不吐不快的一些感想
2023/08/07288 浏览
实话说这游戏虽然不大,却也挺耐玩的,亮点不少,还不错的。
但是我今天只想吐槽~
一个是法师,我首选的就是法师,哎我去,那脆弱的小身板,得跟战士和神兽一样站前排,顶着精英boss狂轰滥炸经常被打到吐血,要命了~
这设定合理吗??
唯一能有点亮眼的是能招纳宝宝,所以还能将就玩,只是你能不能把宠物放前排??起码能保个驾啥的~
还有,既然有法抗词条,那咋就没物抗词条呢?我去。。。合着光虐法师呗?
还有这攻击目标的选择次序也真是奇了怪了,我在祖玛挂机经常遇到对面三四个精英大锤,然后好打的不打,拼了命的卯足力气先死磕那几个法抗怪,不先打死法抗怪都不带瞅别人一眼的,旁边剩一丝血的能从头站到最后,😅
所以这目标选择次序得优化一下,没毛病吧?我相信战士道士也会遇到类似问题。
再就是宝宝攻击目标的选择,应该设为跟随攻击,你别东一个西一个乱打一气,打半天怪没死,自己倒了~
我的想法是这样,攻击次序的设置交给玩家自己去选择,优先打boss还是优先打小怪,优先攻击残血或者皮薄的,优先攻击落单的还是群聚2以上的,
还有技能的使用次序,都交给玩家自己去设置,这样就有了战术性,也就多了一个可玩性。
哎我去。。这法师,真的是~一言难尽,玩法师的得能熬,熬到31学盾~但是他这开盾得读条,一旦盾消失又遇上对面的攻击节奏,得~绝对是骨断筋折的下场。。
所以呢,既然你要法师一起站桩,然后熬到几天才出盾,那就改改吧,直接永久盾,那时候有盾还扛不住那就按倒霉处理了,对吧,你不能光让法师吃土。
现在群里谈法色变,但凡有点经验的首选必是道士,其次战士,最擅长输出的法师整个就一悲剧~
还有那个强力电流,这算啥技能呢?对面刚好站4以上偶数,那能打前后排俩,如果是奇数,得,那就只能打到一个。我建议调整成连锁闪电,一次打三四个目标,关联站位的都挨揍,如果只有一只怪单独承受攻击,那就1.5倍伤害。要不然这技能太弱了,跟谈虎色变的疾光电影差太多了,人家可以通过跑动把怪物串起来射,那叫一个得劲~
这强力电流很不强力!
还有冰咆哮,还是攻击目标的选择问题,经常单打落单怪啊,旁边站三四个怪视而不见,您这是要气死人吗??😅
值得一提的卡包丢物品的现象好多了,应该是调整了。但偶尔还是有卡物品,挂机打一宿,包里啥也没有,你说这恼火不???
盾改成永久盾,宠物改成站前排或者五只宠,强力电流技能得调整一下,攻击目标和技能次序的设置交给玩家自己去搞。
既然法师选择吃苦熬到31,那就应该让他有起飞辉煌的时刻!


