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土豆兄弟全英雄攻略(5)

2023/08/045.1 万浏览
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学徒
升级时加2近战伤害,加一远程,加1元素伤害,加一工程,减2最大生命
加属性很多,但全是攻击属性,不可能同时用多攻击属性
选择强势武器冲锋枪,利用加远程伤害特性
加点加最大生命,学徒每次升级减2最大生命,导致最大生命少,容易被怪碰暴毙,我们加最大生命,最大生命保持在30左右即可
打到20关时,等级20多左右,最多减掉60最大生命
加点最大生命,远程伤害,伤害百分比,攻速,闪避
冲锋枪,遇到道具头巾和尖头子弹要拿
 
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叛徒
加2投射物,投射物贯穿额外一个目标,一发子弹变两发子弹,并且贯穿
冲锋枪,子弹会像散弹枪一样,但是有伤害削减,减400%伤害,子弹刮痧
子弹打多,清小怪容易但子弹刮痧,可以修正
每持有异种1级别物品加10%伤害
1级别的物品就是白色物品
拿不同白色道具,每一个不同白色道具,可以让增加伤害
主要就是拿不同的白色道具,拿物品
减50%命中率和伤害修改减少,这两个词条问题不大
初始武器选冲锋枪,子弹射速快,中期换加特林
加点最大生命,远程伤害
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魔像
加20最大生命值,最大生命值修改增加33%,护甲的修改增加33%
玩肉,主护甲和生命
武器:尖刺盾,因为吃护甲加成
属性:优先加护甲,生命
增加百分比伤害攻速和暴击,靠防御也加攻击
自身是不可以加血,不需要生命再生,生命窃取
 
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渔夫
加5最大生命加20收获,商店通常销售一件诱饵,减100%的诱饵价格
商店每次刷新,有诱饵,诱饵加8%伤害,负面效果下次敌袭一开始会出现特殊的敌人
贪,拿伤害敌人变得更强
武器选择树枝,树枝面板伤害特别高,每个额外树枝增加树枝单个面板伤害,诱饵会增加伤害百分比,把伤害填满,后期遇怪秒
属性加攻击速度,生命窃取和最大生命
诱饵要适可而止,拿太多了,下一波怪不一定清动
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国王
加50幸运
每持有一件红色武器加25%伤害加25%的攻速,持有不同红色物品加百加5点最大生命
尽量拿红色物品和红色的武器
每持有白色武器减15%伤害减15%攻速,每次有不同的白色物品减2点最大生命,不要拿白色的物品白色的道具,白色的武器不要出现在战斗里,比如有两件白色武器,就合蓝色再进入战斗
国王是后期角色,红色品质武器会带来属性,6把6把红色武器加125伤害和125攻速
前期呢拿到东西都是负面效果,稍微点幸运,品质高武器道具出现的概率会增加
玩枪械,初始拿冲锋枪,遇到散弹激光枪冲锋枪都可以拿,要尽量把武器升高
属性点远程伤害,伤害百分比和攻速
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神秘生物
生成更多树木,在敌人攻击波结束有一个活着的树木获得12个材料和经验
每存活一个树木获得3点生命再生
不能打树,树活着有生命再生
敌袭结束,根据活着树获得材料经验
有敌人掉落材料减少debuff,大部分材料来源这个和收获
闪避上限为70%,闪避攻击时加3%的攻击速度直到敌袭结束,减100%的生命窃取
主要是靠闪避来续航,减100%范围
玩近战,玩远战会伤到树
武器最好的是利爪,没解锁用拳
属性方面主闪避,近战,百分比伤害,攻速和暴击
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工程师
武器扳手
拿工程学,工程师25%工程学加成,炮台都生成在一起。
道具拿炮塔即可,注意走位
属性最大生命,工程学
生命回复靠生命塔
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士兵
被动强,很多枪都可以玩,但是静止才能攻击
武器:左轮
角色简单,但一定要走位-站桩输出-走位的节奏,点快一点就是走a
主加远程伤害,暴击,生命值与护甲
   
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法师 出门电枪,前期快速6把电枪 商店拿蛇和香肠 中期换喷火器,如果没有拿电枪也行 加点:元素伤害,生命窃取,伤害百分比和范围 范围非常重要,喷火器吃范围,没有范围,喷火器像近战 生命窃取要点,否则容易翻车 主要靠燃烧伤害,加燃烧伤害,加燃烧速度道具都拿 全能者 普通角色,没有特殊地方,玩强力武器 初始武器选双管霰弹枪 中期拿加特林,加特林威力稍微大于喷子,没有加特林6喷子也可以 主要等级升高,
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技工 炸弹人,玩粉碎者和核弹发射器,出门选粉碎者,自带175%爆炸伤害,每一点元素伤害会增加4%的爆炸范围 粉碎者没有元素伤害加成,前期点元素伤害亏,如果很早拿到核弹发射器,可以点元素伤害 技工减少百分之百的伤害,需要修正,护甲修改减少50%,不点护甲 加点方面选择加远程,粉碎者和核弹都是远程伤害,加生命,攻速,范围 主要是靠爆炸类道具,增加爆炸范围和爆炸伤害 军火商 很特别,减95%的武器
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角斗士 每持有异种武器加20%攻速,无法装备远战武器,本身减40%攻速 假如持有六把不同武器,加120攻速,原始减了40%,相当于加80%攻速 减30幸运,可以修正幸运,不然打掉一个树可能不掉果子 无法装备远战只能装备6把不同近战武器 有多种玩法: 精准流派,精准近战较多,几种不同精准武器吃buff加暴击 拿长武器,攻击范围远 幽魂斧,幽魂三角锥,后期补高质量近战,前期有成长 点近战伤害,攻击速度
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赛博人 被动加远程伤害,战斗中部分时间远程伤害转换工程学 只拿远程武器,变成工程学的那段时间,远程武器伤害非常低 加点肯定加远程伤害,加最大生命,前期加收获 对商店的要求比较高,不能一直刷商店因为没有钱,遇到远程,折扣,机器都要买 买武器前期选小手枪,作为过渡 后期把手枪换掉,全部换成火箭筒或者加特林,他们同样是重型武器,6把重型会增加25%的伤害 回血手段靠医疗塔,在没有转化成工程学时,火力非常
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大壮真是太好玩了
玩的最爽的一局,杀最终boss甚至比幸运星还要快,只用了十多秒[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 1.武器选择 大壮靠生命值输出,毫无疑问的,我们应该选勺子,勺子的被动是攻击燃烧目标必定暴击,因此最佳辅助位一定是香肠、蛇或者蜥蜴,建议优先后者,也就是蜥蜴,蛇是必拿的,这把有鬼火,香肠都能主C了说是[表情_狗头][表情_狗头] 2.加点方面,别的都不要看,疯狂加生命值就完事儿了 3.道
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这图也比较久了,贴吧一位大佬统计的,只保存了这两张,前几天忘记发了,今天分享一下,可以应对绝大多数的情况[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
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开局:优先凑满6把武器栏,前期点收获,多赚钱滚经济。 属性:闪避上限60%,优先堆满,再补血量护甲。 流派推荐 - 远程:冲锋枪,堆远程伤害、暴击,清群怪稳,新手友好 。 ​ - 近战:雷光刀,叠攻速暴击,注意走位防包围。 实战:前8波发育,9波后补输出;后期怪太强就堆生存拉扯,撑到20波Boss结束即可取胜。 #土豆兄弟创作计划
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属性阈值(必记) 闪避上限60%,护甲12‑15性价比最高,再堆收益暴跌 。收获只前8波点,9波后停点转输出;生命窃取别负数。 经济节奏 1‑8波冲收获、幸运、拾取范围,攒钱;第9波强制转型,刷成套武器,不再贪经济道具 。 商店不要乱roll,只搜流派核心武器道具,垃圾直接跳过。 T0进阶流派 1. 恶魔生命流:6土豆发射器,堆最大生命,拿腐肉、血淋淋的手,靠血量换伤害,走位躲
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