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开发进度汇报(2023年8月11日)

2023/08/11196 浏览
汇报一下最近的进度,随着新章节的开发,我们新增加了一些玩法和功能。最近已经开发完成的部分:
1.成就商店新物品解锁
在完成第一章之后,再次与罗刹树场景的精灵叶羽对话,会自动接取支线任务——挑战小型boss冰龙。
完成异世界冰龙挑战后,可以在成就商店内购买更多的物品。
2.祈愿石像
TapTap
在第二章的探索中,我们增加了新的场景:爱丽丝祈愿石像场景。完成祈愿石像的任务,可以解锁更多的辅助功能,当然也会有猎物卡和树灵技能。
辅助功能包含:传送功能,可以听懂植物系幽灵的语言,小地图可以查看怪物位置等。
3.全新的怪物和机关
第二章毒林场景更多的全新怪物和机关也正在肝进度中,会在后续的开发进度汇报中逐渐介绍给大家
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【开发日志】传送功能已实现完成,可以在罗刹树之间进行传送啦~截图
【开发日志】传送功能已实现完成,可以在罗刹树之间进行传送啦~
试玩版本有收到一些玩家的反馈建议,在多个地图之间来回跑会很麻烦。传送功能已经开发完成啦哈哈,不过现在是只能在罗刹树之间进行传送。随着第二章的开发,我们也会持续进行体验和观望,看是否增加更多的传送途径。#游戏种草计划#开发日志#游戏资讯#Steam游戏#解谜游戏#资讯爆料
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01:29
【开发日志】新的异世界关卡展示截图
【开发日志】新的异世界关卡展示
游戏已经进入到第二章的关卡设计阶段啦 这次展示的是刚设计完成的异世界关卡,是全新的玩法哦 任务的内容大概是我们需要进入到小硬甲兽的噩梦,帮助它脱离噩梦的折磨。我自己是觉得这一关设计的还不错啦希望等后续测试的时候能够让大家满意#游戏安利#游戏推荐#游戏资讯#单机游戏#Steam游戏
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05:42
《记忆之境:牵绊》前5分钟实机试玩展示截图
《记忆之境:牵绊》前5分钟实机试玩展示
试玩版本的前5分钟实机录制展示#游戏推荐#游戏安利#Steam游戏#解谜游戏#新游安利
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【开发日志】怪物能力变的多样化截图
【开发日志】怪物能力变的多样化
《记忆之境:牵绊》是一款迷宫探索类的角色扮演游戏,游戏以解谜成长为主基调,以策略战斗为辅。本作将带给你一场有趣的迷宫探险之旅。本次的游戏介绍主要是讲一下怪物的设计~#游戏安利#游戏推荐#攻略#游戏资讯#解谜游戏
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