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大乱斗被法师乱打,所以说好要写两万字,就全方面介绍吧
2023/08/05119 浏览综合
首先先介绍一下
本人喜欢肉薄,莽撞,拼命,所以才讨厌法师,因为讨厌匹配和排位炸鱼的太多了,所以我就去打大乱斗了,要不是新人太少,导致卧底人数没人玩我就去玩卧底了
还有我管他有没有人看,但说到就要做到,哪怕可能会被骂但是总是没有新人总归是没人匹配玩
然后是此帖子是我专门用来骂策划的,他要是不服就去封我的号我还没怕过,名字叫styum,由我随便打的几个字母组成
然后是有新人要是不懂的话,可以来问,但我的段位也不太高所以不一定对,可以听那些大佬的建议
首先首先来谈一下人为什么越来越少的原因吧,包含自己的看法,请勿上升到爱玩不玩,这句话真的很讨人厌
第一,先说说看模式吧
为什么其他游戏会喜欢推出新模式呢,就在于可以吸引以前的退游玩家来玩,来达到吸引老玩家的目的,留住现在可能已经厌烦的玩家,比如英雄联盟的斗魂竞技场,还有好多人会怀念以前的奥德赛和星之守护者的pvz模式,我自己本人也想玩,可惜都关了,扯远了,如果策划你看到了这里,那么你也清楚多久没出新模式了,如果想要老玩家来玩,或者留住现在的玩家就可以试试这点
第二,讲一下英雄的平衡和已经看不见的人物
首先聊聊已经看不见的人物吧
他们分别是
土行孙 玉子 虾兵蟹将 鹿哩 土地
这里是3路情况,想看大乱斗情况,可以看我上次说的
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首先聊聊土行孙吧
这个人物我其实专门试过的,我的评价是什么玩意,这游戏还有这个人物吗
咳咳咳不闹了,首先聊聊看他为什么不行吧,其原因就在于攻击距离和控制上面,这里就拿西凉对比吧,西凉拥有三下突击,一技能的突击附带着超强的攻击距离,可以瞬间就能1,2技能打出控制来抓捕其他路的英雄,但土行孙就不行因为一技能的加速和攻击距离的短少导致别人一看就知道你要过来,而且二技能的控制少的可怜,本身的伤害也不突出
而且最蠢的就是机甲需要打人才有,满能量条的变身技能的三个技能区别在于,一技能的控制需要预判,2技能的控制可以打断,三技能虽然可以直接上机甲,但是你打能量条的时候别人早就翻防御塔下了
然后是进入机甲的技能,突击和控制球,其中的突击距离过于短而且打人也不疼,控制球也可以被小兵抵挡并且距离很短,而且这期间最容易点到的就是大招导致经常爆炸,但是爆炸的范围也很小,所以导致了这个英雄无法进行抓人
这里有这里有个恶心的点土地的大部分技能均可以进行打断,包括一技能的遁地,二技能的控制期间,大扔出去的时候,满能量条的二技能召唤机甲,机甲形态的一技能,机甲形态的二技能,所以导致这个英雄很难抓人,只要看你遁地过来就一个控制甩你脸上,你就得直接出来
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玉子曾经也有风光时刻
虽然不如土行孙的没人玩,但是和其他打野英雄比起来,这英雄有个严重匮乏的点,那就是打野效率,然后是后期的乏力,在后期法师做出几件装备后玉子要么被蒸发要么就是没输出,然后是那个二技能的蓄力,这真的是我见过最蠢的蓄力了,本身蓄力的范围攻击不太高,而且控制也少可怜,并且可以被打断,而且新人很难理解这英雄的伤害是从哪来,要么就是一技能不中,大招砸歪,突进被蒸发,做肉装就输出不了,而且哪有时间给你做那些肉的时间,法师早就上下各种翻天了,而且因为打野伤害少导致拖节奏,当然会玩的还是很强的,但很多情况就是没人选择,因为很难驾驭,要是打野伤害高一点应该就可以解决问题了
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虾兵蟹将,这个人物其实很强,但为什么没人用的原因也简单,一技能的砸人距离过于短,导致前期线上对线很难受,而且被动需要打人才行,所以无法在打团的时候叠加,导致大风车转起来就容易被秒,而且伤害可以通过铁锅防御,我之前就试过用这玩意打狸猫,好家伙做了一个锅我的伤害一点都没有,除此之外这个人物不好进行突击,因为大招需要2技能进行加速附带着连着,如果走出了那个圈那么本身就没有减伤还有大的控制,主要还是攻击距离的原因,没办法一技能真的很蠢
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鹿哩这个英雄就很简单的原因,1技能要搭配墙体和纸盒子才可以输出,被动的快递也经常没人拿,而且附带的回血,阿蛟骂骂咧咧的走了,也就大招能看上,但是又因为输出方面导致鹿经常成为提款机,还真的是快递了,这里有个恶心的点那就是盒子和一技能的联动性,有时候能连续推三下控死,但是一技能跑步期间又可以被控制,而且盒子也经常会对不准,难受的就是1技能属于那种普通自动瞄准,要是用自动的话会推到一个西北边的地方去,但是又不用自动的话对面又早就跑了,所以就是搞得小鹿很尴尬,并且小鹿的打野方面很慢,所以经常会有野区入侵的风险,而且不合适进行打野完之后的抓人情况,后期容易被控到发麻,而且本身也没有位移技能,对面看你起步就知道要跑,这版本就是这样加速,减速之类的都没用,位移控制才是神,并且他的伤害很低记住是很低,前期不能快速的刷野,抓不了人,大招又容易送头除非本来就是残血,而且最难受的地方就是大招撞到人之后会强制推后面一下一个位移就能跑了
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土地,首先说清楚,这玩意的伤害很高,并且1技能的控制属于顶级的那种,但是没人玩的情况我倒是很清楚,那就是前期的发育和支援,这游戏越来越快了,导致土地都发育不了后期,后期守家的情况下真的很强,但除此之外他的支援能力一塌糊涂,而且大招不具备现场爆发,那么就意味着不具有反击能力,在这个版本中路一般都会游走,但还是想要骂一句,土地的1技能什么时候改啊,霸体都能给你推走就离谱啊,突进状态下也能推走
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这里说一下为什么新人越来越少吧,还有老玩家的退坑原因
我无权代表所有玩家
这只是我自己的总结,也代表着我为什么不想玩的原因
首先,回到之前聊的新模式,为什么别的游戏都在推新模式,因为他们知道不推出就没有人玩,而且玩家早就玩腻了之前的模式,渴望着改变,可惜这游戏并没有改变啊
然后是在这游戏里面我早就厌烦了反复的几个英雄打来打去没有一丝变化,也讨厌着炸鱼,所以我无比期待着新模式的到来,可惜越来越少的玩家抛弃了模式,新人也不再了解还有这个模式,渐渐的这模式被抛弃了,只有偶尔的几个房间还能继续着对局,越来越多的炸鱼,越来越不平衡的调整,让许多老人物一直上不了场,对局也逐渐向着游走和炸鱼靠近,越来越恶心的联动人物,越来越压抑的氛围,想玩老人物要么被吊打要么被嘲讽,可以经常看见几个人打着一个人的场面,反复的换野区,游戏也越来越偏向于团队,新人不会打团,回归玩家不熟悉节奏,逐渐的淘汰,法师越来越强,肉越来越肉,只有那些老人物在角落里从未被看见一眼,炸鱼人乐此不疲的继续着炸鱼,终于老玩家受不了了,一走就在也没见到了,新人也玩腻了,因为联动人物有很多还都很强,我喜欢玩的黑白也在那次的法师对局中被永久的封闭了,控制还是控制又是控制,打断反复打断,不会打团,不会抓人,从那之后伤透了我变得越发难受,也不再碰他了
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抱歉抱歉,我心里有点难受,今天就到这吧,我有点发疯了,等晚上再接着发剩下的,毕竟不能言而无信就这样吧









