初武改进计划
2023/07/28250 浏览综合
初武改进计划:
游侠改进:
方案一:飞刀游侠:将小明小红的近战攻击去掉,降低偏移
方案二:弩游侠:初武变成换皮白弩,加强成0偏移40暴击
方案三:大栓游侠:初武变成去掉近战攻击方式的刺枪
方案4:左轮游侠:武器变为9伤2耗40爆0偏的左轮
道士改进:
方案一:铜钱剑道士:道剑攻击方式变成挥砍加远程(类似萝卜),挥砍不变,远程4伤害25暴击5偏移,耗蓝1点
方案二:纸符道士:初武变成伤害加强到3点,暴击造成眩晕的作文纸条
狂战士改进:
方案一:近战狂战士:武器为削弱版巨斧,伤害7点,暴击均为25,范围削弱到光剑的范围
方案二:飞斧狂战士:武器为7伤1耗25暴0偏的投斧
方案三:澳大利亚狂战士:武器为带追踪和穿透一次的真回旋镖,可切换远程和近战两种模式,远程模式7伤2耗25暴0偏,近战模式同砍刀
机器人改进:
方案一:激光机器人:武器为4伤1耗0爆0偏的激光枪
方案二:轨道炮机器人:武器为6~15伤2耗0~15爆0偏的轨道炮
炼金术师改进:
方案1:毒炮术士:初武变成爆炸后产生一个一层毒圈的火箭筒
方案2:毒瓶炼金:初武变成削弱数量(3个)的饥饿素
德鲁伊改进:
方案1:取消骨头的近战攻击,降低偏移至5
方案二:澳大利亚德鲁伊:同澳大利亚狂战士
警官改进:
方案一:霰弹警官:初武改成能连射2次,四维为散弹一代的散弹,有连击增加连击3次
方案二:左轮警官:初武改成没有爆炸的黄金左轮
方案三:杠杆警官:初武变为杠杆步枪 6伤1耗25爆5偏,射击6发后有一个长cd,有连击天赋后变成打10发一个长cd
牧师改进:
方案1:增加模式切换功能,可切换为近战模式,四维与攻速同砍刀。