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爆肝一下午,肝了个寂寞

精华2023/07/311704 浏览玩法攻略
新出的防线大家最好不要碰,目前来讲,我之前的防线解说并没有过时。
原因很简单,新出的建筑,是我们碰不到的寂寞[TapFamily_寄]
我们从50岁开始培养,下图是全部防线建筑所需材料(未计算基金会),到80岁结束。
简单来看俩个属性,硅和恒星能量。
如果要30年之内开全部的话,硅要20个防线位置(2个硅/1天/1位置),恒星能量要17个位置(1能量/1天/1位置)
光这俩位置就不够用了。
而且我们开启全防线位置为的是什么?
是为了开全基金会,是为了开富裕的位置建加舰队生命值的建筑。
而这些目的,用之前的攻略一样可以完成。
所以这次的更新防线建筑的意义真的不大。
放在导航贴评论区的全宇航流建筑玩法依然有效。
总结一下这次防线更新:
给玩家一块看得见吃不着的肉,吊着玩家不断前行。
如果你跟我一样,银行皮肤全满的话,可以省下6-7个位置,但是依然杯水车薪,不够开始全部防线的。
猜你想搜
魔法之光 新防线建筑
速通提升中截图
速通提升中
开局天赋+10%投资 18岁30天点满需要的两个核心科技:无机化学和投资,商业工作点到执行董事解锁投资助理、剩下的全给农业,然后选上清洁工(能加半个小时时间),全部时间点工作 21岁大概15b钱,买月球离子炮和月球防线,建完立刻点南天门防线,自动建造破锋和天帝舰队,一共需要消耗23.5b,差价等防线建造时候赚回来。 23岁破锋出发,23岁末天帝出发 28岁110天打爆母星,现在扫荡一个轮回只要37
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新攻略:两天赚钱速度等于一个基金会截图
新攻略:两天赚钱速度等于一个基金会
请注意,这不是萌新攻略,这属于当前版本的一个尝试,大家可以根据自己需要自行选择[表情_开心] 总所周知,当前基金会开启,需要物资与前提条件。 而关于工作的条件有三个,分别是医学,运动,艺术。 那么我们是否可以放弃农业,地产,金融等赚钱行业,转战商业,号称《零氪的神》呢? 答案是可行的。 如图,纯商业,25岁33b收入(本轮回当前没有点击任何增加投资收益的机遇,天赋也是选择的一亿小目标,加初始金钱和
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最大化收益的整体思路
首先说明一点,每人的培养是不同的,但是大致是可以相同的。 开局第一时间,设置40岁自动攻击舰队 然后憋钱(如何憋钱之前有攻略,大致就是把赚钱科技用最快速度升到最高级,然后将所有时间分配到工作,取消除了每日打扫,投资收益以外全部花钱的生活。) 憋钱根据每人的情缘进度以及轮回机遇,大致在33-38岁就能凑齐4.0t资金(没买银行皮肤是5.5t)。 然后直接开全炮,建全部防线。 注意:防线直接一起建造就
精华
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行星防线具体建设1,萌新篇
身为萌新,我们要有萌新的意识。 在所有行星防线建筑里面,有这几个属性: 1,文明值 2,文明值每日回复 3,炮攻击力 4,舰队值。 通常来讲,萌新前期最需要考虑的是40岁极限轮回。 因为打到11防线,获取太阳离子,是在舰队等级达到一定程度才会去考虑的,不然就前期那点舰队值,打个据点没十几天就回家休整换下一个舰队,消费大量双倍时间换一两个太阳粒子,太不值了。 综上,这意味着能对萌新起作用的属性,只有
精华
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舰队的培养方向
投票有人想了解我就讲一讲 可能不是很细,但是绝对够用 首先,在不能一轮回升满全部研究的情况下,原石只用来提升舰队等级。 因为等级越高,科研速度越快。(超时空轮回系数) 其次,前期舰队(200b以内能出的),可以培养至多4个舰队(目前版本一共四个) 后期舰队在资源短缺的情况暂时不予考虑。 在不考虑科研速度的情况下,(防线升级第一级是加舰队值每日恢复的)是最赚的,其次就是直接升级想要培养的前期舰队。再
精华
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导航贴(感谢置顶)
一贴解决萌新所有难题哦 萌新看这里 基因碎片的使用看这里 使用补充:恭喜新人银行妹成为新手第二值得消费的情缘 想知道自己在什么阶段,下一步应该干什么的看这里 舰队培养40岁的优质轮回看这里 当舰队培养到足够9打防线开启据点以后: https://www.taptap.cn/topic/25985870?share_id=2a3c1ab59769&utm_medium=share&utm_sourc
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