下载 App

晴空角色推荐录:芙蕾尔

修改于2023/08/182014 浏览攻略讨论
大家好,本期带来的是芙雷尔(小红帽)
没有耐心看文字的直接拉到帖子底部即可。
老规矩,先上立绘和技能组
TapTap
TapTap
2023.8.16 小红帽技能第二次改动,真实伤害改为追加伤害
特性解放:(角色以60级的特性解放作为标准)
焚风2(17,55):弹力提升400,暴击提升7%
蔓延2(27,45):自身弹球碰撞非孤立目标时,额外造成30%的伤害。
魔力手套1(37):当回合未释放主动技能则次回合自身与相邻角色驱力增加3。
接下来是角色评价:
小红帽牌桌面清理大师,你值得拥有。
定位:球伤,暴击,增加驱力,附加伤害
小红帽作为目前版本输出倍率最高的存在。醒前单挂小红帽用来清障碍物的效率已经非常不错了,觉醒后更为夸张,具有了不错的对单体能力。是目前极限爬塔的唯一主力
但小红帽对于玩家的手部乘区要求比较高,同时也比较看暴击
小红帽的特性突破伤害极其夸张,蔓延能增加30%伤害,这在晴空目前的buff中都是数值数一数二的。同时,小红帽魔力手套增加的驱力效果也非常明显,运用好小红帽对玩家的角色站位也需要一定的理解。
更新:更新后的小红帽修复了原先暴击伤害倾泻伤害过高的问题,作为补偿,修改了小红帽的技能描述。(2023.8.16)
修改后的小红帽大招附加伤害为追加伤害,可以吃暴击爆伤,也可以吃驱力和额外弹球,但不吃弹球增伤,技能增伤,通用增伤和易伤等。
更新后小红帽的弹球伤害进行了一定增强,需要对小红帽的冷焰层数有一定的要求(3--4层),不再是0点能量就能开大的那个小红帽了。
更新后小红帽的大招伤害衰减会对红球弹球伤害造成衰减,衰减满后对单体的弹球伤害近似于不开大招。
小红帽的追加伤害可以对boss水母造成全额伤害。
更新:
小红帽的前中期能力大幅度削弱,现在完全靠暴击率来支撑小红帽的大招输出。
这个问题可以把锅甩给数值策划,完全没有考虑到玩家应该如何拿小红帽度过前期中期,直接按照后期(甚至是下个版本的80级)来对小红帽的表现进行一个打分。砍了吗?砍了。砍了多少?不多。
但玩家只会对自己手上的小红帽进行一个评判,暴击没起来的小红帽就是完全没输出。但凡这个改动是在下个版本一起出,也不至于闹到这般田地。
总之,小红帽已经成为了大后期角色,非常吃手部乘区不说,暴击率最起码要在30%左右才有比较可观的输出。(2023.8.17)
推荐练度:6星觉醒,觉醒前不推荐培养。
猜你想搜
晴空双子 芙蕾尔培养
晴空双子icon
晴空双子
6.2
页面已失效
前往论坛
毕业截图
毕业
如题,输出非常快,榜上的数据还是随手打的。戒指推荐生命之戒,输出快一点。宠物随意,没有蒜头带别的也一样过。优先保证暴击50即可。
41 赞
48 回复
(砰砰军团)s5赛季前瞻截图
(砰砰军团)s5赛季前瞻
大家好啊,这里是voider。 话不多说,直接进入正题。 (前排提醒:本前瞻攻略仅代表个人观点,如有出入,那是你对) 一,新卡测评 (ps:砰砰现在新卡名字是一个比一个难记。。) 1,古灵 强度评分:⭐ 古灵作为一个二费射手,单从身板20攻/100血看,和接抛球一样,非常肉。 理论上,效果上是唤醒队的核心,但是s5出的几张唤醒卡的触发条件比较宽松,效果也不算过于离谱。首先,在配合强度上大打折扣。 其
精华
23 赞
17 回复
s3赛季版本前瞻(新卡分析与对战模组分析)截图
s3赛季版本前瞻(新卡分析与对战模组分析)
大家好,这里是voider,本期带来的是s3赛季新版本前瞻。废话不多说,直接进入正题。 (观前提醒:此攻略只代表本人观点,如果意见有分歧,那是你对) 一,新卡介绍及分析 1,羊驼骑士 活在版本预览中的s3版本之神 强度评分:⭐⭐⭐⭐ 在上线前惨遭削弱,没天理啊。爽都不让玩家爽。 羊驼骑士1级本体有40/200的面板(火焰拳50/180,同攻击的小恶魔足足280血)。冲锋时扔出的骑手有40/150的
精华
19 赞
18 回复
08:30
(砰砰军团) 必看!s4无敌卡组推荐!截图
(砰砰军团) 必看!s4无敌卡组推荐!
大家好,这里是voider,大家久等了!本期带来的是s4卡组推荐。 老规矩,先上卡组。 这套卡的主要思路在于大小弓蹭血。因此,如何把战线压到对面半场是最重点的事情。 所以这套卡选择了一刀斋,放弃了防守更加有力的雷神,同时手上握有击剑队长盒子三大防守至尊(s2三幻神),无论是防守解场还是进攻赖场都是能有很大的表现。 s4版本下双弓加强和小电削弱导致了双弓地位直接飙升(小电x2已经打不死双弓了),极其
31 赞
37 回复
(砰砰军团)s4赛季新卡测评及版本前瞻截图
(砰砰军团)s4赛季新卡测评及版本前瞻
大家好,这里是voider,那本期将给大家带来的是每个赛季一次的版本前瞻环节。 那话不多说,直接进入正题! 进入正题之前,还是先简单介绍一下s4新版本的新机制。 新机制分为两个部分。 第一个部分是(登场),登场时身后放下盒饭,盒饭会让碰到的友方单位获得40x1.1^等级的护盾,盒饭持续时间16s,会被敌方单位踩碎。 第二部分是(剧组加餐),获得护盾后在场期间额外获得效果。 大家可以先猜猜s4的版本
精华
25 赞
20 回复