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第一期限定池抽取建议(露易莎,菲尼斯)

精华修改于2023/08/147065 浏览攻略讨论
今天是公测第一天,不知道大家玩到游戏的感觉如何呢?与此同时今天开服了开放限定池。这期攻略主要就谈一谈我对限定池的理解。
如果没有时间观看长篇大论的玩家建议直接跳过中间部分直接拉到帖子底部。
事前声明:本帖会尽量客观公正的做出评价,且仅代表个人理解。如有觉得我说的不对的,那是你对。
限定池的主要抽卡手段是氪金获得。先听我说完!虽然主要抽卡手段是氪金,但是每天会有一次免费的抽卡次数和10连钻石抽卡(2000钻)。限定卡池100抽保底出本体(虽然正常应该来说吃不到保底。每一次抽卡都会给一个本期才能用的信物,可以在商店换东西。每1碎片可以换当前限定的1碎片。100个可以换当前限定池的两个限定本体各一次(重复获取是40碎片,所以有本体的千万不要买了)在活动期间,不氪金的情况下,保证钻石供应9x2000=18000钻,最次最次第9天就可以通过保底捞出本次两个限定的本体。
那下面我们看一下抽限定卡池子能抽出啥吧。
TapTap
截取自游戏内
看到这个抽取表的时候,心里是长抒了一口气的。相比于内测的抽卡情况,公测的抽卡奖励多了好多,灵魂幻晶会随机给5--6个角色碎片,虽然绿礼物的概率依旧还在,但是卡池质量高了不少。
什么?你问我本体有什么用?
那这就不得不说一下限定抽卡的卡池出货了。限定角色的碎片没法用普通抽卡的母猪石兑换,只能用限定活动的信物换取,这就导致了限定角色的碎片获取非常有限,而3星到觉醒(6星)之间需要碎片非常多(大概是450片),这是只有大氪才会考虑觉醒的事情。0氪和小中氪在限定池子上近似一视同仁。3星和4,5星差距只有一定的面板差距而已,完全不影响使用。
100抽下去,每个限定角色的碎片大概每个25个(乐观估计)限定抽卡的意义可以理解成只是为了限定信物,别的只是锦上添花,限定角色升星基本上只能靠限定商店购买碎片。
相信大家都迫不及待了,那接下来进入角色篇:聊一下本次限定池的两个角色。
1,菲尼斯(协辅)
TapTap
主动技能:
灾厄惩击(1?能量):在目标位置放置一座石像鬼,持续2回合
[石像鬼]:每回合优先吸引靠近底部的5个敌方单位至周围,并对5X5范围造成魔力伤害。
被动技能:
惩戒者之眼:使任意发生过位移的敌方单位受到伤害提高,持续2回合。
石像鬼:侍从来我身边!(好的主人)
菲尼斯作为目前游戏中唯二可强制位移敌方单位的角色,就业能力其实非常广泛。主线推图到冰原结束之前,清障碍物能力会非常乏力,有石像鬼帮忙会减轻非常多的输出压力。而且石像鬼本身也算是障碍物,也可以作为手动障碍物堵路增加弹球在顶端的弹射次数。石像鬼虽然会随着版面移动,但在配合地图型技能上表现非常不错的(比如爱丽丝,安娜)作为协辅也有一定的输出,总体比较万能,可作为技伤或者球伤配件。
但与此同时缺点也同样明显:推图和爬塔表现很差,只有对特定几个一直会主动移动的boss作为对策凹分角色良好。况且缺乏控制,只有单位位移,对各类机制怪的作用贫乏。大部分时间作为一个通用的增伤工具人来使用。总之,可培养。
2,露易莎(战技)
TapTap
主动技能:
蚀刻(2能量):在场上所有与敌方单位相邻的空格子处召唤时空指针,每个指针对相邻的敌人(优先选取技能释放目标)造成魔力伤害;单个敌人每受到2个指针伤害会获得一层侵蚀。
[侵蚀]: 每回合受到魔力伤害,持续5回合
可叠加40层。
被动技能:
时之痕:每当敌方单位获得侵蚀时,有26.0%概率额外添加1层。
非常恐怖的持续伤害机器。
露易莎的大招持续伤害倍率由于可以叠加变得极为恐怖,需要打榜或者需要长轴打boss的场合必然是少不了的。
但缺点也同样明显:1,露易莎大招直接伤害偏低,主要伤害依赖侵蚀,但是侵蚀需要长时间的叠层数,导致了老师需要一直放技能,而能量只能支撑露易莎一个人的大招一直释放,那其余四个人不用技能显然是不可能的。
2,推图表现较差,前中期在对boss的讨伐能力上不如主角来的简单直接。虽然是难得的全屏伤害,但伤害易分摊,总体表现已经没有太大的统治力。
总体而言,在高难度boss(点名风暴之巅35层的超肉水母)有上场机会,同时会是公会战常客。推荐培养,但前期建议放过。
抽取建议:有能力的两个角色抽出本体即可,没能力的建议最多赌一个老师,或直接放过池子。
晴空双子icon
晴空双子
6.1
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毕业截图
毕业
如题,输出非常快,榜上的数据还是随手打的。戒指推荐生命之戒,输出快一点。宠物随意,没有蒜头带别的也一样过。优先保证暴击50即可。
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(砰砰军团)s5赛季前瞻截图
(砰砰军团)s5赛季前瞻
大家好啊,这里是voider。 话不多说,直接进入正题。 (前排提醒:本前瞻攻略仅代表个人观点,如有出入,那是你对) 一,新卡测评 (ps:砰砰现在新卡名字是一个比一个难记。。) 1,古灵 强度评分:⭐ 古灵作为一个二费射手,单从身板20攻/100血看,和接抛球一样,非常肉。 理论上,效果上是唤醒队的核心,但是s5出的几张唤醒卡的触发条件比较宽松,效果也不算过于离谱。首先,在配合强度上大打折扣。 其
精华
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大家好,这里是voider,本期带来的是s3赛季新版本前瞻。废话不多说,直接进入正题。 (观前提醒:此攻略只代表本人观点,如果意见有分歧,那是你对) 一,新卡介绍及分析 1,羊驼骑士 活在版本预览中的s3版本之神 强度评分:⭐⭐⭐⭐ 在上线前惨遭削弱,没天理啊。爽都不让玩家爽。 羊驼骑士1级本体有40/200的面板(火焰拳50/180,同攻击的小恶魔足足280血)。冲锋时扔出的骑手有40/150的
精华
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(砰砰军团)s4赛季新卡测评及版本前瞻截图
(砰砰军团)s4赛季新卡测评及版本前瞻
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精华
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08:30
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(砰砰军团) 必看!s4无敌卡组推荐!
大家好,这里是voider,大家久等了!本期带来的是s4卡组推荐。 老规矩,先上卡组。 这套卡的主要思路在于大小弓蹭血。因此,如何把战线压到对面半场是最重点的事情。 所以这套卡选择了一刀斋,放弃了防守更加有力的雷神,同时手上握有击剑队长盒子三大防守至尊(s2三幻神),无论是防守解场还是进攻赖场都是能有很大的表现。 s4版本下双弓加强和小电削弱导致了双弓地位直接飙升(小电x2已经打不死双弓了),极其
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