萌新对《影之刃.零》首曝 PV 的观感:

2023/08/09740 浏览综合
对从未接触过魂类游戏、更未接触过《影之刃》系列的我来说,首曝pv其实非常具有吸引力:
首先,人物建模和渲染绝对属于国内第一梯队☝️ 并不会有太多的腻滑质感(尤其小姐姐出来的时候,我惊呆了)
其次,打斗设计非常流畅,与《只狼》《对马岛》……大作相比,更加注重兵刃的特性、场景的运用以及对我国无数中对关节的打击技。一查,动捕演绎是甄家班的师傅们负责上阵。所以,如果把主角换成甄子丹老师,除却身型细节外,似乎并无不妥。
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在所有动作展示中,最惊艳的无疑是变脸以及最后的双手刀。尤其最后的双手刀,如若换做一般的游戏厂商,会将动作设计得非常繁复、冗杂,而此次演示中,刀客只做出了两次有效化挡后便一击致命,整体动作效果非常酣畅淋漓!
但在我看来,《影之刃.零》pv中仍有两点缺陷:
1、细小物体的物理仿真反馈未够细致,具体表现在:雨水滴落在植被上的反馈、兵器对拼后应有的弹性/ 破坏力度;
2、人物建模 & 设计还是有一些西方主流3a的韵味,当然,我明白各人喜好不同,但个人希望后续能继续优化
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