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#决胜巅峰 #决胜巅峰国服
#决胜巅峰 #决胜巅峰国服
@王小柒

开测第一天速来!
虽然没有玩过内测,今天玩了一下,手感打击还是可以的,就是开测第一天福利有点少,有一说一。过了主线第四章左右会有40抽大概。可以一起玩啊,唠嗑唠嗑!
1.第16发出了二郎神(新手池子),不知道厉不厉害。
2.不同服务区会有影响吗?
3.亲测,一个账号不同服务区也是可以领取公测十连。
@将军在路上
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我来噜
快来一起打排位,交友,唠嗑唠嗑,活跃气氛靠你啦![表情_流口水][表情_流口水]
@将军在路上
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同行绑定活动
角色20级以内(≤20),绑定我也不会送啥,主打的一个陪伴,升级60级。交友。
@将军在路上
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04:04

凤凰涅槃 | 武则天主题曲 | Mobile Legends: Bang Bang
#决胜巅峰 #MobileLegendsBangBang #决胜巅峰国际服
@bukanzhilun
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00:22

持续伤害很足,但没爆发
团战可以乱丢技能,但不好秒人。#决胜巅峰
@牧羊犬
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@User341421651

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@流浪的图腾
01:43

当全球英雄齐聚黎明大陆!这款国产MOBA才是真世界竞技场!
决胜巅峰,用全球化的视野为你开启全新MOBA的体验!#决胜巅峰S5赛季 #游戏安利
@荒原叔
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从夯到拉锐评决胜巅峰国服英雄-打野篇之刺客
打野英雄在决胜巅峰中与其他MOBA稍有不同,其更偏向于功能性,主要目标是快速刷野取得等级优势,通过控中立资源和gank为团队取得经济优势,最终带领队伍走向胜利。
为了衡量各个打野英雄的强度,我将从以下几个维度评价打野英雄:刷野速度,控资源能力,gank能力,以及一项特殊指标:练习收益,即练习该英雄的时间和技术成本和实战中获得的强度之比。每一项的得分为1-5分,总分15分最后一项不计分数,但会特殊说
@末土沉思录
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