更新及预告20230729
哈喽
好久没有来发更新预告了。
这次更新了245级和职业调整。
职业调整主要是神圣牧师的重做以及修复了萨满无尽风暴。
大家更关心的是萨满的无尽风暴,这个被动修复确实影响到了大家的游戏体验,我们会额外发放一个礼包码作为补偿。
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关于职业调整
很多玩家不理解我们为什么每次都费尽周章的调整职业,吃力不讨好。
就像我们一直所说的那样,为了职业玩法的多样性,为了游戏更加好玩。
我们调整职业的核心思路就是想让其变得更加好玩,更有特色,比如防战稳,狂暴战暴力,冰法减速,术士召唤,这些都是一个职业的特色,也是我们游戏的核心玩法。我们总不会希望某个职业单一技能就无敌了,这与我们的核心玩法相悖。
我们一直在优化调整各冷门职业和弱势专精,相比较早期版本,现在很多职业都上的了台面。
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关于地下城难度
地下城挑战算是游戏的核心玩法了,所有职业,技能,装备都围绕着它。
地下城太弱会让人觉得没意思,太强又会打不过,所以我们每个版本都经历了反复调整,争取做到难度适中,有点挑战,但又不太难(5.0版本新出的英雄和史诗难度也是为了避免新老玩家差距太大导致体验下降)。
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关于建议及反馈
现在我们的开发模式是与玩家共创,我们提供一个大概的设计思路,然后由玩家提出修改建议。
当然,一千个人有一千个想法,有人支持就有人反对,我们尽量保证大部分的人游戏体验,会和玩家一起把游戏做的更好。
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关于后续版本计划
职业调整:
1.治疗专精改版:治疗专精修改过几次,但意义都不大,我们发现治疗职业在这里没有出路,于是我们计划重制治疗职业,不再以治疗能力为主,这次神圣牧师就是我们的马前卒。
2.圣骑士改版:圣骑士调整已经在待办任务里待了1年多了,圣骑士虽然强度可以,但战斗机制平平,所以这次主要调整的是战斗机制和专精特色。(当然我们会先通过测试)
3.新的玩法:新玩法已经在制作中,实际上在过去的1年多里,我们一直在探索新的玩法,但效果不是很好,就是不好玩。但是每过一段时间总会有新的想法想要去尝试。
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感谢大家的支持!
新增礼包码:leidianwangzuo
移除礼包码:baofengcheng
特殊礼包码:youjinfengbao(8月6日移除)

