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【我的百分之一】+【魔兽世界】

2023/08/01214 浏览我的百分之一
什么是【我的百分之一】见帖子说明:https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
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精灵主城?
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铁炉堡屠城
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进军铁炉堡
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好像是和基友一起做火车王成就
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冰封王冠
游戏名称:魔兽世界(MMORPG)
游戏当时发售平台:PC
玩游戏的时间:05、 06年吧
推荐人群:游戏已关服,现在大概只有私服了
正文:
暴雪出品,必属精品。读初中的时候就有在玩星际,魔兽。魔兽世界当时也早有听闻,但一来月卡计时的消费模式,和家里没有网络的限制,彼时对网游提不起兴趣。直到高中的小伙伴总是给我安利,最终在软磨硬泡下,接触了这款游戏。
有人说魔兽之后,再无世界。确实在当时无论是背景,画面,画法都是非常优秀的。庞大的世界观,加上魔兽争霸的群众基础,游戏热度常年霸榜。对我一个学生党而言,在满级前的升级,虽然漫长,但和朋友一起组队练级,路上采采药,挖挖矿,路上发现稀有精英,过去来一锤子,打不过也快乐的很。游戏是有野外PVP的,还记得每次在荆棘谷外遇上联盟,立马就会变得心跳加速,热血沸腾,明明菜的抠脚,却总是乐此不彼。满级后,提升装备,下副本,打RAID副本,玛拉顿,纳克萨玛斯,风暴神殿,太阳井,冰封王冠,每过掉一个BOSS,都很有成就感。
我自己不务正业,懒得打团,总是喜欢追书些莫名其妙的东西。看到SS的竞技场套装,有恶魔翅膀的特效,开始整天PVP,终于兑换了整套装备。看见人家骑着半透明的虚空龙,哇塞,太拉风了,我也要搞一条。于是每天刷着声望,满地图找龙蛋兑换声望。看见别人骑的熊,太威武了,于是在公屏加入组队,一起去屠城,获取成就…虽是虚拟世界,却又透着现实的影子,努力练级变强,丰富的生活技能,庞大的成就系统,社交,公会总有你喜欢的点。
记得当时有关魔兽的社会新闻也很多,都是负面的。其实和今日的手游祸害青少年核心的观点都是一样的。但对我没啥影响,我喜欢但谈不上沉迷,虚拟现实在我这是界限分明的。比起游戏里的装备,我更在意的是和伙伴一起游戏的快乐。记得当时有个关于杨教授点击疗法治魔兽网瘾少年的视频叫《网瘾战争》。看了之后深有感触,我想说出了大多数玩家的心声。
虽然我是比较早就AFK了,好像是打通巫妖王后就没在玩了。但游戏里的人还是一直有联系。记得第一次和网游见面,这个各种新闻也听到很多,于是特地拉了基友一起陪着,谎称基友是游戏里的我。忐忑的等待后,见了面才发现,哎哟,不错哟。大学毕业那会,公会在线下组织了聚会,虽然大多数是第一次见到真人,但大家还是有不少共同话题的。
说来也巧,恰好前不久,10年未曾联系的公会伙伴突然QQ找到我了。我万年不上QQ了,那天正好联系百分之一客服…结果公会的老友就找到了我。聊起天来,大家都唏嘘不已,曾经的懵懂少年,现在都已一个个成家,为了工作各奔东西。但回忆起游戏里的往事,还是感慨连连。游戏虽已不在,但心中的世界一如往昔。
许愿一张游戏卡池里能抽出的4星卡牌:
玉尘的女王 索菲娅
ID:494063
安卓 服务器Taptap端
百一10大神卡(新版)截图
百一10大神卡(新版)
①代号P*冷落雪 当之无愧的神,无需多言 定位:卡组核心,控制,主c,功能 ②郁金香精灵*瀞酒其姝 金币叠伤害,全体伤害,主线和日常速刷 定位:卡组核心,主c,功能 ③辉之劣爪*伊戈 萌新神卡。伤害增长快,还有高贵的额外 定位:主c,卡组核心 ④纯白的蝴蝶*瀞酒其姝 超弦常用卡,魅惑打伤害,自身也带伤害 定位:卡组核心,功能 ⑤龙鬼*祸津日 新任吞灭神卡 定位:卡组核心,功能,c ⑥闪耀时刻*桃
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【我的百分之一】+【汉家江湖】截图
【我的百分之一】+【汉家江湖】
什么是【我的百分之一】见帖子说明: 游戏名称:汉家江湖 游戏当时发售平台:Taptap 玩游戏的时间:2018年9月 推荐人群:喜欢武侠世界的玩家,能接受战棋玩法的 正文: 对我来说什么样的游戏是好玩的游戏?在思索回忆一番后,我得到了答案:对我来说,优质的游戏不是上班打卡,是拿起来可放松身心,沉浸其中,可以神游太虚,放下后可以回味无穷。这样的游戏不仅要有新鲜有趣的玩法,还要有相对完整的世界观、价值
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授人以渔,如何自己构建超弦配队截图
授人以渔,如何自己构建超弦配队
很多刚入坑的玩家经常发现,大佬发出来的配队,自己总是缺东少西,总是需要问:少个XX怎么办,没有XX换谁。 本着授人以鱼不如授人以渔,本篇就是阐述老玩家是如何根据box构建一个合理的配队,让大家万事不求人,希望能对大家有所帮助。 如果box齐全,想直接抄作业,可以跳转: 在我看来一个完整合理的配队,需要满足以下四种职能: 1,主C,技能造成伤害,击败敌人才能通关。 2,主充,释放技能充满自身后,还
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【我的百分之一】+【魔灵召唤】截图
【我的百分之一】+【魔灵召唤】
标题:【我的百分之一】+【魔灵召唤】  正文:  什么是【我的百分之一】见帖子说明:* https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390  游戏名称:魔灵召唤 游戏当时发售平台:安卓&IOS  玩游戏的时间:从高中到现在工作,断断续续的玩  推荐人群(理由):喜欢回合制,钻研组合套路和符文套路的零氪欧皇和重氪大佬(一万起氪),喜欢里面的PVP的 正文:
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百分之一泛用角色榜截图
百分之一泛用角色榜
根据上次更新做了些许调整
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【我的百分之一】+【迷失岛】截图
【我的百分之一】+【迷失岛】
这里只聊迷失岛1+2+3。 游戏名:迷失岛(前三代) 发售平台:安卓+苹果移动端(2016年) 推荐给:热爱解谜,小游戏以及探索的伙伴 正文: “迷失岛”是位于大西洋海域的神秘小岛,玩家需要通过层层解谜才能找出这个岛上埋藏的秘密。传统点触类经典解谜,有着极度烧脑的游戏解谜关卡,神秘又美丽的画面。游戏主要讲述的是一位偷渡客非正常下船后,带着探索真相的目的前去迷失岛,结果发现真相与非地球三维世界相关
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【我的百分之一】+【魔兽世界】截图
【我的百分之一】+【魔兽世界】
什么是【我的百分之一】见帖子说明: https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390 游戏名称:魔兽世界 游戏当时发售平台:暴雪战网 玩游戏的时间:大二 正文:当时还是室友被另外一个室友带入坑后把我拉来的,其实在听到魔兽世界这个名字的时候我一度以为是那种画质像传奇一样模糊的页游,入坑后才发现现在的魔兽世界其实跟想象的完全不一样,当然说的是正式服。
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我的百分之一+边狱巴士(Limbus Company)截图
我的百分之一+边狱巴士(Limbus Company)
游戏名称:边狱巴士 游戏当时发售平台:play商店/steam 玩游戏的时间:100H+ 推荐人群(理由): 正文:作为脑叶公司,以及废墟图书馆的续作,有前两作的积累,其实这一作的热度已经不低了,只不过因为需要手动汉化、加速,导致入坑存在一定门槛。 这一作从玩法上来说是回合制策略,某种意义上来说还是很像前作废墟图书馆,但角色的技能变成了只和抽出来有关。 先说缺点,缺点很明显,你永远可以对小金的强度
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【我的百分之一】+【率土之滨】截图
【我的百分之一】+【率土之滨】
#什么是【我的百分之一】见帖子说明: * https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390 游戏名称:率土之滨 游戏发售平台:全平台 玩游戏的时间:从大学毕业到现在,中间鸽了几年 推荐人群(理由):有点闲钱+喜欢沙盘战略的游戏的人 正文: 我大学毕业一年多后,率土就公测,当时感觉这游戏真不错,各方面都比较符合我的口味,然后就开始慢慢玩起来了,那会
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[我的百分之一]+[FGO]截图
[我的百分之一]+[FGO]
什么是(我的百分之一】见帖子说明:② https:// www.taptap.cn/moment/ 371075389700702390 游戏名称:FGO 游戏当时发售平台:哔哩哔哩 玩游戏的时间:2025年8月5日—至今 推荐人群:仇人(),好兄弟 正文:被网友陷害(推荐)入坑,剧情挺好看的就是越来越费时间了……从入坑就听了别人说抽三大拐,但是学姐还是太香了,自己有打手没拐和有拐没打手还是两种体
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