三级,比如某荆棘流,所以还是得多核输出,总会有一个核心技能升高级的,众所周知,四保一是没前途的。
4:从论坛里扒拉几个攻略,领了新手礼包,开了无尽,那才是起飞的时候。在无尽模式下,技能图鉴解锁方便,15个技能直接满级,众多BD助力你迅速推图积累资源,越战越强,单局游戏内,只需看Boss奖励这一个广告就行,甚至可以不看,因为无尽450层以上给的奖励才多,那时候再看也不迟,甚至可以发电一波,直接免广告。
5:关于后期流程枯燥的问题。这里我想强调一下,早期没攻略的时候,玩着可一点都不枯燥,带什么遗物,用什么英雄,点什么天赋,选什么技能都是需要你去思考的,现在上论坛一抄,整个游戏那真的就剩下点点点了,那能不枯燥么?一个纯刷子游戏,如果你连怎么去刷也是抄别人的思路,那就只剩下无聊的刷刷刷过程了。
6:对无尽怪物属性的调整,限伤和技能的调整,也让我们看到了官方在怪物强度与玩家属性爆炸乱杀之间追求某种平衡。所谓一代版本一代神,每次改动可能都需要调整一下你的BD,实在不想动脑的话,等着抄作业就行了。我个人不认为随版本更新需要重建构筑是一件坏事情,不会真有人既不想改作业也懒得抄作业吧?
7:关于游戏音乐,懒得吐槽,建议直接关掉,听听歌就好了。
8:关于可玩性。如果你喜欢自己动脑子,那绝对有意思,如果你喜欢刷刷刷看自己变强,那也蛮不错。如果你喜欢抄作业但拒绝无脑点击,那我不推荐玩这个游戏,毕竟抄作业很容易让游戏变成无脑点,快速失去乐趣。(以前玩不一样的某某时候我就不该去看攻略,MD)
9:我从内测阶段就做了全技能表,220个技能我甚至看了图标都知道有什么效果,速刷无尽,现阶段可能就50个技能是常带的,其他都是整活用,也有大部分技能是PVP的神技,作者的每次更新也确实在平衡调整各技能,这点让我们期待后续的更新吧。
来自 华为 Mate40 Pro
官方摸摸自己 : 亲爱的入侵者大大,您的感受我理解,您的建议已记录。给我们点时间,T.T想个好的优化方案~ღ( ´・ᴗ・` )比心
当前版本1.3.3
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