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旅游月结束!新内容预告

修改于2023/08/101120 浏览公告
傅西旅游月结束!惯例来一发总结陈词与下期预告。
老实说我们自己测游戏流程,反复试验每一个环节,和开放给玩家玩,显然还是非常不同的。除了玩出bug这种物理行为,更多是看到的大家对游戏节奏、体验感的需求,这方面,甚至玩家和玩家之间也有明显差异。这是测试的意义,也因此非常非常感谢每一位参与测试的玩家,社区与问卷中的留言,以及测试结束后回收的行为数据,都是我们接下来调整游戏的方向指引。
之后这段时间,我们除了优化已知问题,也会开始开发新内容,希望在下次与大家见面的时候,《安尼姆》能够更好玩更耐玩。
【玩法优化】
包括并不限于:
1、嘲讽、潜行等机制优化;
2、抗性设计优化,或去除颜色设计,增加国家克制;
3、考试关卡优化;
4、遗迹探索优化;
5、buff图标等UI展示优化;
6、烟雾弹等道具效果优化;
7、冒牌货等角色优化;
8、傅西资源投放优化;
9、任务流程优化;
【新玩法】
1、roguelike
现在游戏内的roguelike占比并不是非常大,或者说,不是传统的以roguelike玩法为主的游戏。接下来我们会制作一个单独完整的roguelike环节,给予游戏中更多的游玩选择。
2、装备寻回
这会是一个需要好友参与互动的玩法,具体等开发成型后我详细写一篇。
3、放置系统
这个比较好想象,比较像安排几个安尼姆去打零工。除了给安尼姆更方便地去除瘴气,不同的放置点也会掉落不同材料。
【装备】
装备的未来方向包括并不限于:
1、词条设计改变;
2、传奇(橙)装备数量增加,工匠制造价格降低,增加玩家获取途径,如高难副本掉落;
3、装备寻回玩法;
4、装备整体数量与种类增加;
【新角色】
除了已出场的20位安尼姆,目前坐着板凳排队制作中的有10位。
他们包括黑暗舞者的好朋友<暴食蛮熊>、神之子的旅途搭子<狸猫浪人>,毒队新成员<林中之影>,矮小嚣张的土拨鼠<火药狂匠>,以及一些称号待定的:金色毒药的好朋友沼泽鳄鱼、带着父母能懂疫兽语的阴森小猴、擅长放屁逃跑的马哥战友臭鼬、设定诡异容易误以为是怪物方的佝偻山羊、一辈子都在找对象的孤独企鹅、等等!
【新国家】
安尼姆们来自九个国家,以下是游戏设定中的地理概念图。本次开放的是位于南部的没落贵族小国傅西浦劳是他的双胞胎伙计),制作中的新国家是温暖多森林沼泽的<巴夏>(天鹅公主老家)。
*地理概念示意图,不会出现在游戏中,游戏中为手绘地图。
TapTap
国家对应图腾与旗帜:
TapTap
【不会改的部分】
以下是二测收集到的一些玩家希望改掉但不会改的条目,抱歉啦这些真的改不了 _(:з」∠)_ 特别是第一点,我们…在游戏制作之初就选择了这种Rogue式特点,只能说在这个设定基础上我们加油…
1、角色会真实死亡
2、每个角色固定三个技能
3、每个角色每回合只出一张牌(一个技能)
【最后】
巴夏小猪镇帖。
TapTap
安尼姆的无尽旅途(测试服)icon
安尼姆的无尽旅途(测试服)测试服
7.4
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1.0.6 版本更新公告(0608)截图
1.0.6 版本更新公告(0608)
各位旅者: 抱歉久等了,本次更新主要新增了两个功能。以及其他BUG的修复: 一、新增功能 1、开启死亡招募。由于永久死亡的设定还是太硬核,经过团队的商议,将改为死亡后可重新招募的模式。目前该招募模式在已开的存档中将默认开启,更新版本后生效。 如果你的队伍中有角色已经死亡,可到玄丘城的角色招募处,重新招募该角色。但为了保留“死亡”的韵味。你重新招募的角色是完全独立的个体,他有新的名字,需要重
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停服维护通知截图
停服维护通知
计划今日18:00临时停服维护,预计半小时左右。 感谢大家支持!
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上元安康,暂别亦盼重逢!截图
上元安康,暂别亦盼重逢!
亲爱的旅者:​ 元宵灯火暖,良辰共此时。值此上元佳节,《安尼姆的无尽旅途》制作组向每一位陪伴我们走过漫长征程的玩家,致以最诚挚的节日问候 —— 愿你花灯映笑靥,岁岁常安康,阖家皆团圆 🌕!​ 在这寓意圆满的日子里,我们怀着万般不舍与复杂的心情,向大家正式告知:《安尼姆的无尽旅途》网游版将于 3 月 4 日全平台下架,届时taptap也将关闭下载通道。感谢大家用热爱为这段旅途注入了无限生命力。​
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521-再启程 单机版上线定档公告!截图
521-再启程 单机版上线定档公告!
亲爱的旅者: 大家好! 《安尼姆的无尽旅途》单机版正式定档5 月 21 日! 📱移动端首发上线:TapTap 💻PC 端同步登陆:TapTap、Steam、蒸汽平台、Wegame iOS 版本目前由于平台审核等问题,也在全力推进中,希望尽快上线与大家见面。 本次单机版为买断制付费游玩,无任何内购氪金,回归纯粹游戏体验。 老玩家专属补偿: 在2024年8月16日-2026年2
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IOS版本已过审,6月26日正式上线截图
IOS版本已过审,6月26日正式上线
亲爱的旅者们: 久等了,安尼姆的无尽旅途单机版即将在6月26日正式上线IOS平台。 之前填写了表格的IOS用户,会在近期收到激活码邮件。 感谢大家的支持与耐心等待!
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《安尼姆的无尽旅途》单机版正式上线截图
《安尼姆的无尽旅途》单机版正式上线
亲爱的旅者: 今天是小满。古人说,小满者,物至于此小得盈满。 对安尼姆来说,今天还有另一层意思——521,感谢一路还在的你们。 --- 为什么还在做这件事 可能很多人在笑话,怎么还在折腾一个关服的项目?对安尼姆这个项目来说,最简单的选择确实是直接关服。 网游版运营困难,继续投入意味着更多的成本和风险。关服止损,从任何商业角度来说,都是更合理的决定。 但我们没有。 因为舍不得让那些喜欢安尼
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网络版停服公告截图
网络版停服公告
亲爱的旅者: 感谢大家长久以来,对《安尼姆的无尽旅途》的一路支持,包容与热爱。 此刻,我们需要怀着这份不舍,向大家正式宣布:《安尼姆的无尽旅途》将启动正式的下架关服流程,具体时间安排如下: 2 月 4 日:关闭游戏所有充值入口; 3 月 4 日:游戏将从全平台应用商店下架; 8 月 31 日:关闭游戏服务器,届时所有角色数据将无法再访问。 这段旅途走到这里,有遗憾,更有满心的感恩。 特别感
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辞旧迎新贺新年截图
辞旧迎新贺新年
亲爱的旅者们: 自从停服公告发出去,后台收到的留言我们都一条条看了,心里温暖且不舍。感谢大家过去一年的陪伴。 马上就是马年春节了,给大家送上最真诚的祝福: 吃好饭,三餐四季皆有味; 遇好人,身边都是暖心人; 交好运,万事顺遂皆得偿! 最后再来点实在的,老玩家专属新春福利: 金龙x8888+强者之证x80+精英券x1000+黄金指针x800+高级券x66,将会通过游戏中邮件发出!
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0715更新公告——成就系统来啦~截图
0715更新公告——成就系统来啦~
亲爱的旅者: 大家好,成就系统完成啦。 作为首个与大家一起共同创作的系统,复杂度远远超出了我们的预期。除了一些技术问题外,主要是有些成就的实现难度太高,所以耽误了发布时间。 同时,为了避免大家后续游戏时,也会被太高难度的成就卡住,所以我们选择舍弃了部分玩家建议的成就,希望贡献了创意和建议的旅者们,不要生气。 另外,为了让大家体验更好,我们新增加了: 1、手动存档功能。当首次进入游戏时,打
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《安尼姆的无尽旅》PC 测试结束公告截图
《安尼姆的无尽旅》PC 测试结束公告
亲爱的旅者: 非常感谢大家参与本次 PC 测试,也由衷感谢每一位提出的宝贵建议及BUG的玩家,你们的支持是我们打磨游戏的最大动力! 本次 PC 测试将于 5 月 11 日 10:00 正式关闭。测试结束后,我们会第一时间梳理所有反馈,全力修复现存 BUG、打磨游戏细节、全面优化游玩体验,争取本月内开启全端正式上线,不辜负大家的期待! 同时也需要和大家坦诚沟通:正式上线后,游戏仍会有不少待完善
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