期待很久很久了,记得最早08年雨血系列,还玩过其中一部,挺棒的,喜欢这类暗黑蒸汽朋克风格。第一次自愿全款预购单机游戏,选今天是本来今天开玩,也算支持国产游戏,村里第三个大学生了。当初燕云让我惊艳了下,但总感觉少点意思,当然,剧情还是很好的,只是总觉得缺点什么。祝大家都能在影之刃圆武侠梦。——一些碎碎念。
今天,灵游坊创始人梁其伟发布长文,详细拆解了影之刃零的难度机制、武器成长体系以及动捕幕后故事。这一天恰好是游戏原定的发售日,因延期至10月29日,今天正好进入50天倒计时。有玩家调侃说如果不延期今天就能玩上了。梁其伟在文中透露,他自己玩得最多的竟然是难度最低的入阵者模式和最硬核的六十六天模式。入阵者模式通过灵活的敌人AI和动画设计出一套复杂的简单难度系统,让没有动作游戏经验的玩家也能轻松体验剧情
影之刃零制作人Soulframe在最新的动态中表示其最爱玩的竟然是最简单的“入阵者”模式和最硬核的“六十六天”模式。而其中“六十六天”模式在彻底gg之后还一小段动画的。“如果你消耗了所有的天数,就会进入一个饮恨江湖的结局,这结局也是有一小段动画的。播完之后,这一次的数据就会永远变成历史,然后询问你是否重开一次。”同时“六十六天”与成就无关——《影之刃零》的所有成就都可以在前三个难度中获得,即使你
不少玩家感慨,今天本该是国产武侠动作大作《影之刃零》正式发售的日子。按照早前敲定的计划,玩家原本可以在9月9日上手体验这款备受期待的作品。早在2025年TGA 颁奖典礼上,《影之刃零》放出新宣传片,官宣定档2026年9月9日发售。这个日期并不是随便挑选,制作人梁其伟在采访中解释过,游戏剧情里主角仅剩66天生命,9月9日的发售节点,呼应了游戏 “逆转天命” 的核心主题,充满巧思。可惜计划没能落地
#影之刃零 #单机游戏 #主机游戏
VITURE 与《影之刃零》联名收藏级 XR 眼镜「幻影猛兽」正式公布,首发定价 4299 元,已开启国内预购,预售下单附赠游戏地图卷轴实物特典。产品在科隆游戏展腾讯十周年全球艺术展亮相,设计灵感源自主角武器黑魔伤,镜盒采用拔剑式抽拉结构,系统 UI 也做游戏主题定制,可实现 174 英寸巨幕观影游戏效果,兼容多设备输出。内由 VITURE 京东自营旗舰店独家预售,10 月 29 日和《影之刃
可以提前四五天预下载吗
距离国产武侠买断大作《影之刃零》正式发售还有两个月,有玩家在Epic商城发现疑似预载入口,安装界面显示游戏本体预估容量达到150GB。这个容量拿来和《黑神话:悟空》做对比,黑神话PC版官方要求存储空间为130GB,实际安装约 128‑129GB。不过二者内容结构存在明显区别,黑神话主打大型开放世界,拥有多张广阔野外大地图、海量NPC、大量过场CG动画。而影之刃零偏向线性向动作武侠,虽然没有超大
《影之刃零》预购演示片里最容易被认出的招式,不是剑法。片尾,戴着面具的男人终于露出脸。甄子丹建模的角色摆开架势,对着主角魂连续打出日字冲拳。许多第一次接触《影之刃零》的观众,到这里大概已经不需要别人解释什么叫功夫朋克了:一个长着甄子丹面孔、身处机械与邪术并存的黑暗江湖、会用咏春拳揍亲生儿子的前武林第一人,解释得已经足够具体。但对玩过《雨血》的老玩家来说,真正让人坐直身体的,可能是另一个名字:
2026年8月5日,梁其伟发了一条很短的微博:“燃尽了,但是完成了。不容易~”配图里,他人在录音棚。没有发布会,没有倒计时,也没有把“国产大作”几个字再抬出来,只是宣布《影之刃零》的内容生产走到了终点。次日索尼中国转发祝贺,玩家在评论区刷屏。距离10月29日正式发售,还有两个多月。这不是《影之刃零》第一次抵达“最后阶段”。4月,梁其伟还说团队正在冲刺,主动删去一部分内容,把人手集中到剧情文本