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3,浅谈防线升级

精华2023/08/121378 浏览玩法攻略
为了防止我表述不清楚,让别人认为我本来是要讲防线升级的,我顺便也肝了篇专门讲解的[表情_流口水]
防止大家看腻,先说结论:《舰队值每日恢复>用残骸升级的舰队属性>用残骸升级的其他属性>用原石升级的舰队属性>用原石升级的其他属性》
对于防线升级而言,优先级最高的肯定是如土星天启(+140舰队值每日恢复)
高额恢复的属性还是很离谱的,在舰队等级足以支持冲极限可以开启全研究的情况,务必第一个优先点[表情_流口水],真的是太香了。
那么在优先度差不多的情况(天启,联合,木木,洪荒,虚空防线升级增加的舰队属性基本一致),我们应该优先考虑谁呢[表情_酷]
首先排除虚空,联合,后期舰队,冲击40岁极限轮回的鸡肋,普适性不如其他舰队。
所以我选择是优先天启,木木、洪荒均升。
原因有三:
1,前期舰队强普适性。
哪怕版本再怎么变化,快出的舰队优先强化永远是不亏的。
暂时舍弃破锋最主要的原因就是月球防线前几级强化与舰队属性无关,在防线满级(目前)的情况下肯定比其他舰队弱。
2,打据点一次只能上一个舰队。
据点更新后,8据点后面必须用资源才能探索。探索需要氢,重氢。我个人建议氢用5碎片就得了,没必要专门建建筑,每5基因碎片可买临时三万五舰队值[表情_流口水]冲极限时候挺划算的
后面的探索,在打下据点之前,是不会让你探索新的据点的,即8据点以后,同一时间只能攻击1个据点。
按照我的尝试,有两种办法,
1是反叛虚空二舰队轮
2是其他舰队3舰队轮换
反叛虚空因为建设时间短,所以可以2舰队不停循环攻打防线,但是还是因为后期舰队原因,而且天卫三前几级不给反叛舰队属性。
所以不推荐,当然只是目前不推荐。
优点肯定是资源消耗少,但是消耗的资源是与40岁极限轮回冲突的[表情_豹哭]所谓鱼和熊掌不可兼得。
所以还是推荐大家3舰队轮换,资源可能消耗大一些,但是这些本来就是40极限轮回的必经之路,相当于没有消耗[表情_流口水]
3也是最重要原因,大家最终都要回归最速轮回的~
极限轮回是长久不了的,氪佬除外
最速轮回而言,这三个的表现,价格都是排的上档次的(虽然在防线时代没落,但破锋永远是yyds,23.5b一个舰队,20岁开始建防线,24岁圆了我的舰长梦了解一下[表情_流口水])如果不是有轮回时间限制,我8年8防线10防线的单强破锋将天下无敌[表情_豹哭]但是既然规定了最早40岁轮回,那么在框架中行动,这仨我觉得已经是最优解了,4舰队同出是极限,再多
1是时间不够,还没打完就40岁了,不值当
2是资源跟不上,16原石消耗已经顶天了,还得留一点钱升级防线,唉,穷人的生活[表情_豹哭]
猜你想搜
魔法之光 防线升级优先级
速通提升中截图
速通提升中
开局天赋+10%投资 18岁30天点满需要的两个核心科技:无机化学和投资,商业工作点到执行董事解锁投资助理、剩下的全给农业,然后选上清洁工(能加半个小时时间),全部时间点工作 21岁大概15b钱,买月球离子炮和月球防线,建完立刻点南天门防线,自动建造破锋和天帝舰队,一共需要消耗23.5b,差价等防线建造时候赚回来。 23岁破锋出发,23岁末天帝出发 28岁110天打爆母星,现在扫荡一个轮回只要37
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新攻略:两天赚钱速度等于一个基金会截图
新攻略:两天赚钱速度等于一个基金会
请注意,这不是萌新攻略,这属于当前版本的一个尝试,大家可以根据自己需要自行选择[表情_开心] 总所周知,当前基金会开启,需要物资与前提条件。 而关于工作的条件有三个,分别是医学,运动,艺术。 那么我们是否可以放弃农业,地产,金融等赚钱行业,转战商业,号称《零氪的神》呢? 答案是可行的。 如图,纯商业,25岁33b收入(本轮回当前没有点击任何增加投资收益的机遇,天赋也是选择的一亿小目标,加初始金钱和
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舰队的培养方向
投票有人想了解我就讲一讲 可能不是很细,但是绝对够用 首先,在不能一轮回升满全部研究的情况下,原石只用来提升舰队等级。 因为等级越高,科研速度越快。(超时空轮回系数) 其次,前期舰队(200b以内能出的),可以培养至多4个舰队(目前版本一共四个) 后期舰队在资源短缺的情况暂时不予考虑。 在不考虑科研速度的情况下,(防线升级第一级是加舰队值每日恢复的)是最赚的,其次就是直接升级想要培养的前期舰队。再
精华
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最大化收益的整体思路
首先说明一点,每人的培养是不同的,但是大致是可以相同的。 开局第一时间,设置40岁自动攻击舰队 然后憋钱(如何憋钱之前有攻略,大致就是把赚钱科技用最快速度升到最高级,然后将所有时间分配到工作,取消除了每日打扫,投资收益以外全部花钱的生活。) 憋钱根据每人的情缘进度以及轮回机遇,大致在33-38岁就能凑齐4.0t资金(没买银行皮肤是5.5t)。 然后直接开全炮,建全部防线。 注意:防线直接一起建造就
精华
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行星防线具体建设1,萌新篇
身为萌新,我们要有萌新的意识。 在所有行星防线建筑里面,有这几个属性: 1,文明值 2,文明值每日回复 3,炮攻击力 4,舰队值。 通常来讲,萌新前期最需要考虑的是40岁极限轮回。 因为打到11防线,获取太阳离子,是在舰队等级达到一定程度才会去考虑的,不然就前期那点舰队值,打个据点没十几天就回家休整换下一个舰队,消费大量双倍时间换一两个太阳粒子,太不值了。 综上,这意味着能对萌新起作用的属性,只有
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导航贴(感谢置顶)
一贴解决萌新所有难题哦 萌新看这里 基因碎片的使用看这里 使用补充:恭喜新人银行妹成为新手第二值得消费的情缘 想知道自己在什么阶段,下一步应该干什么的看这里 舰队培养40岁的优质轮回看这里 当舰队培养到足够9打防线开启据点以后: https://www.taptap.cn/topic/25985870?share_id=2a3c1ab59769&utm_medium=share&utm_sourc
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