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08:37

【星火】零编程基础做独立游戏,开局一条狗一刀999~
这游戏目前共设计了4个玩法模式
七界冒险:PVE剧情冒险冒险(地图和剧情需要耗费大量时间做、游戏不火鸽之)
八仙过海:PVPVE积分竞赛玩法(核心特征是3选1自组技能套路、玩家各显神通)
九重试练:PVE生存玩法(主要的资源产出玩法、当前完成度95%)
十戒之争:PVP竞技玩法(标准竞技、20人吃鸡、地图仅完成5%,下一步就做它)
至于设计初衷……无论是在独立游戏贴吧、游戏作者群、还是星火编辑器的
精华
@星夜苍云
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00:13

星火编辑器-技能设计-无双击
将周围的怪全部吸进旋转圈,随后砸向地板。#星火编辑器
@少年游
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00:17

星火编辑器-技能设计-闪电风暴
召唤一个随机游走的闪电风暴,周期性攻击周边敌人。#星火编辑器
@少年游
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00:20

百剑归宗~
自动索敌追踪剑法
@壹
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01:00

技能设计之12技能法师
仿创世神卡尔设计的可以融合三种元素使用不同技能的设计
@菜鸟先飞
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03:54

游戏就差英雄技能和数值制作了
游戏热爱,制作了一款属于自己喜欢的类型游戏,不知道有人玩这种没
@2~
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00:14

技能设计-【极·鬼剑术·暴风式】
能力有限,暂时先做成这样了
@一念天堂
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02:21
实现三种主控和召唤物的经验分配
@我不是渡小情
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00:23

制作烈火凤技能
制作烈火凤技能
@微光
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00:18

飞天螺旋光束
技能如视频所示。
@壹
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