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托拉姆输出职业歧视链

修改于2023/08/127745 浏览整活专区
写着玩的!
主要从两个标准评量,一个是输出量,另一个是容错率,容错率主要评估暴毙和启动两个方面。
T0天龙人:剑盾,as双剑
这两个都是能抗能打的职业,伤害高而且几乎不需要启动,坦跪了还能充当临时坦,是非常受野队欢迎的输出职业(剑盾有控制,一定程度上版本优先级高于双剑)。
T1人上人:拔刀,sa/ds双剑,魔炮
输出是要高于剑盾和as双剑的,但是容易暴毙,容错率较低,启动慢,另外即使已经付出很大的学习成本,也不能保证0失误,该暴毙还是会暴毙,这类职业也非常受野队欢迎,通常速刷九把坐牢一把,效率甚至更高。
T2普通人:弓,弩类,双弩,拳类,敏拔,枪等大部分输出职业
这一些职业,要么就是容错率存在问题,有一些不好打的怪,随时暴毙,要么就是输出相对乏力一些,或者操作太复杂高手少,导致野队不会优先接纳。
T3大剑人:大剑
大剑其实容错率还可以,输出也还可以,只是和其他职业比不太行(同时大剑还能当督战员,当其他队友输出低于大剑时,就可以发言嘲讽,输出连大剑都比不过呢,真是杂鱼❤️杂鱼❤️
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托拉姆物语 剑盾双剑对比
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料理mp功回暴击 可选减仇敏捷 满级常驻吃带骨小排20真血2000蓝 时装19贯穿吃穿甲油达到百惯 147暴击(带上哥布林祖托暴击134用300级附魔刚好135) 功回160/360剑舞层数 压血后常驻剑舞19层切红秒回绿 命中满级1400左右开勇气700左右命中极大程度减少擦伤 常规双剑开勇气命中连300都不到 开局启动锁敌 破风 冲击波 剑舞 愈合 战吼连 可选勇气 无分身功回续航也足够 满级
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前言:有部分新人或者新玩其他职业的玩家在老攻略面前担心其是否可以使用,因此我简单做一下普通的简单攻略。 由于本人是只考虑怎么玩,不考虑原理的,所以我也只会非常浅显的涉入这些职业,通用是基于我自己玩的结果来写的,以及我对一些分支的浅显了解。 本文介绍的最基本的加点方法或者是极为推荐的,其他技能都是作为个人取舍而选择的,所以消耗技能点不会多。 一,敏力双剑(较为推荐) 1.能力加点 能力加点为主敏(
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武器:15%ATK10%DEX11%爆伤23爆伤(升级换属对属) 王石:单孔爆山,双孔爆山+真魔晶 盾:鱼盾 衣服:12%ATK10%DEX23爆伤30暴击(11%A能稳附,升级换对属灵双爆伤) 王石:阿鲁+萨波(枯飞叶) 追加:米特(打高防换姜饼人,升级换死灵头纱,未来铁匠铺T0皮革束腰) 王石:邪蕾+祖库托(枯飞叶也可以) 特殊:海马手环(街道咩咩/酥饼都可以,升级换闪光/鲑鱼) 王石:枯飞叶
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最先的最先,通缉贴:如果此人一天没有把我视频全部打完,那我这篇链接永不删除 论脾气堪比圣人的牢🔥是如何被惹恼的: 前言: 思来想去还是把这个帖子放在攻略来吧,我觉得攻略的目的不仅仅是提供加点配装这些基础的方案,更应该加入实战的打法,我的打法算是比较大众的,不凹分不用药。(打法大众,手法更是萌新)所以稍加努力就可以达到我的高度,超过我更是简单 越来越难的组队环境使得我们不得不磨炼自己的寄术去做到单刷
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行速剑盾装备、锻晶、加点
行速剑盾的生存能力强于神勇剑盾,也更适合打长连维持狂战士保证接近满行速,牺牲部分伤害,换来能组队炸窝的能力,不过不能当主仇哦。 —————————————————————— 装备: 和神勇剑盾使用的单手剑一样,不过为满爆伤,锻晶我换成了枯飞叶。 盾牌最好选择鱼盾,手感好,单人打野悠哉悠哉就用点心盾吧。 防具和神勇剑盾一模一样,如果没有暖暖需求,或者有,为省钱就在外面套层时装吧。 追加唯一选择是魅力
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290版本敏力双剑配装及版本前瞻
声明:以下配置为个人思路和见解,不一定适合所有人。 重点讲追加的选择 只看上限禁忌舞者是最高的,理由在于舍弃了戈尔多这个石头,多了一个输出石头,相当于7m内伤害更高,而7m外伤害也不会更低,和欺龙头这种版本陷阱不同,这个装备是真正满足双剑需求的(专门指对于输出方面的提升)。再说缺点:第一,碰到光属性会很脆,考虑到双剑现在面对后面的boss也不是很肉,这个缺点不是那么明显;第二,也是最重要的一点,那
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置顶🔝一条建议(萌新不要上来就玩魔导,教导,要至少有一个角色达到285才能解锁来着,还有就是魔导打野啊,这类的能力都……想独狼升级的话,估计是会有点困难的,(没准其实我是灵魂电宝呢)) 1森多尔披肩3.4*20=68,20异常抗性可以省下来68点加点力量,等效为13点基础爆伤,当然,实际给的爆伤可能更多(请自行计算,自己有多少的异常抗性加点,没3.4的异常抗性加点可以提供1%异常抗性)。预计最后最
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07:41
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2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏
这次思路分享贴,整理目前双剑遇到的各种问题,突发灵感得到一个思路,并亲自实践,浪费几本洗点书[表情_捂脸哭],把实践实战中不必要的一些东西都去掉了。这里优先声明,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,重要事情提醒3次。 这次思路的优点是: 1.去掉了依赖装备王石的攻速限制,提升了伤害 2.剑舞提供了大量的命中,使得双剑打活动和野王不再擦伤 3.提供了大量的攻回,省去很多补蓝的操作 4.
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托拉姆物语│由夯到拉的单手剑排行
个人观点粗略的排了下,仅供娱乐[表情_吃瓜]
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现在原型真贵吧截图
现在原型真贵吧
早知道出双剑装备的时候就不卖原型的副手了#托拉姆物语
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