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自从拿熊猫单刷后

2023/07/191085 浏览综合
1000钻石出四个食尸鬼熊猫
我大概可以开个熊猫馆
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瞎搞着玩——蹦迪熊猫(喝假酒了)截图
瞎搞着玩——蹦迪熊猫(喝假酒了)
没装备没词条,等配置研究研究再看看效果
精华
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一天速通4层,玩的就是效率截图
一天速通4层,玩的就是效率
刷到4-60,只要4年,也就不到一天时间,这效率可还行,没有广告,广告只会影响我刷图的速度。 开局狂战,就是因为他打第一章效率高。狂战一把1-9武器带队友狂刷第一章,第二章可以刷2-10,堆物理防御,反击宠物,不掉血反击效率高。刚进第二章装备都是0阶,狂战可以在2-10刷一些1阶装备,还是不错的。刷到装备和法师英雄,整队装备成型后,狂战的使命就结束了,马上解雇,哈哈。狂战带队友1拖4如下。 第二章
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超好用的百分比伤害:膀胱+翅膀,附带百亿伤害版本截图
超好用的百分比伤害:膀胱+翅膀,附带百亿伤害版本
核心思路 本套构建为筋肉狗的膀胱+石像鬼的翅+猎犬的视网膜+肉皇的肺+(魂蛆、电鼠丘、薛定谔)的腹,实现无视怪物护盾和减伤机制的恐怖杀伤力。 筋肉狗的膀胱 作为石像鬼的触发器,选择始终激活翅膀的仿品词条,其它词条看着来就行 石像鬼的翅 仿品词条和晶体管一共可以提供5个接口,配合4个猎犬的视网膜,可以让肉皇的肺效能提升1980% 肉皇的肺 由于取消了脊椎+窝窝头的触发,肉皇的肺选用加快激活频率的,可
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《杀戮地城2》时隔两年,2代测试版将于7月8日上线TapTap,详细介绍截图
《杀戮地城2》时隔两年,2代测试版将于7月8日上线TapTap,详细介绍
《杀戮地城2》测试版将于7月8日上线TapTap,感谢大家的支持。 首先当然还是详细的版权说明: 省流版: 《杀戮地城2》的美术素材角色部分来自于Steam知名游戏Duelyst,由暴雪娱乐公司的前首席制作人Keith Lee主导开发,他与小伙伴创办了Counterplay Games。Duelyst已于2022年10月19日完全开源,开源的 "Open Duelyst "以CCO(Creativ
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超超好用的百分比伤害(二代):膀胱+翅膀,常态50亿伤害截图
超超好用的百分比伤害(二代):膀胱+翅膀,常态50亿伤害
核心思路:基于第一代的几个优化方案,重新搭建的双处理器玩法: 第一个处理器:石像鬼的翅+电鼠丘的腹+黄金使徒的翅,这个配置是绑定的: 石像鬼的翅由于可以开通5个晶体管,猎犬的视网膜叠加的效能更高,必须留给伤害加成的器官,魂蛆的腹数值再高也只是计算加法,放到第二个处理器更合适,不过因为脑容量的问题,只能配置3个视网膜 第二个处理器:花仙子的翅+魂蛆的腹+薛定谔的腹,两个腹放一个处理器,同时触发更保险
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