侠客符文搭配推荐

2023/7/272263 浏览攻略阵地
大家好,今天给大家介绍一下主流侠客常用的符文搭配。
先说一下PVP搭配的符文,两大至尊符文
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九天跟雷神大家都没意见把,PVP必备,通过书仙路大家都能看出来,复活之后还是有一定的几率扭转乾坤的,所以九天还是有必要带的,雷神这个符文肯定是常驻了,你上来如果被控了,你输出再高也是死,雷神主要就是防水7,水7的控制PVP真的很强,阴阳灵儿的止戈在游戏里属于是BUG级别的存在,他不属于控制,所以没有任何符文可以防,上来只要中了就是寄(雷逍遥除外),但是有一种方法可以防止戈,
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5星魂器王蓬絮带5+5的花灵,上来可以实现1250怒气,止戈上来是直接扣你250怒,平时我们魂器侠客上来都1000怒,中了一个止戈剩750,只能跳过回合被控。王蓬絮跟阴阳灵儿是同速的,速度比她低也没事,中了止戈,还剩1000怒,照样可以放怒气,她的怒气技能是全队加250怒,就是说你的队友中了止戈也可以放技能,不用被跳过,还得是王蓬絮奥,能跟灵儿掰手腕,但是5级符文,还要2个,获取难度之大,我就不多说了,自己的4级运还没弄完呢,那有时间去弄5级精精阿,这个搭配是游戏大后期才能出来的搭配,所以后期基本都不怕阴阳灵儿,但是很遥远,这是目前游戏中唯一能反制止戈的方法,代价之大可想而知。
输出侠客的符文,这里跟大家说一下比较吃暴击的侠客,重楼,雷逍遥,雷灵儿
同练度的情况下,重楼伤害在高,不出暴击,也秒不了人,出暴击,伤害再低,肯定秒,他可是珍贵的998阿,
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重楼可以搭配雷神,九天,猴灵,保证自身的暴击,如果追求极致伤害,就武神,雷神,猴灵(可以换鹤灵)可以不要复活,基本都是一下定输赢,楼哥上来给你3个人秒了基本就结束了
雷逍遥这个侠客有天生优势,可以不带雷神,追求极致不带九天也行,
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雷逍遥的技能是越暴击打的越疼,不暴击就没伤害,因为他是多段伤害,可以带风神,风神真是BUG级别的符文,完全是给雷逍遥雷灵儿这种侠客准备的,
雷逍遥带风神,武神,猴灵(可换鹤灵),也可以风神,猴灵,九天
雷灵儿跟逍遥差不多,都是以暴击为主,可以带风神,猴灵,雷神。也可以风神,雷神,九天。自己看心情搭配。
输出侠客无非就是九天,雷神,武神,跑不了这几种符文,追求极致也可以全上加伤害暴击的,但是一旦被控输出为0。
阴阳灵儿符文搭配
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凤灵是必须要的,加效果命中的,你命中高对面止戈就全中,虽然百分之60已经很高了,但是谁不想更稳一点呢
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PVP就凤灵,九天,雷神,带个雷神还是求稳把,毕竟比灵儿速度快的还有雷月入,雷星璇,万一上来被控就寄了。
配合火队打BOSS就带凤灵,水灵,九天(也可以换山神)
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基本巫系辅助,可以控人,挂异常火毒什么的,基本上都跑不了上面这几种,自己看着带就行,火毒跟中毒的一定要带一个水灵,打BOSS收益还是挺大的。
治疗侠客,目前能拿得出手的就水阿奴了,水雪见也行,但是肯定没有阿奴好用,阿奴在辅助里面也是t0级别,就凭他能复活两次(这里不让上传图片了,下面的符文就用文字描述)
水阿奴带雪妖,运+精(怒攻治疗为全体队友加减伤,持续两回合)。龙灵,神+神(提升自身治疗效果)。九天。
下面在说一说打PVE火毒队怎么带符文。
火7 火神,武神,水灵。
火奴 火神,水灵,凤灵。
火璇 火神,水灵,武神。
土璇 火神,水灵,凤灵(可以换武神)
这里说下凤灵的效果命中是可以增加上毒几率的,所以怎么搭配自己把握,增伤对火毒有效,但是对土毒无效,你的主力火77必须增伤拉满,伤害才高,剩下两个侠客带阴阳灵儿,王蓬絮,她俩一人带一个水灵,打等级高的BOSS可以上水元戈,带凤灵跟水灵,控到BOSS怀疑人生,本来BOSS摸你两下你就寄了,只要你运气好,水哥基本都是连控15回合,伤害直接打满,概率真的很高,这套打100级赤鬼王,一下10几亿伤害打底,这还是只有火7有s2装备跟魂器,其他的都只是满星,打鬼将军基本9亿+伤害,酒神最低也有5亿伤害,PVE火毒直接打3个BOSS,还是挺全面的。
今天攻略就到这,下次再见。
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