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岭花值得觉醒么

2023/07/20155 浏览
顺便求一下她的觉醒技能图?
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热门榜第一!新二次元游戏《姬斗无双》怎么样?截图
热门榜第一!新二次元游戏《姬斗无双》怎么样?
老婆很多,立绘不错,看起来不算很氪,但是建模有点草率,汇报完毕!😁
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新特性鬼才让怯薛军更无敌了截图
新特性鬼才让怯薛军更无敌了
神射、大中军将、鬼才相乘达到1.9的技能倍率已经是令人发指,再加上可以有较高几率让战争号令不进入cd,于是野战就可以起手战争号令(这个要sl确保不进cd),之后鬼箭>收割>蓄势待发把蓝补满,下一回合继续重复,天赋树就用有减耗的就好。
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【姬斗无双】:咱就是说这立绘你爱不爱嘛截图
【姬斗无双】:咱就是说这立绘你爱不爱嘛
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《姬斗无双》火热上线,体验感却略显平庸,究竟是哪里出了问题?截图
《姬斗无双》火热上线,体验感却略显平庸,究竟是哪里出了问题?
总得来看,游戏并不算太差,活动方面也可以称得上给力,除了抽卡以外基本都避开了大部分养成放置类游戏的坑。 但问题也就出在游戏太过平庸,没有让玩家眼前一亮的“新”感觉。 但不得不承认的是《姬斗无双》在部分游戏体验上确实是有为玩家考虑的。
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新人问下打桩的地方在哪里?截图
新人问下打桩的地方在哪里?
如题
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玩法倒是挺好玩的,就是这个天赋树没太搞懂!截图
玩法倒是挺好玩的,就是这个天赋树没太搞懂!
#宝藏游戏安利派对 #姬斗无双
豪族大炮2.0,量产的才是最强的!截图
豪族大炮2.0,量产的才是最强的!
完全放弃了使用战技,赶路能够5动,普攻最大倍率3.5倍,协攻也能打出1.4倍伤害,为什么说是量产型,因为最适合是2人一队,互相贴着刚好可以弥补豪族需要有个人在身边的缺点,其次就是如果一个人用普攻,另一个必定援助的话,那总伤害就3.5+1.4=4.9的倍率,已经超出1.0版本使用满级战技所能打出的伤害了,所以1.0版本的豪族大炮就只适合单人作战时使用了。 这配置还有最绝的一点是,把亲善角色设定为赵云
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不走寻常路,豪族大炮全能型BUILD截图
不走寻常路,豪族大炮全能型BUILD
先介绍一些本思路的基本数据,天赋溅射对主目标1.24*豪族1.45*炮将1.27*巧思1.18=2.6945倍率,之后用普攻的话协同有1.3倍增幅也就是3.5倍的伤害倍率,如果是用技能,因为自建宝物12%技能增伤*2也有1.24倍率,配合大炮本身技能伤害,最终伤害可以轻松过4倍。 首先说一下为啥想到用豪族,就是因为大炮3格射程又走得慢,要随便派个人跟在它身边很容易,1.45的倍率几乎就是为它而设
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名将(神将)装备补完计划 第三期(开更)截图
名将(神将)装备补完计划 第三期(开更)
和第前两期一样的前言:这游戏的原有的装备道具并不多,能拿得出手的更没几个,即使是神将也因为个别部位的装备缺失或者拉垮而无法发挥出自己最强的一面。所以我补完了大量的装备,也在这里分享一下我的思路,仅仅是个人喜好,每个人对游戏的理解和玩法不一样,欢迎讨论但不想争论对错,觉得看不上眼的请一笑置之。另外个人设计思路一般是按势力来划分的,这样方便一些装备进行交换从而减少新增装备的工作量。 1.钟无艳:就全堆
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名将(神将)装备补完计划 第一期(更新)截图
名将(神将)装备补完计划 第一期(更新)
前言:这游戏的原有的装备道具并不多,能拿得出手的更没几个,即使是神将也因为个别部位的装备缺失或者拉垮而无法发挥出自己最强的一面。所以我补完了大量的装备,也在这里分享一下我的思路,仅仅是个人喜好,每个人对游戏的理解和玩法不一样,欢迎讨论但不想争论对错,觉得看不上眼的请一笑置之。 个人设计思路一般是按势力来划分的,这样方便一些装备进行交换从而减少新增装备的工作量。第一期内容主要是蜀国那边的角色。 0.
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