游戏在技能描述方面还需要优化一下

修改于2023/08/1377 浏览反馈
比如小闪的领域,是一个不分敌我的全体领域,技能虽然有全体单位的描述但是还不够详细,不如直接改成“敌我全体单位”就非常直观
又比如纳菲的2技能,灵魂觉醒的重复释放是不会触发后半段的独立加攻,那是不是可以在额外加攻的技能描述后面加上一段“灵魂解放不影响”之类的话
阿波菲斯的蛇毒,技能描述是上三回合蛇毒,在蛇毒的描述里就没必要强调减抗持续三回合了
其他的我没细看,估计类似问题少不了,
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