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关于优化新手,萌新期的策划提案

精华2023/08/12763 浏览意见反馈
果然不出我所料,喷猫这个保留节目一直是最受欢迎的[表情_开心]
那么今天,我们就来喷猫。
首先是赠送的基因碎片。
目前来讲,在萌新玩家的零氪获取范围内,赠送碎片(不包含看广告)不足5000。
这个意味着,想要12500基因碎片毕业情缘(投资收益全满),差了7500碎片,哪怕每天顶格30基因碎片收入,也需要大半年时间来屯基因碎片。[表情_豹哭]
第二就是之前的属性贬值化。
这个是最让我感觉难以接受的地方。
明显的就是,第二章玩法的开通,让第一章很多属性大幅度贬值。
比如+18炮,消耗的资源足够提升好几级行星防线等级了。
这意味着新手刚进入游戏,按照老版本攻略,强化炮消耗大部分资源(值得清醒的是,我一直致力于极致40岁轮回的讲解,跟打残骸毫不沾边[表情_开心])收益是远低于自己摸索着升级防线建筑的同志们的。
为此猫是知道的,还打个补丁:(11防线之前不会出现据点,限制新手极速开启行星防线升级)。
但是我觉得,为啥不来正确引导一下玩家,增加第二章体验内容曝光率,而是为了限制萌新极速发展疯狂打补丁呢?有点难以理解,或许这就是平民策划与专业策划的关注点不同吧[表情_流口水]
第三点,将第一章最重要的属性放在最隐藏的地方,导致很多玩家走了弯路。
这点也是最无奈的地方。
很多玩家一看,啊开基因槽,开行星防线属性那么好,我一定要屯原石,努力提升舰队!
但是,第一章影响大部分萌新最重要的点,是一个叫《超时空系数》的东西。
他能提升的东西很简单:科研速度,工作赚钱速度。
在以前的萌新攻略里,我只是简单的提了一句,一定要优先提升等级!等级拉满再考虑其他。
但是现在,说实话,我是个萌新,我看见加140每日舰队恢复速度我也要馋哭了啊[表情_豹哭]
前期很多东西攻击就几百点,一下就削弱成啥了,一点舰队值当两点花,谁看谁不迷糊[表情_酷]
后面一步步,就陷入了发展缓慢,提升速度不如其他玩家,导致三分钟热度,弃游等原因。
最简单来讲,别人舰队可能没有你厉害,但是通过赚钱速度补足,科研提升,比你早几年出舰队,通过高频率波次来提升最大收益。
而且前期,普通萌新玩家的最优解:40岁立即轮回,在没有较高的超时空轮回系数的情况下会拖几年。这进一步导致扫荡的时间短缺,很难评价。
最后,也是最让我难以接受的,就是40岁立即轮回的史诗级削弱!
40岁之前不刷行星据点了!就我这七八万舰队强化等级,打完8个据点,再锤爆母星,需要62年,换算成天数是16万双倍天数(45年双倍天数)。
每日赠送的双倍天数(默认有永久卡,没有都是不考虑扫荡的,看广告太难受了)是绝对不足以满足日常扫荡的,除非购买永久至尊卡。
这样每日兑换双倍时间才呛呛够用。
即,骗氪的小把戏罢了[表情_吐舌头]
我从来不反对用各种氪金段位来限制玩家,但是好歹给我们一丝反击的余地吧。。。。
实在是希望可以改一下,提前出据点,不然对于微氪零氪玩家太致命了。
因为多了十几年,是处于我这个七八万舰队强化等级的状态。
如果是普通玩家,前期废了十几年都不一定打五个据点[表情_豹哭]
建议改成(多舰队可以同时进攻)(花费局内资源提前探索)(初始据点难度降低,可以改成,攻打据点的难度随着自己行星防线的升级而提升)
速通提升中截图
速通提升中
开局天赋+10%投资 18岁30天点满需要的两个核心科技:无机化学和投资,商业工作点到执行董事解锁投资助理、剩下的全给农业,然后选上清洁工(能加半个小时时间),全部时间点工作 21岁大概15b钱,买月球离子炮和月球防线,建完立刻点南天门防线,自动建造破锋和天帝舰队,一共需要消耗23.5b,差价等防线建造时候赚回来。 23岁破锋出发,23岁末天帝出发 28岁110天打爆母星,现在扫荡一个轮回只要37
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新攻略:两天赚钱速度等于一个基金会截图
新攻略:两天赚钱速度等于一个基金会
请注意,这不是萌新攻略,这属于当前版本的一个尝试,大家可以根据自己需要自行选择[表情_开心] 总所周知,当前基金会开启,需要物资与前提条件。 而关于工作的条件有三个,分别是医学,运动,艺术。 那么我们是否可以放弃农业,地产,金融等赚钱行业,转战商业,号称《零氪的神》呢? 答案是可行的。 如图,纯商业,25岁33b收入(本轮回当前没有点击任何增加投资收益的机遇,天赋也是选择的一亿小目标,加初始金钱和
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正确选择研究顺序,以最大化研究效率截图
正确选择研究顺序,以最大化研究效率
本攻略适用于已经解锁了数学/哲学/生命/教育四项科技最后一层研究,但尚未达到所有研究效率全满级的玩家,旨在帮助玩家选择对科研效率提升最大的科技,以冲击历史最高等级或者冲击生存排行榜。 目前游戏中有以下科技可以提升研究效率:脑科学研究,提升研究效率1%;基础学科三项研究(理学、文学、工学学位),提升研究效率0.1%;四大学科(数学、哲学、生命、教育)最后一项研究,提升研究效率0.3%。此外,还有精
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时间黑洞截图
时间黑洞
第一章 遭雷劈了(下) 临近十二点,家家都在庆祝元旦,欢声笑语,一片欢乐。 不少天文爱好者在网上吐槽雨太大,九星连珠根本就看不到,难得的奇观异象都错过了。 马路上稀稀拉拉几辆网约车不停的穿梭。 大雨中一道人影在撒丫子狂奔,叶皓晨顶着个碗在雨中奔跑,然而头顶厚厚的云层上,九颗星球即将和太阳连成一条线,而线的中心点,就在他前方不远处。 此刻叶皓晨还沉浸在幻想中,想着怎么赖房东一顿晚饭,要是能再
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最大化收益的整体思路
首先说明一点,每人的培养是不同的,但是大致是可以相同的。 开局第一时间,设置40岁自动攻击舰队 然后憋钱(如何憋钱之前有攻略,大致就是把赚钱科技用最快速度升到最高级,然后将所有时间分配到工作,取消除了每日打扫,投资收益以外全部花钱的生活。) 憋钱根据每人的情缘进度以及轮回机遇,大致在33-38岁就能凑齐4.0t资金(没买银行皮肤是5.5t)。 然后直接开全炮,建全部防线。 注意:防线直接一起建造就
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舰队的培养方向
投票有人想了解我就讲一讲 可能不是很细,但是绝对够用 首先,在不能一轮回升满全部研究的情况下,原石只用来提升舰队等级。 因为等级越高,科研速度越快。(超时空轮回系数) 其次,前期舰队(200b以内能出的),可以培养至多4个舰队(目前版本一共四个) 后期舰队在资源短缺的情况暂时不予考虑。 在不考虑科研速度的情况下,(防线升级第一级是加舰队值每日恢复的)是最赚的,其次就是直接升级想要培养的前期舰队。再
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行星防线具体建设1,萌新篇
身为萌新,我们要有萌新的意识。 在所有行星防线建筑里面,有这几个属性: 1,文明值 2,文明值每日回复 3,炮攻击力 4,舰队值。 通常来讲,萌新前期最需要考虑的是40岁极限轮回。 因为打到11防线,获取太阳离子,是在舰队等级达到一定程度才会去考虑的,不然就前期那点舰队值,打个据点没十几天就回家休整换下一个舰队,消费大量双倍时间换一两个太阳粒子,太不值了。 综上,这意味着能对萌新起作用的属性,只有
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导航贴(感谢置顶)
一贴解决萌新所有难题哦 萌新看这里 基因碎片的使用看这里 使用补充:恭喜新人银行妹成为新手第二值得消费的情缘 想知道自己在什么阶段,下一步应该干什么的看这里 舰队培养40岁的优质轮回看这里 当舰队培养到足够9打防线开启据点以后: https://www.taptap.cn/topic/25985870?share_id=2a3c1ab59769&utm_medium=share&utm_sourc
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