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(砰砰军团)s5赛季前瞻

精华修改于2024/06/111095 浏览攻略专区
大家好啊,这里是voider。
话不多说,直接进入正题。
(前排提醒:本前瞻攻略仅代表个人观点,如有出入,那是你对)
一,新卡测评
(ps:砰砰现在新卡名字是一个比一个难记。。)
1,古灵
TapTap
强度评分:⭐
古灵作为一个二费射手,单从身板20攻/100血看,和接抛球一样,非常肉。
理论上,效果上是唤醒队的核心,但是s5出的几张唤醒卡的触发条件比较宽松,效果也不算过于离谱。首先,在配合强度上大打折扣。
其次呢,领域内治疗说是有400%的超强治疗,但是会被所有领域内友方平分,满血单位也会分到治疗,这就导致大部分情况下这个奶量还不如一个医师。技能效果也差强人意。
高情商:未来可期
低情商:不推荐培养,竞技场不推荐选择,谁玩谁上当。
2,刃旋
TapTap
强度评分:⭐⭐⭐⭐⭐
先从身材上说吧,同样是二费射手,拥有30攻/80血的离谱身材,非常合格。
其次,刃旋的技能同样简单粗暴。距离敌我双方塔五格内都可以触发刃旋的效果,伤害非常乐观,理论伤害可以秒杀镭射,而且击退1和禁锢1帮助他完美防守躺鸡和空降。没胡子在他面前只能是弟弟。
推荐抽取,强烈推荐培养。
3,烛盔
TapTap
强度评分:⭐⭐⭐⭐
烛盔更是重量级。作为守卫,30/320的血量虽然不算太高,但是已经非常之肉了。目前环境很缺少小肉,城门这种死肉又不适合环境。
烛盔的机制非常强,上一张使用的牌如果是科技牌,能级+3。这种机制可以非常快速的积攒能级转出高能级法术。(主要是空降)
推荐抽取,空降体系必备。
4,巨斩
TapTap
强度评分:⭐⭐⭐
巨斩的技能描述非常厉害,禁锢单位不说,唤醒以后还可以等比反伤,打斥候再好不过了。
但是,巨斩的身材一言难尽,360的血量在三费之中只能是中规中矩,而且巨斩两秒攻击一次导致他会受到更多的伤害,肉度完全不达标。
总结:可以玩,但是应该是需要加强。
5,铜刺
TapTap
强度评分:⭐⭐⭐
铜刺身材60/220在两费战士之中只有小恶魔的面板可以与其抗争。效果反伤可以一定程度上限制射手,也算是不错的一张卡,但是功能过于朴素,实战上场堪忧。
解释一下铜刺的机制,每拍只会反伤一次,如果受到多次攻击,随机反伤任意一个。
建议观望,竞技场推荐选取。
二,平衡补丁调整
1,雷神
生命值 230 → 240
无关痛痒,小加强。空降体系只会在s5越来越强,雷神出场率会有显著提升。
2,毁灭者
生命值 320 → 360
毁灭者又加强了,但是依旧不够上场。期待下一次加强吧。
3,战车投影
最大攻击距离7 -> 8
无关痛痒小加强,战车还是弱。
4,白忍者
攻击力 20 ↗ 25
hp120 ↗ 130
白忍喜提大加强,25/130的血量不怕大电,面板上无可挑剔,是竞技场的不二之选。
5,羊驼骑士
攻击40↗50
骑士攻击力100% → 80%
羊驼本体攻击力+10,骑手攻击力不变。至此,羊驼终于能有出场机会了。但是呢,羊驼非常怕击剑,估摸着s5天梯还是会有一堆击剑,羊驼出场率依旧堪忧。
三,s5卡组推荐——雷神空降
构筑上由小电池,雷神,空降,烛盔,刃旋(或一刀),击剑,小弓,猫紫(或盒子)构成,打法同s4没什么太大变化。对战模组可选择震撼登场或者武装投影。具体实战视频我过几天再发。
图文S级最高价值食谱攻略【第二弹】截图
图文S级最高价值食谱攻略【第二弹】
通知: 柯氏牛仔在S4赛季更新后二技能暗改了,12级可以给菜品额外增加两点价值,满级可以增加三点价值,小部分图片为更新前制作,请以下面标注的实际价值为准。[表情_猫咪举手] 写在前面: 本次更新更新了新食材和新菜谱,这篇攻略是对于原版本的全面改进,为每道菜添加了更多最高价值S级食谱,喜欢做饭的村长们可以多多尝试了[表情_举手] 经测试,增加调香概率的豆丁似乎并不是单纯叠加,所以在实际做菜出香的
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【渔场攻略】 鱼图鉴截图
【渔场攻略】 鱼图鉴
【林间小溪】 全金银冠 【入海口】 全金银冠 【林中密潭】 全金银冠 【寒流之下】 全金银冠 【平行海域】 全金银冠 简单讲一下钓鱼玩法 首先是,我怎么钓不出想要的鱼? 每种鱼都有它的长度区间,最长的为金冠,最短的为银冠。而你的鱼竿也有一个长度区间,当你的鱼竿长度区间与鱼的长度区间有重叠时,此时你才能钓上对应的鱼。 其次呢,怎样高效钓鱼? 钓一次钓出鱼与钓一万次才钓出鱼,都是能钓出鱼,但其中体验天
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卡组流派汇总截图
卡组流派汇总
砰砰军团发展至今,大多流派都有较为完整的体系了,为了方便新人选择和构筑,我就在这总结介绍所有流派的经典卡组,会跟随版本和评论反响长期更新 (本帖不会评价卡组流派优劣和上手难易程度,并对每一个卡组保持敬意,不强推,也不拉踩,适合自己,自己喜欢,比什么都重要) 【一】自闭流 核心构筑:镭射炮、唐吉诃德、空降兵、加固哨塔 战术理念:充分利用各种防守牌阻挡对手的推进,仅靠强蹭塔机制抢血获胜(加固哨塔除外)
精华
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虎年贺图来咯,还有砰砰村的最新进展!这篇不看真的会后悔!截图
虎年贺图来咯,还有砰砰村的最新进展!这篇不看真的会后悔!
村长们新年快乐! 村长们不在的日子里,村委会和小豆丁也没有闲着,他们开始了新一轮(底差点朝天)的村庄建设(๑•̀ㅂ•́) 现在村长们可以自由摆放村内装饰了! 村长:这难道不是本来我就该有的特权?! 村长来看看喜不喜欢砰砰村的新年装扮~ 咳咳, 又一年了,总在感叹时间过得太快。在2019年底的时候,我们刚刚成立星予网络,想一想直到2020年中,《砰砰军团》上预约的时候,也还只有三个人在做这个项目。这
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s3赛季版本前瞻(新卡分析与对战模组分析)截图
s3赛季版本前瞻(新卡分析与对战模组分析)
大家好,这里是voider,本期带来的是s3赛季新版本前瞻。废话不多说,直接进入正题。 (观前提醒:此攻略只代表本人观点,如果意见有分歧,那是你对) 一,新卡介绍及分析 1,羊驼骑士 活在版本预览中的s3版本之神 强度评分:⭐⭐⭐⭐ 在上线前惨遭削弱,没天理啊。爽都不让玩家爽。 羊驼骑士1级本体有40/200的面板(火焰拳50/180,同攻击的小恶魔足足280血)。冲锋时扔出的骑手有40/150的
精华
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(砰砰军团)s4赛季新卡测评及版本前瞻截图
(砰砰军团)s4赛季新卡测评及版本前瞻
大家好,这里是voider,那本期将给大家带来的是每个赛季一次的版本前瞻环节。 那话不多说,直接进入正题! 进入正题之前,还是先简单介绍一下s4新版本的新机制。 新机制分为两个部分。 第一个部分是(登场),登场时身后放下盒饭,盒饭会让碰到的友方单位获得40x1.1^等级的护盾,盒饭持续时间16s,会被敌方单位踩碎。 第二部分是(剧组加餐),获得护盾后在场期间额外获得效果。 大家可以先猜猜s4的版本
精华
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01:31
【好斗猛男6】友尽的国民像素策略卡牌竞技!让你停不下来!#无限视频创作月#截图
【好斗猛男6】友尽的国民像素策略卡牌竞技!让你停不下来!#无限视频创作月#
多人联机,可爱又能打,真的太好玩了!
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08:30
(砰砰军团) 必看!s4无敌卡组推荐!截图
(砰砰军团) 必看!s4无敌卡组推荐!
大家好,这里是voider,大家久等了!本期带来的是s4卡组推荐。 老规矩,先上卡组。 这套卡的主要思路在于大小弓蹭血。因此,如何把战线压到对面半场是最重点的事情。 所以这套卡选择了一刀斋,放弃了防守更加有力的雷神,同时手上握有击剑队长盒子三大防守至尊(s2三幻神),无论是防守解场还是进攻赖场都是能有很大的表现。 s4版本下双弓加强和小电削弱导致了双弓地位直接飙升(小电x2已经打不死双弓了),极其
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两周年,一封写给砰砰村长们的信截图
两周年,一封写给砰砰村长们的信
亲爱的村长们: 这里是狼仔~ 时间跑得真快啊,距离我们第一次在砰砰村相遇,竟然已经整整两年了。 还记得吗?那个最初的小小村庄,第一场手忙脚乱的战斗,第一次登上传说的喜悦......那时的我们,谁也不知道这场旅程会走向何方,会结识哪些朋友,又会留下怎样的故事。 而村长们,让这段旅程变得如此灿烂。这两年,砰砰村里回荡过胜利的欢笑,也响起过不甘的叹息。我们一起迎接过新面孔,也无数次并肩击退过“危机”。 每
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01:19
砰砰军团:像素风的强竞技游戏!我觉得比皇室战争还好玩!截图
砰砰军团:像素风的强竞技游戏!我觉得比皇室战争还好玩!
#宝藏游戏安利派对
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