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我的百分之一 昆特牌

2023/07/19302 浏览我的百分之一
什么是【我的百分之一】见帖子说明:* * * https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:昆特牌
游戏当时发售平台:CD PROJEKT RED
玩游戏的时间:2016开始玩
推荐人群:现在不推荐了,明年昆特牌不在更新了。
正文:
  昆特牌是一款卡牌游戏,属于TCG,但和炉石传说比起来却完全不一样,昆特牌赢的方式是三局两胜,核心是比点数。最初昆特牌是巫师三里面的一个小游戏,后来独立出一个单独的游戏,一开始没有国服,只能在gog平台上面玩。当时因为喜欢打牌,还是费了老大劲在gog平台上玩上了(以前不懂加速这些)。后来国内的盖娅互娱代理了这个游戏,在2017年4月开始了测试,在知道会有国服的时候真的特别开心。国服一上线,就义无反顾的回归国服了。还记得当时回归国服送60个牌桶,当晚就全开了(其实也不缺这些资源,主要是有国服之后的那股热情)。
  2017到2018是属于老昆特的时期,当时的剑船,炼金帝国,爆牌卡组仍然历历在目,也是玩这个游戏最快乐的时期,当时还申请成为了昆特牌贴吧的小吧主[表情_大笑]。2018年昆特牌进行了回归初心的大计划,(其实就是重做了昆特牌),说实话昆特牌的回归初心是失败的,昆特牌回归初心之后,经历了一第一次凛冬,卡牌的同质化导致玩家的大量流失,当时我记得刚好V社的A牌上线了,闲鱼上大量以138卖昆特牌账号的(当时A牌的价格是138元)。那次凛冬,我选择了坚守(最终昆特牌熬死了A牌)。后来昆特牌也引入了通行证,加大了更新频率,这也让昆特牌稍微有了一点起色。然而好景不长,昆特牌仍然留不住玩家,(在昆特牌玩家中一直有一句话“昆特牌什么都好,就是不好玩”)。国服更是每况愈下,玩家越来越少,甚至匹配对手都成问题了,无奈之下只能在国际服重新开了一个号,同时昆特牌吧也被打广告的团队爆破了。
2021年昆特牌迎来第二次凛冬,CD PROJEKT RED无故封昆特牌中国选手的参赛资格,引起了又一次的退坑热潮。这一次事件之后我也开始了半退坑的状态,也就新版本更新的上去看看账号,打两把牌这样子,也不舍的卖自己的账号。
2022年年底迎来了又一次凛冬,国服正式关服了,预约了几年的国服手机端到国服关服都没上[表情_叹气]。CDPR公布2023年是昆特牌最后一年更新(这对我来说已经无所谓了,自己早已没有17年那种热情了),今年上半年CDPR开始封禁在淘宝进行过黑卡代充的账号,我的账号也被封了(估计淘宝代充都是黑卡充的[表情_生气],同被封的有几千个账号),我的昆特牌也结束了,只是没想到以这种方式。
昆特牌是我玩的最久的一款游戏,也可以说自己见证了昆特牌的出生到死亡。自己对昆特的态度也从一股热情到一种情怀,从怂恿舍友入坑到劝人别玩[表情_叹气]。CDPR也丛一头蠢驴变成了一头贱驴,最后贴几张很喜欢卡。
许愿卡牌:猩红之锋  芙里娅
自己游戏中的ID:彼岸花开
游戏账号ID:519053
服:安卓
刚入坑萌新配队推荐截图
刚入坑萌新配队推荐
百一兑换码:BFZY2025 【日常零氪推图队伍】萌新用图片的队伍可以点自动。一二队技能顺序相同4231优先四消,不用天赋。有了二队的4号伊戈立马换掉一队,积分赛兑换获得(二队为无限龙配队) 1号日炎吐息签到,2号塔维菈3号七七一队4号诺伦推图获得 (诺伦是没有伊戈的时候代替用一下) 后面转三队冷落雪队,4312优先技能 主角(男女都是一个人,不带武器),硕鼠(蚀)(开1天赋)基站锻造获得,冷
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授人以渔,如何自己构建超弦配队截图
授人以渔,如何自己构建超弦配队
很多刚入坑的玩家经常发现,大佬发出来的配队,自己总是缺东少西,总是需要问:少个XX怎么办,没有XX换谁。 本着授人以鱼不如授人以渔,本篇就是阐述老玩家是如何根据box构建一个合理的配队,让大家万事不求人,希望能对大家有所帮助。 如果box齐全,想直接抄作业,可以跳转: 在我看来一个完整合理的配队,需要满足以下四种职能: 1,主C,技能造成伤害,击败敌人才能通关。 2,主充,释放技能充满自身后,还
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我的百分之一游戏(^∀^)ゞ💯截图
我的百分之一游戏(^∀^)ゞ💯
什么是【我的百分之一】见帖子说明:* 游戏名称:牧场物语 游戏当时发售平台:GBA  玩游戏的时间:初中暑假 推荐人群:喜欢牧场经营类游戏的,但是太老了现在人应该不是很感兴趣了 《牧场物语》是一款以“经营农场、享受生活”为主题的模拟游戏系列。玩家会继承一座老旧牧场,通过种田、养动物、钓鱼、采矿、参加节日等方式,让牧场慢慢恢复生机。 游戏没有明确的胜负或终点,更多是一种“慢下来”的体验——每天决定
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百一10大神卡(新版)截图
百一10大神卡(新版)
①代号P*冷落雪 当之无愧的神,无需多言 定位:卡组核心,控制,主c,功能 ②郁金香精灵*瀞酒其姝 金币叠伤害,全体伤害,主线和日常速刷 定位:卡组核心,主c,功能 ③辉之劣爪*伊戈 萌新神卡。伤害增长快,还有高贵的额外 定位:主c,卡组核心 ④纯白的蝴蝶*瀞酒其姝 超弦常用卡,魅惑打伤害,自身也带伤害 定位:卡组核心,功能 ⑤龙鬼*祸津日 新任吞灭神卡 定位:卡组核心,功能,c ⑥闪耀时刻*桃
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【我的百分之一】+【魔灵召唤】截图
【我的百分之一】+【魔灵召唤】
标题:【我的百分之一】+【魔灵召唤】  正文:  什么是【我的百分之一】见帖子说明:* https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390  游戏名称:魔灵召唤 游戏当时发售平台:安卓&IOS  玩游戏的时间:从高中到现在工作,断断续续的玩  推荐人群(理由):喜欢回合制,钻研组合套路和符文套路的零氪欧皇和重氪大佬(一万起氪),喜欢里面的PVP的 正文:
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启动(兼充能)的纯色组合截图
启动(兼充能)的纯色组合
配队实例: 配队实例: 配队实例: 配队实例: 配队实例:
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【我的百分之一】+【迷失岛】截图
【我的百分之一】+【迷失岛】
这里只聊迷失岛1+2+3。 游戏名:迷失岛(前三代) 发售平台:安卓+苹果移动端(2016年) 推荐给:热爱解谜,小游戏以及探索的伙伴 正文: “迷失岛”是位于大西洋海域的神秘小岛,玩家需要通过层层解谜才能找出这个岛上埋藏的秘密。传统点触类经典解谜,有着极度烧脑的游戏解谜关卡,神秘又美丽的画面。游戏主要讲述的是一位偷渡客非正常下船后,带着探索真相的目的前去迷失岛,结果发现真相与非地球三维世界相关
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我的百分之一截图
我的百分之一
《百分之一》真的是很有特色的一款卡牌手游,三消+卡牌对战的玩法轻松不肝,最惊艳的还是实体卡联动,扫码解锁内容的设计很有仪式感。角色立绘好看,福利也良心,零氪玩着也舒服。虽然后期内容稍微有点重复,但整体诚意很足,喜欢卡牌收藏的玩家值得一试。 #推荐百分之一 #我的百分之一
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我的百分之一:百分之一截图
我的百分之一:百分之一
游戏名称:百分之一 游戏当时发售平台:Taptap 玩游戏的时间:大学课余时间 推荐人群:喜欢美术,消消乐,卡牌,回合制的人 正文:《百分之一》是一款融合三消与卡牌对战的二次元游戏,以下是其推荐理由: 福利丰富 - 抽卡资源易获取:卡池无限定池,常驻池每天可免费一抽,零氪玩家30天能攒300抽,卡池180保底还降20,官方每月还会白送1张自选六星兑换券,白嫖也有机会集齐全图鉴。 - 登录奖
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【我的百分之一】+【率土之滨】截图
【我的百分之一】+【率土之滨】
#什么是【我的百分之一】见帖子说明: * https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390 游戏名称:率土之滨 游戏发售平台:全平台 玩游戏的时间:从大学毕业到现在,中间鸽了几年 推荐人群(理由):有点闲钱+喜欢沙盘战略的游戏的人 正文: 我大学毕业一年多后,率土就公测,当时感觉这游戏真不错,各方面都比较符合我的口味,然后就开始慢慢玩起来了,那会
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