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你是否真的了解,什么是单段伤害与多段伤害呢?

2023/07/2583 浏览游戏攻略
哈喽,大家好,我是烦呐。
不知道大家在游戏过程中,是否有疑惑过,那些技能,究竟是一段伤害,还是多段伤害呢?为什么有的技能明明没有描写是多段伤害实战中却是多段呢?
接下来,就由我来为大家解决这些疑惑。
有不想看过程的观众可以直接看最后的结论。
首先,为了弄清楚单段伤害与多段伤害在这个游戏中究竟是如何定义的,我使用了圣花妖的神格来帮助我们解决这个疑惑。
我们来看一下圣花妖的神格技能。
抵御,可能有许多人对这个词语抱有疑惑,不太清楚这个词是什么意思,我们借用黑狱深渊的buff来理解这个,黑狱深渊中有一个buff,为我方前排抵挡一次伤害。
抵御就是这个buff。
我们可以清楚地看到,抵御很清楚地写着抵挡一次伤害,因此,理论上,单段伤害就会因为抵挡buff而无法造成伤害,多段伤害则只出现一段伤害无法造成伤害。
那么接下来,我们开始实验。
首先,我们来看一下赤雷的技能描述,赤雷的二技能描述是6次伤害,可以很明显的看出来这是一个多段伤害。
从视频中我们可以看到,赤雷打杨欣煞的第一道雷并没有造成伤害,但第二道造成了伤害,再结合圣花妖的神格技能,我们大致可以得出,技能描述为多段伤害的技能确实造成了多段伤害。
同理,我们也大致可以得到,技能描述为多单伤害且表现为单段伤害的技能,是确确实实是单段的。那么,诸如赤雷大招改版后表现为多段技能描述为单段的技能呢?
对于描述为单段实际却表现为多段伤害的技能,我使用了顾贝来测试(具体原因是我使用账号的赤雷没办法在第一回合开出大招来),以下为实战视频:
我们可以看到,顾贝的大招,是完全没有对圣花妖造成伤害,但是圣花妖也并没有触发闪避,并且本局确实是触发了圣花妖的神格,因此我们可以知道,那些描写为单段实际表现为多段伤害的技能,本质上仍旧是单段伤害,只是表现形式的不同而已。
那么,多段伤害与单段伤害有什么区别呢?
首先,在放逐之刃大佬的文章中,我们可以得到,妖主大招的多段伤害每一段都可以享受到技能伤害的加成,接下来,我们看一段视频:
    技伤流妖主玩法(放逐之刃)
在测试过程中,我为司空绝带上了满级的深邃宝石,但是司空绝仍然在没有触发深邃的情况下死亡了。
根据财神对赤雷的测试中,赤雷同样造成段剑无法触发深邃宝石的回复便死亡,通过上述两个,我们大致可以得到,深邃宝石的回复是在伤害结算之后的,伤害结算后直接死亡则不触发深邃,因此,我们可以得到多段伤害与单段伤害在这种情况下表现相同。
赤雷改版那些你不知道的事(财神666)
那么,龙语音的追击触发的段剑深邃回血又是什么情况呢?
这个我们通过天幻圣境里的花火来做解释。
花火的技能为抵挡多次伤害,在这个副本中,龙语音、叶宗等存在发挥出了巨大作用。
我们来砍一下这两人的技能描述。
我们不难发现,这两人的伤害并不是简单的单段伤害和多段伤害,而是多次单段伤害,每一次的伤害都分开计算,但又同属于同一次攻击,因此只会打出段剑龙煞这种受击被动的一次buff。
那么根据上述,我们可以得到结论:单段伤害与多段伤害本质上没有任何区别,区别只在于单段伤害与多段伤害所受到的技能伤害加成不同,而龙语音叶宗等造成的伤害则为特殊的单段多次伤害,只会触发一次受击被动但是却可以造成多次的单段伤害。
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	然而在pvp中,由于赤雷凝儿有着全游戏最高的基础速度,因此,赤雷凝儿有着绝对的速度优势,而在当前版本,游戏基本是由两回合的时间结束战斗,因此拥有速度优势,就已经胜利了大半。
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狠狠地欧截图
狠狠地欧
断断续续玩这个游戏这么久,第一次双金,虽然用处不大
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