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位面常用英雄分析第四期

修改于2023/07/302205 浏览综合
        本节目由光明集团董事长陈老大特别指派,花钱打工大西瓜特别赞助,技术总监小螃蟹亲情指导,工具人墨夜大力支持~
        今天周天,所以想偷懒,写个简单的,今天本来想写狂狮的,但是狂狮这个卡本身的特色很少,更多的是配合队友,所以我改成把兽族写的差不多了再写狂狮。那今天就有请今日主角——吞噬者 芬迪尔。也就是常说的狼人,这张卡也是一张老卡了,在这个加速横行的版本,狼人依然屹立不倒,有版本兽族强势的原因,更多的则是他本身的加速机制傲视群雄,我认为是最完美的加速机制,也是不可能再复刻的一个机制——光环加速。
TapTap
        技能基本没用,除了前三把可以用来补刀打9198以外其他时间可以忽略。
        神器,开局给全队10%攻击和25%吸血,这个就很有用了,正义那一期说过,在没有任何加成的情况下正义打圣行是剩一丝,那加个狼人神器,就可以做到一刀圣行!
        觉醒,也是他能登上位面的根本,光环加速,35%的速度也就是8312,加给所有人,而且不限制种族!所有人都可以用,不会出现放进别的队伍会乱速的情况,也不会出现放进别的队伍没作用的情况!没有任何的种族限制!我个人是比较喜欢这种的,种族羁绊少,打分的变化就多,变化多才能拉开差距,现在的版本拉出前几名的作业看一眼,10把有9把思路一样,剩下的就是扣细节,比谁更细。认识我的人都知道,我很粗,哎,天然劣势。
        狼人的优势:
1. 光环加速,不怕驱散卡,狼人活着,加速就存在。
2. 位面卡里面为数不多带吸血buff的,减少扣血掉分。
3. 没有任何种族限制,所有人都可以用。
        狼人的劣势:
1. 加速较少,骨龙加速8799,狼人少400速度。
2. 老卡的通病,身板太脆!亚当打兽队连斩触发的关键人物。
3. 本身速度较慢,在这个追求一波结束的版本,慢于所有物理输出的速度让其技能本身的物理增伤显得有点尴尬。
        狼人说明书:
1. 最简单的,跟着狂狮,给狂狮多一刀
2. 跟着亡灵,在对面有反伤时用于吸血,注意尽量让亚瑟去吸血,正义是吸不满的,同时遇到圣行,需要刷脸对面不禁疗吸血人物
3. 跟着亡灵,配合正义一刀秒圣行。
4. 前三场扣细节时可让狼人补充伤害完成一波。
5. 最常用的,作为加速卡获得速度优势,位面说白了就是一个高速一波的游戏,获得速度优势就已经赢了一半了。位面的得分机制就是回合数和血量,用最少的回合数掉最少的血去获得胜利,这是打分永远不变的准则。
       
        狼人的使用方法比较简单,但是对于速度卡我还想写一些。位面速度的比拼十分重要,除了默认慢速打反击的一队,其他队伍一定要保证速度优势,才能保证血量的健康甚至是对战的胜利。所以算速度很重要,现在所有卡的属性都可以查看,算伤害是一个复杂的技术活,我也不喜欢,但是伤害可以靠经验去判断,可以不算,但是速度一定要算好,除了你十分自信的,其他但凡有一点模糊,就拿出你的计算器,速度的计算并不复杂,但这个简单的工作很可能给你带来不简单的分数。别想着去试速度,就二十次,试两下就没了
       
        再说一下速度优势的问题,速度优势不代表一定要全队比对面快,保证关键卡比对面快就行,比如两边都有狐狸,你狐狸先放技能增加全队5%的速度都可能让你所有关键卡快于对面。再或者亡灵面对法队,你可以吃一下龙母,也可以允许对面狐狸比你快,但你一定要保证暴食比你慢,暴食如果比你快那整个队伍就面临慢速+乱速的情况!有时候甚至只是让对面鸟人比后排慢,都能有非常不错的效果。
        速度是重中之重,习惯算速度,时刻保证关键卡速度优势,你打分会越来越高。祝大家位面越打越好,把前面那几个老毕等卷下去!
        另外,明天是周一,同时也是七月最后一天,所以明天休息不更新,嘎嘎。
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10.4周日转生,刚好赶上国庆放假外出旅游,不是很有空推。 第一天16图,第二天20图,第三天回来上班,下班后六点开始推图,推了几十关有点卡属性,速度推无尽加速凑100级,换比蒙命运禁卫。给元素莫得龙骑凑了4百神器,开始猛推,9点半推到25图干别的事,然后第四天零点开推到三点,就此毕业 三轮真的太强啦,一路丝滑无卡点,除了见到暴怒上龙骑队,其他全部三轮平推,这下一转也能三天毕业了,开启漫长收菜
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叠甲,以下只是我个人理解,不代表任何邪恶势力 1.三个主流阵容在0转的优缺点分析(毕业速度取平均值,老手 老玩家 大佬 绝对比平均速度快。并且是只有只一个队伍的时候是这样的,如果三个队全都有 或者 有其中2队换着推,那肯定毕业最快) 推图(只论新区自建号,缺熔炼羁绊神器碎片): 0转动脑子超快主线毕业:圣子(100-110级左右) 0转少动脑子快速主线毕业:三轮(110级左右) 0转不动脑子但是
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恶堕阿呆龙骑,都是比命邪,恶堕阿呆神器四攻,龙骑四攻或者两攻两血都可以。 有了阿呆的加入,龙骑打不动肉的问题有了改善
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烬铠神器的负面效果能被海拉刷新并传递! 且替伤和免伤效果正常生效! 测试服的时候我了解到烬铠的神器是debuff类型,但当时没想过这个能被海拉传递,今天实测下来,能够传递,且效果都生效。 这就有点逆天了 相当于只要场上始终存在一个无畏debuff,海拉就能刷新并传递给另外两个目标,然后这三个目标对我方恶魔造成的所有伤害都会被烬铠承受,并且减伤90%(五恶魔时)! 觉醒前推图可试一下这个阵容
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补充一下神器和装备选择 神器:龙骑朱莉铁臂恶堕都四攻,如果朱莉攻击比铁臂高,朱莉神器选择两血两攻或者四血,其他角色都是四血,懒惰做不到一防可以选择两血两防 装备:01转时龙骑朱莉可以用332(3光辉3生灵2命运),其他角色统一比命邪,2转后龙骑恶堕阿呆铁臂可做2222或者332(攻击最高的332要四转解锁暴怒,三暴怒三生灵二血狮),其他角色比命邪够用到毕业,非要换的话基本就是五叹息三血狮、四星辰四
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本节目由光明集团董事长陈老大特别指派,幕后老板大西瓜特别赞助,技术总监小螃蟹亲情指导,工具人墨夜大力支持~ 感谢cbb群主、古代推图天花板、古代战争骨灰级玩家、代练买房第一人、推图攻略最强者——惣流的大力赞助!感谢曾经的位面小能手,云玩家惭愧的赞助。 今天要写的是物理克星——阿波罗,这张卡可以说是兽族能成为位面主力的基石,在他之前,兽族卡主要还是打功能性,这张卡的出现正式将兽族体系带上了位面#攻略
精华
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比较适合佛系党,因为我是先推到20图,然后挂机到150级,有了9级神器后才开始往后推图的,尤其有了新卡莫德,推图就更舒服了,基本不卡图。 阵容一:四轮 就是论坛里很火的那个,控制拉满。出手速度:元素之主>海拉>莫德。 阵容二:三轮 当四轮扛不住或者对面控制多时,可以把牛头酋长换成九尾悠悠,悠悠速度最快,可以解控。 阵容三:老三轮 当四轮不能及时有效的控制敌人时,可以把莫德替换为正义,核心思路就是让
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9转啦!截图
9转啦!
大家好,我是巧克力战士。 推完9转还觉醒了我最喜欢的人族康斯坦丁。废话不多说。 1.先说无尽 无尽推完就只用了人族,自动挡,非常舒服。 常规露露、莱恩、莉娜、圣子、怜悯,备选元素妈妈、天使,印象中锁子哥没机会出手没怎么上过。我用的还是血战装备一路推完的,一点也不卡,上面有照片。 2.推图 9转的难度和8转差不多,虽然我卡了两次,这两次的阵容在上图康斯坦丁后面,类似这种怪。有些卡点也参考了透哥的攻略
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