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【低氪福音-保姆级攻略】蜀山七圣:铃音篇

修改于2023/08/212690 浏览攻略阵地
大家好~本期攻略将给大家讲解【蜀山七圣:铃音】相关的所有技巧内容。
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摘要

本篇攻略主要研究要点如下:
  • 蜀山七圣核心玩法剖析
  • 铃音的特性剖析
  • 试炼配置选择技巧

为了提高阅读效率,先上总结:

因为试炼成绩排名成绩 = 总伤害值 * 总试炼系数,所以试炼配置选择应遵循伤害最大化+分值最大化的原则,只选择不会影响自己输出能力的选项,并尽可能选择最高的分值。在此基础上,利用试炼挑战可快速跳过的特性,多次尝试,打满15回合,即可最大限度的提升自己的试炼成绩。
不考虑【今日试炼】额外选项的情况下,最高可选分=100分。【今日试炼】选项若会影响输出能力,且分值过低,可以考虑放弃不选。不然有可能得不偿失。
铃音的特性,结合本次试炼的选项,注定了火土毒等AOE输出类型队伍会处于劣势,所以如果可能,尽量选择暴击、多段、对点输出类队伍参战,可以更容易的拿到高分。侠客主C选择要点:能打暴击伤害,强力的单点输出为主,少量的aoe为辅,且最好带有残血收割特性,最好带有回合成长性。
推荐阵容组:2~3个输出位+2~3个辅助位
T0输出位:雷灵儿,风苏媚,重楼,火南宫
T1输出位:火雪见,土雪见,雷花,风7
辅助位:风月如,王蓬絮,雷星璇,雷逍遥,水阿奴,阴阳灵儿,风龙葵,水镇狱明王
把雷逍遥归为辅助,是因为其特性在这里作为输出其实并不合格,但他附带30%的最终伤害加成,是非常好用的辅助技能。水镇狱明王同理,我在另一篇攻略中提到过他的厉害之处,若没有合适练度的雷星璇,可以用他代替。比如我自己,作为低氪,可选的稀有辅助很有限,只能一直用他。
TapTap

试炼配置选择一图流:

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正文部分

======蜀山七圣核心玩法剖析======

简单的说,这是一个大家一起打同一个boss,根据对boss造成的总伤害值,以及选择的试炼分数,比拼最终得分高低的玩法。其中最终得分=总伤害值 * 试炼分数总和。下面将逐条讲解玩法核心机制。
1、所有侠客基础属性被大幅加强。
这意味着非氪与大佬之间的差距被大幅缩短,哪怕侠客养成状态不高,也有实力参与竞争。但要注意,虽然基础属性被拉平了,但是仙术技能等级还是以自身现有为主,所以这一块还是需要尽力去补上。
2、每期的Boss都不相同,不同的Boss具有不同的特征。
这一点看玩法的名字就知道,蜀山七圣,自然是有7个boss。按目前的情形来看,应该是每期出一个boss,轮换着来。针对不同的boss,需要用不同的侠客阵容去应对,才能打出最佳效果,这对大家侠客池的广度是一个非常大的考验。再结合第1点中,大幅拉平侠客深度的特性来看,这个玩法是非常鼓励大家均养侠客的,而专养几个侠客的玩家,就会相对的处于劣势。对于本期boss铃音的特性,会在后文讲解。
3、除了指定的boss以外,还有一组试炼内容供大家选择。
试炼之心的本质,在于【定向增加boss的指定特性】或【定向削减己方的指定特征】,相当于从另一个维度来提升boss的难度,来给玩家更大的挑战空间。按目前的情况看,不同的boss,试炼池子都是一样的。其中每一条试炼都对应一个分值,玩家选择的试炼条目越多,试炼总分就越高,对最终得分的加成就越大,但同时,对应的试炼难度也会大幅增加,会影响玩家对boss造成的最终伤害值。所以这是一个博弈的过程,如何选择试炼,使得总伤害值 * 试炼分数总和达到最大化,便是玩家需要考虑的主要课题。在后文中,我会对试炼条目进行详细的分析,帮助大家选出最优解。
4、每期活动持续7天,每天都要努力打出最好成绩。
从规则中可以看到,玩法奖励只有声望,分为三部分产出。
一是试炼天数签到。只要每天都打试炼,不论成绩如何都能领到,大概占据总奖励的60%左右。
二是个人积分排名。注意此排名是个人7天总成绩的排名,活动结束后根据排名发放对应奖励,大概占据总奖励的25%左右。
三是仙盟积分排名。仙盟内所有成员的7天总积分之和即为仙盟积分,同样也是活动结束后根据排名发放对应奖励,大概占据总奖励的15%左右。
奖励的获取比例对低氪玩家还是很友好的。首先奖励的大头在签到,只要参与活动即可拿到。哪怕比拼排名的个人积分和仙盟积分,奖励差距也很小。除了前3名的奖励稍多以外,其余排名的奖励差距在10%左右。所以佛系玩家甚至都不用研究试炼内容,每天上去随手打一打就行。但若想打出一个好成绩,就不能三天打鱼两天晒网,每一天都得努力刷到最高分才行。毕竟计算的是7天总和,每一天的成绩都很重要。

======铃音的特性剖析======

直接上图:
TapTap
TapTap
铃音开场就会招出4个分身,站位如上图所示,分身特性如下
TapTap
描述中的【每3回合生成新分身】其实不准确,实际应该是【分身死亡后,会在4个回合后重生】,即一个分身在第n回合死亡,将会在第n+4回合重生。例如:第1回合死亡的分身,会在第5回合开始时重生。根据测试,还能得到以下一些隐藏特征
  • 分身生命值很低,对于大部分玩家来说,都能在1-2回合内解决所有分身
  • 对分身的伤害也会计入总成绩
  • 若攻击造成分身死亡,其溢出伤害也会计入总成绩
  • 本体的血量并非无限,若伤害足够,可以被击杀
根据这些特点,不难推出本次boss的攻略要点:
1、让每个分身都复活3次,并在最终回合前全部清空。
根据测试结果,第1回合打死的分身,其复活周期为5、9、13回合。可以看出,每个分身最多复活次数为3次。想要打出最大伤害,就需要让每个分身都能复活3次,并且成功打死。这样才能最大限度的将分身的血量转化为我们的伤害值。而要达到这个要求,就需要在前3回合内打死所有分身,并且后续在分身复活的当前回合内,就全部清掉分身。这就要求我们的队伍具备一定的多目标攻击能力,能快速清掉大量的分身。
2、在分身死亡的回合内,能最大限度的伤害到本体。
本体的血量非常厚,想要打出高伤害,乃至击杀本体,就需要在分身死亡的回合内,能够单点输出本体,让伤害最大化这就要求我们的队伍具备强大的单点输出能力,能够对本体造成巨量伤害。
3、对于低生命值的分身,通过造成巨量溢出伤害,来提升总伤害上限。
对于头部玩家来说,可能最终都能在15回合内打死本体及分身,这个时候常规伤害达到上限,就需要比拼溢出伤害了。这就要求我们的队伍具备对残血敌人造成大额伤害的能力,能够在击杀分身时造成尽可能多的溢出伤害。
4、侠客最好具备回合成长性。
因为需要打满15回合,所以对于那些具备回合成长性的侠客来说,更适合发挥他们的最大能力。例如土雪见,每次暴击提升5%的攻击,打后排3个暴击就是15%,15个回合下来,实际攻击力最终能提升到2倍以上。例如风苏媚,每击杀一个目标,提升10%的爆伤,外加她自身连续收割的大招,很适合用来清理分身。4轮分身清下来,爆伤最高能叠到300%以上,非常夸张。
综上所述,队伍主C的画像就出来了:能打暴击伤害,强力的单点输出为主,少量的aoe为辅,且最好带有残血收割特性,最好带有回合成长性。

======试炼配置选择技巧======

试炼配置的选择优先级,已经在总结的一图流里展示的很清楚了。这里就简单解释一些要点。
攻击时斩杀30%以下敌人
这一条经过测试,威力异常巨大,经常导致减员,能不选尽量不选。
完全免疫持续伤害
这一条因为其15分的分值,直接导致本次试炼倒向了暴击多段流。为了打出极限最高分,必须选它,选了它,火土毒流派就被枪毙了。
每回合结束前,30%概率给敌方所有目标附加撕裂等......
这一条只看描述,会是S级难度的选项,但实际测试发现,这个buff并不会生效。所以白送的分,不拿白不拿。
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