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无敌的思路(无尽可以打穿)

修改于2023/07/312020 次播放攻略
  这个游戏思路完全影响到平衡性了,建议不要轻易尝试。
  首先选法师,开局拿第3个秘宝。
  (核心指的是必须有,保命指的是增加续航,拥有了就能克服某些极端战斗环境,补充可有可无,但建议有)
  核心卡片:
  元素感应1张,累积元素,过牌
  元素召唤1张,累积元素,过牌
 
  保命卡片:
  再加1张元素感应,游戏机制应该就只能拿两张,多拿可以增加容错率,从而保命。
 
  核心防具:
  初心披风,溢出的元素会增加当局战斗伤害,并且累积!
 
  保命防具:
  暗影长袍,后期boss主技能哪怕仇恨不满也会有概率释放,暗影长袍减伤害,可以多扛几下
 
  核心武器:
  召唤师法杖,配合初心披风溢出元素,疯狂加伤害,而且搭配法师第3个秘宝,还可以快速过牌。
  魔法匕首,每两次获得元素就会攻击,注意这个不是瞬击,因此享受伤害加成,元素累积溢出的伤害同样加成。
 
  保命武器:
  冰霜法杖,每获得一个冰霜元素就加生命,前期保命,但因为该卡片仇恨值过大,卡手,后期牌组成型后可以删除。
 
  补充卡片:
  安宁之息,消除敌人仇恨。
  镜中倒影,复制卡片。
  金钱游戏,增加金币,大部分时候,镜中倒影是用来复制金钱游戏这卡片,刷钱。
  冷静思维,这个是低配版安宁之息,用来充数的。
  元素之手,可拿可不拿,如果要拿在前期拿,后期碰不到了。
  随意一张低费的攻击牌,因为手上都是战术牌,补充一张攻击牌,有备无患,可以有效避免某些boss、精英怪的恶心技能,比如吸血鬼公主在开场时会随机踢出玩家几张牌,万一踢出了魔法匕首,那就面临着没有输出的风险。
    除了以上列举的卡牌,其他卡牌通通不用拿,秘宝方面(只针对商店购买以及战斗胜利后结算获得的秘宝),除了锻锤,天秤,还有一个会增加自己所有卡牌仇恨值的秘宝之外,其他秘宝拿了基本都不会影响咱们突破无尽重重关卡。
  游戏思路:
  提升进入战斗第一次抽卡的数量占手牌数量的80%,比如10张牌手上首发要拿到8张,确保能看到元素感应或者元素召唤,顺利过牌不卡手。
  第1、2张牌出召唤师法杖、初心披风,顺序不分前后,如果开场手牌上没有这两张牌,那么必然有元素感应或者元素召唤,过一次牌就能拿到且打出,后期拿到固定防具、武器的秘宝,请将这两张核心卡固定在首发位置。
  PS:若手上还没有这两张核心卡的时候,请先不要拿相应的固定防具、武器秘宝。
  第3张牌可以打元素召唤或者元素感应或者魔法匕首,打匕首是为后续输出环境做基础。
  输出环境打好后,出元素感应,两张元素感应轮流过牌抽到,元素迅速溢出,初心披风的伤害值便一直在累加,魔法匕首的伤害也随之累积爆发,伤害值轻松破百破千,几轮下来没有任何一个怪可以扛得住。
  期间只要注意怪物的技能仇恨值,技能伤害、效果能否承受,而酌情出安宁之息、冷静思维控制怪物仇恨值,或者是出暗影长袍降低怪物伤害值,甚至是元素召唤爆发伤害,一锤定音。
  在没有危险的战斗中(经实践,按照这个牌组思路,后续除了boss战,没有任何战斗是危险的),可以用镜中倒影来复制金钱游戏,然后出两张金钱游戏,加快刷钱。
  少数怪有开场就剔除玩家卡牌的技能,某些极端情况下,魔法匕首和该攻击牌都被踢出了,那没办法,只能时刻关注聚牌里的攻击牌,一边铺设输出环境,累积伤害,一边通过聚牌得到的卡片进行输出了。
  战斗前期刚铺设好输出环境是我们最脆弱的时候,因此需要我们适当控制怪物仇恨,无尽后期哪怕玩家打出0费卡,怪物基本也都会增加仇恨值,这就需要我们用安宁之息、冷静思维,定时清除怪物的仇恨值。
   无尽后期的boss主技能无需满仇恨也会有概率释放,释放后,会随机增加玩家手里某张卡片的仇恨值,为了避免主要核心战术卡元素感应仇恨值过高,因此建议输出环境铺设后,手上最好还有8~10张卡片,并且用镜中倒影来复制元素感应,形成手上多张充数卡片+3张元素感应的战斗局面,减少核心卡片仇恨值过高,打不出手的情况。
 
  我就这么一路打,把无尽之钥打完了,依然没有看到一丝丝失败的可能。
  考虑到游戏平衡性,建议开发者将魔法匕首的伤害改为瞬击,不享受伤害加成。
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4卡通关的图3 选的初始秘宝是碎裂头骨 核心卡牌好像叫轮回齿轮(每次+8攻击的那张) 搭配两张满级初始卡组里的盾卡,和一张初始宝剑全部满级 暗语优先每次删卡+1攻击的那个和每次不拿牌+攻击的 最好搭配每次击杀怪+1最大生命值的,保险 !!
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法师赛高。突突突。
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简单的combo 初心者披风 召唤师法杖 配合烈焰焚身。 原理是烈焰焚身的火元素生成是逐个生成,所以会触发召唤师法杖的额外生成。 配合法师的初始秘宝朴素面具的抽牌。 达到无限连击的效果。 除了初心者披风是比较麻烦获得的金卡(我这局使用塔罗的“发现之旅”获得的)外,烈焰焚身和召唤师法杖都是稀有度不高的卡。
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无限套娃....就硬套.6块的法师感觉不错
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目前楼主玩这游戏3天左右,最开始的时候没找攻略就是自己乱玩所以浪费了大把时间,现在能达到难度12(再往上应该也不是不可以),平均下一个副本能拿2000+金币,1件橙装,能做到速刷1-8级难度副本,资源收益感觉还可以,所以把这套阵容推荐给大家 ps:这套阵容成型极快,适合速刷 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 先说阵容组成 主C皇家剑圣 核心技能:英勇冲锋 必备强化:1、击杀后刷新技能冷却 2、击杀后恢复行动力 3、每剩余一格距离,伤害提升30% 4、追加释放一次战争践踏 4、技能单位+2 5、伤害系数提升... 辅助技能1:蓄力姿态 推荐强化:立即释放>移动+1>暴击率>伤害提升 辅助技能2:飞跃猛击 推荐强化:技能范围>增伤 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 主坦兼早期输出:新神之手 核心技能:审判姿态 推荐强化:增伤>范围>其他 辅助技能:圣盾术/力量祝福 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 一号辅助:战场游侠 核心技能:破甲射击 推荐强化:1、每破盾1点易伤30% 2、每破盾1店伤害系数增加60% 3、同时破除物理和魔法护盾 4、不管护盾多少完全破除 5、额外2个目标 辅助技能:火力支援>射手标记>多重射击 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 二号辅助:盗贼(不转职都可以) 核心技能:普通攻击/匕首连刺 推荐强化:攻击次数>降低防御>buff>伤害 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 品质 绿色即可,因为据说剑圣后期较乏力,因此不用刻意培养,定位为打工人即可,同时绿色蓝色培养费用较低,基本成型后打3-4次副本就可以赚回全部资源 特质 无需刻意关注某项特质,任意都可以用,优先级为命中>吸血>闪避>其他 生活技能 必须要有使徒!使徒!使徒!(开局就送天神点) 有使徒开局就能全员buff,直接触发新神之手的惩戒技能,在副本前几回合剑圣技能没成型前挑大梁 升星 1-8难度,升星2次即可,再多就浪费了,更好难度适当追星 天赋 天赋提升的强度很重要,而且不太费资源,一定要做到能点即点 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 副本细节 进副本直接点天神,如果天神是战争生命一类的没有buff的直接重开。 剑圣技能没成型前,用新神之手的审判打伤害 成型后剑圣就是乱杀了,注意一定要提前破盾,否则容易断连杀 阵容基本讲完了,祝大家下副本次次爆金
精华
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巫医统帅开局,无数次sl,英雄就找弓或者刺客,装备就找恶魔套,暴君套,污染套,腐烂套。宝石主找复活,连击,连打,击晕。 前期一定要想办法给统帅凑齐一套复活,不然遇到那种4小怪,很容易一套就带走了。 然后统帅升级主加防御和血,巫医升级主加攻击和速度,弓和刺客升级主速度,适当加些血,防止被秒。 下面就是重点的重点!SL大法刷装备详解! 下面就是重点的重点!SL大法刷装备详解! 下面就是重点的重点!SL大法刷装备详解! 前言机制详解: 升级加点,选择装备宝石,是可以互相影响随机结果的。 出售不同的装备宝石,可以影响宝箱关卡金币刷新后的结果。 1,升级属性篇 升级属性虽然是随机的,但是同一时刻下出的属性是固定的,比如一开始过第一关会升级,你先升级巫医发现有个4防御但攻击只有1,升统帅有4攻击但没防。 这时候就可以SL后先点统帅升级,这时候你就会发现统帅有了4防选项,巫医有了4攻选项。 当你升级发现全是加1属性时怎么办,不要慌,可以先不加属性,等遇到选装备宝石时,选完再加点看看有没有出高属性。 2,装备宝石篇 首先有个特殊的点,精英和boss换卡出的装备是固定的,不会因为加点而改变,也不会改变加点的属性。但是boss关卡的宝石确是能和加点互相影响的。 当打完装备宝石关卡发现不是想要的怎么办,先别急着金币刷,利用升级未加的属性也能刷新装备宝石。 具体操作如下,打完先看出的是不是想要的,不是就SL,然后再打完,加一次属性点再看,这时候装备宝石就刷新了,如果还不是想要的,或者还想看看有没有更完美的,就继续SL,加两次属性点再看,你有多少级属性没加,就有多少种结果。都看完后可以选一个最完美的结果再过关。 3,商店篇 当遇到商店时,最主要的目标就是补英雄位,但是有的时候金币刷完了也没找到想要的英雄。 这时候依然可以利用加属性点SL,根据加点次数的不同,刷新商店后出的结果也不同。 4,宝箱篇 遇到开宝箱或者问号关卡给装备时,同样可以利用升级未加的属性点来改变刷新结果。 这里有个特殊的,就是宝箱关卡还可以通过出售不用的垃圾宝石装备,来改变刷新后的结果。 5,总结篇 因为升级加点相当于能免费刷装备宝石,同样也可以反过来利用装备宝石的刷新来改变升级加点的属性。所以当升级后的属性不是很好时,可以选择不加点,尤其是想要到商店刷英雄时,更要提前准备至少3,4级未加的属性点以防万一。 但是SL容易上瘾,强迫症玩家需谨慎…… 我现在就是不SL,总觉得是不是错过了好装备没拿😂😂😂 导致现在通关一次至少得2小时以上……
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