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未来可期,如期
2023/08/123755 浏览
1.这游戏开局让我想到了另外两款
悠久之树和终焉誓约
悠久开服资源无限领的补偿大头是当期两up池角色直接送了
终焉誓约一直开服失败补偿大头是近300抽,抽个爽
对比一下,既然触发资源无限叠加的bug,维护时间都只是小事,后续的处理和补偿显然不太满意
2.可玩性
悠久玩了一年,游戏机制抄的好,文案和美术也出色,但就是累 要挂着一直刷 ,后来坚持不下去了
终焉是抽抽乐 爽几个号 玩两三天就卸了,没有喜欢的地方
再说千年,游戏核心玩法机制还有策略性很高,后续平衡好可玩性上限很高。但是目前玩不下去
3.这就得说说千年槽点了
手游3d通病,建模一坨答辩。小厂不如直接live2d难度低,效果也能更好。那农场赛马钓鱼没眼看,战斗还是个光污染
战斗上限高,入门也高,引导不尽如人意。免费角色流派还雨露均沾。首页风格怪,战斗状态栏更是怪,跟个页游的一样
养成和资源获取差距巨大,比崩铁还离谱。
4.设想
新手池 40抽保底俩不如10抽无限凹,就算卡最多俩五星,也能凑自己阵容的主人物
战斗回放,既然没有pvp,排行榜不如整点这个,也让玩家看看大佬的悠闲和励志哥的操作搭配,以后慢慢整高难本爬
虽然开局不是很好,但是战斗能挖,好好做平衡吧,方向针对留日活感觉比留氪佬有的搞,毕竟氪佬总是喜新厌旧











