,不确定是不是bug,能否来个大佬帮我看看是哪有问题吗,求求了(已经优化了将近3小时了下载 App
01:09
十四关,七行代码
感觉大家都用了很多步,当然用三号侦察兵的大佬真的不当人🙉
@手机用户8422888
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00:21
23关抽像过法
我大概想到官方过法应该是消灭堡垒之后,到达3个点上同时开火,这几行我本打算只是消灭堡垒的,试跑一下结果给通了?!时间卡的这么准,让我不禁怀疑这也在官方的意料之内
@健ちゃん
00:19
更多地图里的侦察兵这关怎么过,异常模块1炮侦察兵4枪都不行
@张很累
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00:23
14关
14关不用侦察兵稳定过关
@今天没学习
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01:12
26关,也没那么难嘛
写了挺久,不过思路算是十分简单清晰的。用了很多信号,不过大多都是侦察兵自发自用,用于确保代码执行顺序而已。
@LKgo劫影
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00:25
关于26关—畏惧的打法
虽然我的代码通过这关的几率极高(目前没有失败过),但是那个侦察兵没有用到,显然违背了设计者的初衷,所以想知道正常的打法是什么
@李白
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00:53
一次反向的尝试和不懈的努力铸就了一种几乎不可能的通关方式
我已经难以言明成功消除了那七八毫秒的差距时的喜悦,在那近百次的尝试中,我终于用一种与常规通关方法截然相反的方式爆掉了敌方核心。
第八关只是新手关,通关方法很明显,用侦查兵引开堡垒,突击兵上去突突突就轻松打爆核心,但是我却固执地去思考,如果反过来,用突击兵引开堡垒,用侦察兵去打爆堡垒,会不会有成功的可能呢?说干就干。
很快我发现了第一个问题,如果两个同时行动,那么突击兵会很快被干掉,而之后四秒后过去的侦察兵也无机可乘。于是我做出调整,借鉴玩《破门而入》时的经验,先派侦察兵接近堡垒,以其较广的视野可以在发现堡垒的情况下发出信号一而不被堡垒察觉,突击兵收到信号一后迅速出发,并在我设置的路线走向D点,而在发现堡垒后马上往后撤退的同时迅速发出信号二,侦察兵收到信号二后马上出发,然后
@花之魔术师
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09:02

马桶人厕所原版 vs 游戏版 | 第二部分(泰坦音响人,电视女人,G-Man)
#厕所 #动画短片 #VS #恶搞 #搞笑 #动漫恶搞
@落沫☁️
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01:57

Q版魔兽世界,凉的可惜 ——我叫MT4(手游考古第二弹)
@吱大王
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01:26

异常:最好的编程入门书
好 难 啊
真的打不过
我不是计算机相关专业的,之前因为有需要自学了一点c和lua,但说实话还得是那种认真学了计算机,对算法和流程控制有点了解的玩起来能更轻松点。
游戏链接:https://www.taptap.com/app/59622
@FRCRGR
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