1.0.6 版本更新公告(0608)

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各位旅者:
        抱歉久等了,本次更新主要新增了两个功能。以及其他BUG的修复:

      一、新增功能

        1、开启死亡招募。由于永久死亡的设定还是太硬核,经过团队的商议,将改为死亡后可重新招募的模式。目前该招募模式在已开的存档中将默认开启,更新版本后生效。
        如果你的队伍中有角色已经死亡,可到玄丘城的角色招募处,重新招募该角色。但为了保留“死亡”的韵味。你重新招募的角色是完全独立的个体,他有新的名字,需要重新培养。(PS:需要5个游戏月刷新招募)
TapTap
死亡后招募继续找TA
        如果想体验“真”硬核的玩家,也可以在新开档时,勾选一命模式。勾选后,角色将永久死亡;
你不妨大胆冒险,只因生命终将逝去。——尼采
         PS:一命模式可通用于三个不同的难度。
TapTap
一命模式在新开档中可勾选
TapTap
一命模式
        2、困难模式对比轻松和普通模式,除了数值差异外,其他的机制都一致。主要是为了满足高难度玩家有更强的挑战而设计。通关困难模式后,红狐皇子和神之子将解锁对应皮肤。
         
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月光白狐
TapTap
祥瑞玉兔

二、BUG修复:

  1. 修复罗盘秘境中,黄金指针额外掉落失效的问题;
  2. 修复角色死亡后仍可升级的问题;
  3. 修复点击装备收藏,不及时生效的问题;
  4. 由于部分机型适配问题,导致8倍速会引发很多不知名的BUG,因此去除了8倍速;
  5. 修复徽章任务,银龙任务,材料任务的24小时错误显示;
  6. 修复隐身角色仍会被单体攻击的问题;
感谢大家的支持与喜爱。IOS版本仍在审核中。同时我们也看到了有很多玩家反馈部分战斗机制的BUG问题,都会逐步落实与修复。感谢大家的支持!
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