首先从我们的灌注说起
1.转生后灌注没有二选一就算了还给法师来了一个5秒CD的灌注.请问5秒给法师带了什么收益 增加了多少输出呢.我的建议是把灌注后面的技能替换成灌注回血的效果.增加法师寥寥无几的回血空间.至少在高伤面前还能操作一下.
2.也是最痛的一点 转生的炎爆增加了23CD换来的是漫长的等待 而且这个效果好像不受星龙减CD影响 就是固定23秒.伤害也不怎么可观.不如改成之前一样的效果 受到炎爆后增加25%魔法伤害或者技能暴击后刷新该技能冷却时间
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