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氪穿限定池的玩家来简单谈一谈尘白禁区
2023/08/064169 浏览综合
先简单展示一下氪度,限定角色满命,限定专武两个,a级角色基本全快满了,前后应该花了一万吧,因为没有累充奖励,具体不知道花了多少。
我想我应该还是有点资格谈一谈这个游戏的,发这个帖子是因为,偶然间看见一个帖子在为尘白禁区打抱不平,就想着把自己的所感所想给大家分享一下。
最早在尘白禁区内测的时候,看到有主播玩撒匕流,打团本的时候一路秒过去,甚至连rouge的选项都不用选,贼效率,看着很爽,让我这个退役仓鼠瞬间就心动了,很想玩这个游戏,但苦于没有资格,只能看看直播,正好当时隔壁深空之眼公测,我就拿深空之眼当代餐玩,深空之眼我一共充了3w不到一点,也是已经退坑有一段时间了,正好最近尘白禁区公测,没游戏玩,就想着玩撒匕流,爽游一番。
先说说我目前截止到8.6的游玩状态,每天上线把每日一做,体力全用来刷后勤,想起来了打一打链接团本,主线都不带清的,困难本打的也很费劲,哦,我是手机玩家,玩不了电脑,那个鬼地下清理根本不想打,打不过,还有那个模拟,只能打得过60级的,手机操作我真的会谢。
再说说我对于目前游戏的一些个人看法,
一,游戏定位是第三人称射击游戏,没错是射击游戏,但是没必要过分强调射击要素,拜托手机真的操作不来,我用的rog5s,关于这一点我的建议是直接照抄warframe就完事了,各种类型的任务副本能让技能型机甲和射击强化机甲都有用武之地,单一的强调射击要素只会让游戏的可玩性变低。
二,地下清理和模拟boss只是单纯的堆数值,完全没有让人想深度体验的欲望,而且给人一种一眼望到头的感觉。
三,宿舍寝室的家具是特定的,有特定的互动效果,有好处也有坏处,也是让人感觉一眼望到头,就像是在打工人在万籁俱寂之时感慨人生之路的狭隘一般的绝望,而且人物在宿舍里的穿着不禁让人想起阿卡姆精神病院。
四,那个拼图小游戏是真的给人一种很贫瘠很小丑的感觉,我不知道怎么描述。
五,自古套路留人心,福利只能暂时堵住玩家的嘴,出色的玩法才能让玩家留恋往返,可能也是我期望过高了,想重拾当初玩wf那种割草的爽感,秒杀的爽感,现在只能感受到boss高数值的恶意。
六,这只是我一家之言,wf走的零氪也能玩甚至还能赚钱的营销手段,能走这么久,建议学习一下,我弃坑wf也只是因为工作原因,而且wf确实太肝了,甚至没有重拾的勇气。
七,另外的毛病也不细数了,属于是通病了,剧情没有代入感(我甚至都是直接跳过了),因为的主线压根就没想让我代入,简单的就是几张常规图,你让我怎么代入,我也体谅你经费不足;男角色真的没必要删,纯媚宅反而讨人厌,wf里我最喜欢的就是小明了,很有个性的甲,反正就是建议多学学wf。




















