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【虚世】更新一.

精华修改于2024/04/211985 浏览地图推荐
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【游戏介绍】
所有角色.装备.敌人.怪物.地图,都是自制。
游戏无任何胜利条件…
就是一直变强养老图,一切装备全靠打……
除了敌对势力永生者与我方主角除外,各势力玩家都只有一条命,死亡装备等级全消失,伙伴死亡就是永久死亡……
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游戏开局可以选择前往一战区或者二战区, 每100回合进行一次合区,各势力玩家会在总战区聚集干架…… 进入战场后需要团队作战,单人行动很危险…不管是前期还是后期都需要组团行动,前期配合不好等于刮痧,后期配合不好容易被灭……地图大多数玩家基本没有秒杀与无敌的能力,除非差距太大。
所有势力玩家与野怪,都可在地图几率遇到机缘,使自身获得永久属性变强,相当于每个玩家都会修炼。(如果你看见那个玩家或者野怪某属性很高,那可不是我设置的,只是他遇到多个机缘变强的)
【地图介绍】
{新手基地}
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在你领取的回合时间计算,每50回合可领取一波冒险福利.
开局可以在{英雄公会}花费金币招募伙伴陪你冒险.
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一战区…{沙漠绿洲}兽族…灵族.开局领地
站在剑池每10回合获得500点永久生命属性
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二战区…{暗黑冰雪}神族…魔族…人族.开局领地
站在剑池每10回合获得5点永久攻击属性
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总战区…{虚世界}
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拥有俩大城池(元素之城)与(龙祭之城),还有各势力强者.
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站在 (元素之城) 与 (龙祭之城) 城池地点,每10回合可以获得500点永久生命与5点永久攻击属性……同时注意不要被玩家与怪物攻击,站在城池地点你受到的伤害+999%,基本一俩下被打死。
【活动介绍】
每100回合开启一次活动地图 {传承密藏} 地图存在20回合,结束后所有势力传送到总战区……
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所有势力第一个玩家占领中心区域(传承之地)就可获得随机一件金装……
玩家一旦进入活动地图将无法退出,只能等活动结束…
活动地图内会刷新☞20个蓝装福利怪……50个紫装福利怪……1金装福利怪,能抢到多少看你运气和你人数多少.
活动地图每块地形每个角落几率获得不一样的永久属性,越靠近中心区域获得属性几率越大越多……
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【开局伙伴介绍】
开局最好有
(领域师)…领域性集体控制禁锢
(血伯爵)…近战无视防御吸血攻击
(灼烈者)…远程持续强烈火伤害
(摸金者)…专业偷袭打金币
(圣光师)…强力治疗伙伴
(圣职)……团队辅助加持
游戏开局一定要保护好【领域师】一旦死亡战斗会变得很艰难……
金币来源打怪卖装备,要不招募【摸金者】​【资本家】最后一击可获得最大收益,游戏合到总战区可占领城池收取资源。
【公会英雄】
公会共22位​英雄,招募采取随机抽取模式.
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{近战英雄} 共13位
战士…狂战…剑魂…鬼泣…修罗…战盾…圣职…
暗杀者…摸金者…护盾者…领域师…冰控者…血伯爵…
{远程英雄} 共9位
法师…道士…资本家…圣光师…破甲师…
毒咒师…灼烈者…元素法师…圣灵射手…
【近战职业介绍】
(战士.狂战.剑魂.修罗.战盾)前期不明显基本一样,后期各有各独特效果。
(鬼泣)助攻职业,攻击敌人3回合不能回血。
(暗杀者)连续隐身暗杀职业,后期较强。
(摸金者)专业打菜鸟.赚金币职业。
(护盾者)超级肉盾,伤害很低。
(领域师)前后期都很重要的职业团战核心,没技能没伤害,专业组团控制禁锢敌人,队友负责输出。
​(冰控者)职业冰系控制输出敌人,后期效果。
(血伯爵)​职业吸血无视防御攻击,前后期稳定输出.
(圣职)​团战辅助加持职业,前后期一辈子的辅助。
【远程职业介绍】
​(法师)职业技能输出,群体攻击
(道士)​毒攻击,召唤骷髅战士射手
(资本家)​打金币锤子知识职业,只能去打菜鸟。
(圣光师)​治愈伙伴职业
(破甲师)​前后期都需要,破甲到极致。
(毒咒师)​平平无奇,就会点群毒攻击。
(灼烈者)​专业玩火持续高伤害,前期最强后期较弱。
(元素法师)​三元素伤害,后期最强职业。
(圣灵射手)​职业打满血残血敌人
【各势力角色分划】
  【永生者】特殊的存在……死亡等级装备不会消失,打败永生者唯一的办法就是,你的强大远超过他,将他杀死然后占领元素之城与龙祭之城就可封印永生者……
   【主级】种族之主
{长老}   {大将}  主战力
(精英)  (成员)   低战力
【掉落介绍】
查看敌人与怪物信息,旁边写着掉落什么颜色装备.
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游戏里蓝怪比紫怪还要少见,主要是游戏里没有紫装至宝,(至宝只有☞白…绿…蓝…金)
想要在水上自由行走就带这件装备(活动地图专用道具装备)
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【其余内容玩家可在游戏里探索……】​
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魔兽争霸之冰封王座6.1 (剧情说明)截图
魔兽争霸之冰封王座6.1 (剧情说明)
挺早就知道这个图了,试过几次都没打完,把其它几家差不多打完了,但是还是被天灾军团压着打。最近看到楼主出了带精灵的新图,又重新开了一把。我水平挺菜,不像有的大佬那样几十回合就图都推的差不多了,目前100多回,才完全消灭了其余四家,进入冰川和天灾决战。 非常感谢花费了这么长时间这么多的精力来制作这么庞大的一张地图,三转升级的机制、各种剧情和新增武器都不断带给玩家新的乐趣和挑战,后期不断会有强力的敌人加
精华
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【开服攻略】人族的前期打法截图
【开服攻略】人族的前期打法
该攻略适合中等地图,首选,我们需要简单了解一下人族兵种分支,科技组建议进游戏看技能,再放图那可太长了 ——步兵,步兵作用基本上是占领村子,但现在占领城堡后,领地内的资源点在前三回合没有其他单位在上面的时候会自动占领,所以步兵其实没什么用,前期出几个打杂就行,补刀,提前占领资源点(资源点城堡要是自己的才行)。 ——弓箭手,前期主力输出单位,适合投入锤子升级科技(所有的单位在点单位科技的时候都是先点第
精华
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【开服攻略】浅谈部分首发英雄截图
【开服攻略】浅谈部分首发英雄
首先恭喜拿到版号,从19年玩到现在,是我在TapTap上玩到的最好的游戏,也是我用TapTap找游戏的开始。 个人最喜欢玩模式是天堂巨本6人大混战,不开中立游荡和龙族,作为一个rougelike游戏爱好者,当然也没有sl和刷天赋什么的,简谈也是以此为基础。同时对于英雄的强度使用理解都是个人评价,欢迎各位大佬指正补充不足之处。 1.中立英雄 个人玩的最多的英雄就是中立的,有好用也有拉跨。 ①落日弓手
精华
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【开服攻略】带你快速了解本游戏核心思维及玩法攻略截图
【开服攻略】带你快速了解本游戏核心思维及玩法攻略
前言: 本人是由破解入正。这游戏1代破解玩了1年,2代玩了半年,后来转正,大概又玩了1年左右就没时间玩了,看见这游戏终于申请到版号了,由衷的感到开心,这篇攻略适合萌新以及接触时间不长感觉这游戏太难的新手玩家。 本游戏为我所玩过最完美的战棋游戏,本游戏将种族、天赋、魔法、建筑、事件、地形等等元素可以说是完美的融合在了一起,蜂窝式的格子意味着近战兵多了2个进攻的可能性,不吹了,正式开始讲解内容,内容虽
精华
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宝箱掉落概率详情截图
宝箱掉落概率详情
每个单位在编辑器里面,有不同的宝箱品质掉落概率的设置。 1.low,宝箱大概率是白色,极小概率是绿色,没有其他颜色。 2.mid,宝箱概率掉白色,绿色,绿色概率低一丢丢。小概率掉蓝色,紫色,紫色概率极低。不会掉落橙色。 3.high,宝箱不会掉白色,只会掉绿色,以及概率蓝色,紫色概率低。 4.BOSS,宝箱只会掉紫色,橙色概率极低。真的低。BOSSbig,只会掉橙色宝箱。[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞]
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【开服攻略】-人类军团攻略截图
【开服攻略】-人类军团攻略
人类军团拥有强大的英雄以及均衡的部队,擅长单兵作战,强大的经济实力是他们胜利的保障 。除此之外,人类还是唯一拥有回复魔法的军团。接下来,我将从以下几个方面来介绍人类军团的攻略。 【英雄】 1.大法师 大法师技能范围大且伤害高,作为首发英雄是个不错的选择。大法师的魔法大师被动可以增加技能伤害,前期尽量在叠到两层及以上时使用技能,且在叠满四层后尽量使用技能,有时不一定要打出范围伤害,打单体目标也行。大
精华
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【178微变传奇】地图攻略与介绍.截图
【178微变传奇】地图攻略与介绍.
目前版本已制作完整. 所有地图.装备.人物.怪物.活动.都是自制…地图采取传奇与自己想法制作成. 游戏地图采取区域型刷怪.(如果你想去哪里打怪就移动到哪里,刷新回合一到就会出现怪物,同样你离开此区域怪物也会自动消失)大大减少了每回合运行时间过长. 【城池不能升级.一切装备和资源全靠打】 打人打怪都不能站撸,纯靠战斗技巧与操作 (不管前期还是后期都需要团队作战.单人行动超级困难.还容易被嘎……) 游
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军团战棋英雄时代攻略集合截图
军团战棋英雄时代攻略集合
论坛几乎没啥帖子,付费玩家和盗版玩家数量真的没法比。。 作为一个从军团战棋1盗版就开始接触这个游戏。看着制作组二个人,慢慢扩充游戏,没有任何商业性质的宣传,没有任何反盗版的联网。。完全的断网单机游戏!!!坚持到现在的军团战棋2。。一个一个种族的添加,兵种技能装备的越来越丰富。。要知道,联网验证,是目前最简单直接的反盗版修改手段。。但是弊端也明显,你随时得联网才能玩。 tap玩家也真的不多。。许多萌
精华
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好久没玩,重刷英雄挑战,狂野绝对主力。截图
好久没玩,重刷英雄挑战,狂野绝对主力。
虽然是黄金模式,并不简单,英雄魔法必须搭配好。这套阵容堪称完美,把龙换成犀牛吃狂野加攻击科技就完美了。穿山甲负责打aoe,大象叠满buff单点。
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英雄设计截图
英雄设计
希望能设计更多英雄。这个游戏还是做得蛮好的,要是能出更多有特色的英雄就好了。设计了几个英雄,应该不超标吧 堕落精灵。拥有超强射术的精灵。 攻击距离3,基础攻击力100,价格150。地面单位,雇佣兵英雄,移动距离5 主动技能,黑暗射击,基础伤害150%,如果在视野外射击,必定暴击,伤害350%。 主动技能,黑夜降临,使目标视野降低至2,并清空士气。 被动技能,射击锻炼,每次攻击增加1攻击距离,持续3
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