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组队唐刀!

修改于2023/08/03422 次播放综合
组队缺点不能组弓,弓的占位优先飞弓,等怪自动飞过来呗,除了摇尾巴要过去打下,掉刃开刃无非2个1命的,倒是沙化很烦
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唐刀一命测试,回敬那个叫十一的人截图
唐刀一命测试,回敬那个叫十一的人
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双剑11命的快乐技巧截图
双剑11命的快乐技巧
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不打怪偷蛋技巧,百分之95成功。截图
不打怪偷蛋技巧,百分之95成功。
嘲讽图腾效果差不多,屁股千万别正对着怪😂。还有就是感觉普通蛋的光效和完美的的光效差不多,太不明显了,希望改一下
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唐刀,不强,但绝对不弱,强的是夏芒(狗头保命)截图
唐刀,不强,但绝对不弱,强的是夏芒(狗头保命)
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紫流回旋镖单刷鸟(不要在意几分哈)截图
紫流回旋镖单刷鸟(不要在意几分哈)
不是优势怪,怪躲避的攻击又多,控体又太难,一般不是优势怪我不单刷的,没伤害玩的太累!还是组队混轻松!紫流除了鸟难打,其他太简单了转就完事了
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弓1分39陆吾截图
弓1分39陆吾
吃得攻击:暴击饭、火莲花、大红药、古老药 哎~翻滚必杀没控制到
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回应某位无敌唐刀大佬,唐刀不飞天打基霸龙截图
回应某位无敌唐刀大佬,唐刀不飞天打基霸龙
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初始大剑纯拜年霜羽龙,屁哥,无脑吗?截图
初始大剑纯拜年霜羽龙,屁哥,无脑吗?
大剑削弱之前留下点什么吧,为了打的有趣一些,带的初始大剑,视频最后有装备展示。 从上了奇迹之后才转的大剑,发现自己的本命确实是大剑,特别是6命解锁了连扣之后,感觉这个招数设计的特别好,伤害爆表但输出环境限制很大,而且动作后摇长不易于立回,属于风险和收益并存的招数,特别吃对怪物的熟练度。一旦打出回斩效果,整场狩猎就像艺术一般,给人以极大的满足感。 但最讽刺的是,就官方的话说,大剑的连扣是"无脑"招式,喜欢连扣的玩家建议换把武器。我真的想不明白,让大剑冠以"无脑"之名的,不是闪光弹吗,为什么是连扣?可能在玩家群体眼中,或者在某些唐棍优越玩家眼中,大剑连扣就是无脑的,但在官方眼中,就不能辩证的看待这个招式吗?一句"无脑"带起了多大的节奏? 最后说下平衡方案,大剑连扣从我玩到手起,我就觉得这东西不平衡,是真的打破了普通武器和限定武器的平衡。这个招数,理论上应该是限定武器11命的招数,拥有全游戏最高的dps,却拥有全游戏最高的输出风险,理应是重氪玩家们装x和竞速的工具。可惜这游戏很良心,它是玩家可以白嫖获得的武器。 所以削弱连扣我感觉比较合理,但对于真心喜欢这个武器这个招数的玩家,官方给出的理由和方案又不合理。削弱体力并不会影响闪光玩家继续"无脑拜年",人家等满体力再扔闪光不就行了?削弱反而会影响真正喜欢这个招数的玩家。 我建议最好的解决的方案是极大削弱闪光弹对极位怪物的影响,然后把连扣改为辛达11命甚至某限定池角色高命招数。其次一点的解决方式就是削弱连扣伤害,让大剑玩家能继续"油"起来,大剑连扣也不和别的武器争dps,省的被唐棍优越党骑脸输出。而这次体力消耗增加40%(屁哥贴数据体力消耗18->25),我真不觉得是好的削弱方案。
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07:45
平民玩家1命弓雪怪,无英雄无闪光无复活,手法教学截图
平民玩家1命弓雪怪,无英雄无闪光无复活,手法教学
55区,玩的比较晚,死了100多次,现在对雪怪技能和习性已经很了解了,希望视频能帮到白嫖党,内有冰柱闪躲教学。
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03:41
手残火元素唐刀日常3分29雪人截图
手残火元素唐刀日常3分29雪人
绿色无伤换毒应该能快点,中间死了一次, 日常基本都是3-4 分钟之间。没有什么技术,打不过就换元素克制,尽量飞背后少吃伤害 。
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