【已解决,感谢各位】 鼓加血量的问题

修改于2023/08/08387 浏览综合
【补充】先写结论,经过各位大佬指点,把坐骑的高级被动技能调整了下,也调整了下坐骑的初级主动技能(脸黑[表情_石化],高级主动没刷出来),目前开坐骑技能吃料理 4270+,很舒服很满意。朋友们一直在提醒不必在意数值,操作、对战场局势的预判、对队友的了解确实都很重要,所以建议准备新玩鼓的朋友不必过分纠结加血量,对我而言较真的目的在于一个奶,奶量虽然不是衡量是否合格的唯一标准,但是如果不知道差距在哪绝对不可能玩明白,感谢各位的帮助,辛苦啦。
【原帖内容】之前主玩弓,身上 4 颗易伤 3 颗无伤符石,后来看到论坛职业玩奶大神满状态下可以一口 5000 左右血量没有 buff 情况下依然可以一口 4400+,秉承“惩前毖后,治病救人”的兽医职业操守,遂把 7 颗符石更换为了元素符石,但进图后敲鼓大料理都还是上不去 4000 的加血量,无 buff 下的加血量在 3500+,竟然和没有更换元素符石前的加血量几乎一致。我了解自己的装备比大佬精心打造的装备尚有差距,毕竟一个材料可能就有几十点攻击的差异,但是怎么也不会差距到 25%这么明显吧,为什么我的加血量一直只有大佬的 75%,基础值大佬是 7500 攻击我为 6700,但是加血量 3500 和 4400 的区别确实没有理解, 7 颗元素符石替换后加血数值几乎无变化更没有理解,请各位不吝赐教,感激不尽。
图一:无 buff 站街数值
图二:进图敲鼓无料理无嗑药数值
图三:守护
图四:悟道
图五(补充):坐骑无加血技能强化
图六图七(补充):新洗的,明天试试效果
图八图九(补充):今天得效果
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