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元气特性攻略

修改于2023/12/171280 浏览攻略
币车:分裂+全面戒备或地牢扩建+配置错误
野房攻略 - TapTap
建议房主在币车踢陷阱大师,影响地牢数据。
币车刷关
第1大关遗迹猴子
第2大关
地下城堡骷髅币
城堡骑士生物质
女巫森林南瓜种子
第3大关外星基地
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萌新刷武器次数:天降神灯+特卖日
镀武器:地牢扩建+神灯
怪框车:人海战术+地牢扩建+配置错误
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1.邪王
满配要求全迷送岛植物和吃3个队友天赋(别用陷阱)
骑2大猿虚空死息
2.角色
双切飞刀流:游1道2
双boss试炼流:鬼2死1或德2气3(待测)
币车双月华流:刺3游1
币车续航流:牧2死2
无尽试炼流:鬼2道2
游3联机关卡模式跳关(未测)
道3,月华五笔(试炼攻速),国王之枪+金蟹战锤(攻防一体),备用皇冠+双持金蟹战锤+宠物熊猫(近战隐身),幻影手刀+大哥大,星陨杖,沙虫(高输出)(待补充)无限变身
3.无尽试炼(未测)优先叠无限蓝
道2双持大猿+幻影,鬼2大猿+幻影+红戒
试炼双boss好运气,两蓝戒控boss,待测
皮套变身扔垃圾桶拿锻造台是否不耗武器?待测
古代元素+气3,试炼待测
(以上内容仅供参考,晢未测试)
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特性:试炼可找多设备小号带开大号打回档,不耗羽毛
新活动攻略(占星师2技能)截图
新活动攻略(占星师2技能)
占星师2技能(一技能打新活动没用,星星会跑出场外),藤蔓(主要植物,其他植物别点),其他的,没什么好说的,不要拿彩虹草,好像会影响技能出伤频率(可以的话,拿把近战武器消弹幕,如:铲子)。刷活动效率较高(平民用炼1也行)
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00:39
关于邪王。截图
关于邪王。
首先需要去神殿刷个飞镰头。然后纯净试炼吊炸天打出披风图纸。建议用皮套三,没有就用体验卡,直接站撸,用过都说轮椅。花园种一个薰衣草,带双披风刺客三,拿到导师强化,圣骑雕像。天赋的话,蓝盾,破盾,双雕像,冷却基本上就无敌了。
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05:42
萌新向手刀快速全收集截图
萌新向手刀快速全收集
#元气骑士手刀 角色:超界者(陈旧的轮椅) 键位:技能左上角(食指舒适区点击) 因子:冷却≥气功≥冰盾≥护盾类≥近战类(暴击技能等等) 打法:进入任意小怪or boss房,靠近怪物后释放技能,右手食指中指交替A即可 注意:1、有技能的时候猛攻,没技能的时候龟缩,主打求稳。2、未开炸天的纯净试炼时间较短,不要在中途浪费时间,否则会跟up一样第一次打到3—4就没时间了 手刀收集顺序推荐:金~红~紫绿
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有人懂吗截图
有人懂吗
狼人简直是块姜 他可以是棕熊,麋鹿,蟑螂,巨蟹,黑牛,狮子,北极熊,美洲豹,兔子,猴子,水豚, 下版本还可以是企鹅😋
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守护花园活动玩法攻略截图
守护花园活动玩法攻略
初版攻略,欢迎评论区各位大佬补充。 ################## 玩法上看似借鉴植物大战僵尸,其实内核还是元气骑士经典玩法,选择强力武器通关,植物不能说毫无作用,只能说作用不大,放置减速的荆棘、西瓜,防御的南瓜(没有的放萝卜)就完事了。 该玩法无法携带武器进入,全靠局内随机,金币购买获得,这点好评,找到了一开始玩元气骑士拿着一把法杖通关的感觉。 ##################
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03:13
枪客三技能截图
枪客三技能
四种攻击模式,一:戳刺+戳刺+大戳刺(伤害比第二种高但是戳刺的方向为你摇杆方向不好控制) 二:横扫+横扫+大回旋(第三下会把枪像回旋镖一样丢出去伤害不高但容易打中,不会追踪敌人会来回一下) 三:戳刺+横扫+戳刺或横扫(这个是最六的组合,一段戳刺会有短暂无敌,同时伤害不俗还会在背后叠枪,这个组合冷却也非常短在各个方面都可以媲美剑二,如果背后已经有枪会发射出去一到两把,这个背后的枪必须周围有敌人才能发
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吟游诗人二技能截图
吟游诗人二技能
释放开头的黄圈可以消除弹幕(实心),紫圈边缘可以消除弹幕(空心)。 索敌范围大概是紫圈直径外1/3的距离,但连上了就不容易断掉。 伤害传导单怪是100%,多怪是减半向下取整。 持续期间有两点护盾上限增益。 对于沙虫冰虫这种钻地的敌人链接了可以直接伤害到,但瓦克恩这种直接无敌的不行。 导师训练效果是:传导伤害比例提高。 贴墙释放会卡进墙里手刀不了。 其它的不知道了,毕竟我是菜鸡。
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中秋回忆·猝不及防的合影截图
中秋回忆·猝不及防的合影
当牧师和矿工同时在中秋灯会cos玉兔并且偶遇后? 矿工:合个影纪念一下吧! 牧师:诶!??(>人<;) (喜欢的可以去活动评论区给主包点个赞感谢咪咪咪咪!!! 附一个活动链接:https://www.taptap.cn/moment/722156316792981264?utm_medium=&utm_source=copy&share_id=)
精华
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11:46
打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容截图
打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容
核心二叉树和藤蔓#元气骑士
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从夯到拉锐评元气各村爽度截图
从夯到拉锐评元气各村爽度
(为什么我要在这里发这么长的帖子呢?因为这其实是视频的稿子) 先上结论: 分割线后开始讲讲吧。 (一)首先是森林关,元气较古早年代的经典关卡,开场bgm就是森林关的背景音乐。森林关有巨量的哥布林和动植物小兵,还有各种哥布林和动植物boss,强度一村倒二,没啥亮度,但也没啥恶心玩家的地方,唯一值得注意的是不要被回旋镖给连死了,综合给NPC。 (二)然后是雪原关,虽然叫雪原但是icon是两片雪山,甚至
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