七彩的设计问题

2023/07/271083 浏览综合
刷子游戏(暗黑,poe)如果出了个氪金宠物,几率双倍掉落,加掉率,无次数限制,那基本一出来就被喷了。这就是游戏设计的问题。部分人拥有,部分人没有(氪金都不确定得氪多少,即便是氪金礼包获得又怎样,刷子游戏这样运营?),分化玩家群体,这种运营方式在刷子游戏里行不通。
其他问题:
没有补偿,日常体力根本留不住玩家(DNF深渊门票?能比吗?),没有开服福利,不买初始号?给你一个龙妈(一命),新手连剧情都不一定能过。这些缺陷就是游戏设计的问题。公测找bug,氪金测数值,我知道的上一个游戏是跃迁旅人,开服3个月直接关服。
附带几张图片(其他帖子里的)
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