合卡攻略——金色策卡推荐

精华更新时间2020/8/183.1 万浏览攻略
相信除了氪金大佬全部卡都拥有之外,大多数玩家对于谋略值都精打细算,合性价比高的卡,买好看的场景图,所以打算做这个攻略。
个人认为,合帝卡和策卡是性价比最好的,不推荐合训卡,因为帝卡历史,自由,后宋新皇都能玩,自定义里还能有对应天命,而策卡除了高难度的历史,自由只能选本朝代的策卡合通用策卡,几乎全部都能用,地狱的自定义模式什么策卡都能用。所以合卡的话优先策卡和帝卡,训卡基本不推荐合,随缘开包就好。
这篇攻略打算把所有金色的策卡做个解析评价,给出合卡的推荐,具体要不要合还请各位看官根据自身情况决定。
点赞过50就出帝卡的评价!
五行谶纬
TapTap
获得方式:卡包,1600谋略合成,橙卡自选道具
神卡啊,一共有120种buffbuff效果永久CD为36回合(3年),带臣卡云台星宿(金卡)CD减少6回合。优质的buff能达到高级紫卡的强度,一般的buff也有蓝卡强度。它的强大点在于可以自主选择Buff效果,如果你前期缺钱可以选择城市收入+15%或者税率+4%,如果需要速推可以选大赦天下囚犯数量翻倍,配合策卡刑徒充军,云集响应打速战爆兵流,如果玩亲戚流可以选推荐亲戚概率+15%等等。总之,无论你是玩速通档还是长期档,都能选择合适的永久增益buff。
路径:东殿——五行谶纬
方法:右侧是不同buff需要达到的目标,例如你想要第一个buff,就必须使连连看消掉的数量为金>木>水>火>土,所以最少要消掉4对金,3对木,2对水,1对火,0对土
TapTap
推荐:优先级很高,有足够谋略值就合,五行,永远滴神!
考工记
TapTap
获得方式:卡包,1600谋略合成,橙卡自选道具
大道至简,朴实无华,非常扎实的一张金卡,效果十分的实在,而且是单回合永久的策卡。首先,无视双倍兵器的对部分兵种有效,如铁鹰锐士,黄巾军等,可以加快他们的出兵速度。武器产量+40%,是100w和140w的差别,可以让速战流快速出兵(五行谶纬囚徒翻倍+刑徒充军+(勤王令)+云集响应基本可以爆兵到200万)或者在高难度存档提早形成战力对付突厥。同理,建设速度+10%可以让你10万工匠的建设速度达到11万工匠的效果,加快发育。此外,每完成一个建筑,商农矿+2,民心+1,如果玩长期档的话,游戏中最多能建120+个建筑,累计可加商农矿240+,民心120+,如果是速刷流,建造前期建筑如匠人所铁匠铺,皮革坊,点将台等,大约也有20+的建筑,能提供40~50的商农矿,20+民心,对前期发育起到不少的帮助。
推荐:性价比高,有谋略值就可以考虑合,开局前几回合就拍,稳赚不亏!
行省制
TapTap
获得方式:卡包,1600谋略合成,橙卡自选道具
单回合永久的策卡,知府总兵全属性+5,谁当谁享受此加成,不当知府总兵后加成消失,新的知府总兵享受加成。很不错的卡,知府的道德决定了你的税收,低道德的知府会贪污导致你收入减少,这也是前期缺钱的重要原因,大部分前朝老臣的平均道德都不高。此外智慧政治高的知府,每回合有几率随机增加城市属性,大约是1-3点。高统御的总兵,决定他国进攻时当地守军防守成功的几率。
中央官员技能效果+10%,最多70%,中央官员的技能最重要的是中央将军,其余的官员技能效果一般。而技能效果加成对中央将军的加成是按进一法算的。例如三级强化技能,按照+10%变成了+2.2血1.1攻,由于进一制的原因,效果就是+3血2攻,相当于攻血各加1,很大的战力提升,此外部分天命和卡牌有四级技能(比如秦始皇),效果更强。
TapTap
推荐:能提升收入,加强战斗力,可以合一张。
火烧连营
TapTap
获得方式:卡包,1600谋略合成,橙卡自选道具
我最近刚用橙卡自选道具换了这个,高难度的T0军事策卡单回合永久。将领智慧大于90时,在战斗页面,右侧除了全面进攻,撤退等选项外多了一个火攻,点击使用之后前三回合必定放火系技能,这里在百度贴吧找到了一个大佬整理的武将技能贴,下面只放火系技能部分:(原帖链接:https://tieba.baidu.com/p/6224545940?pn=2
火轮:伤害1.25抵抗:0.8
火攻:伤害1.295抵抗0.77
火箭:伤害1.35抵抗0.808
赤焰:伤害1.50抵抗0.67
火箭强袭:伤害1.55抵抗0.645
炎流星:伤害1.7抵抗0.59
火烧连营:伤害1.8抵抗0.606
火牛阵:伤害1.96抵抗0.514
天火焚:伤害2.2抵抗0.42
此外,五级将的专属五级技能中火系的也能放,李靖流星火雨2.99,岳飞炎轮破山3.24
等于说前三回合必定释放技能,技能打出的伤害是有倍率加成的,伤害很高,此外三回合后其余回合烧伤对面当前兵力的10%,这意味着你也可以派民兵敢死队去放火,削减对面兵力。而且还能蔓延到周边1个的地方城市。搭配训卡东吴四英杰,烧伤比例升至20%,蔓延城市为2。
唯一的缺陷在于每次火攻将领寿命-2回合,等于一次战斗减半年寿命,但二周年活动可以白嫖的金卡寻仙问道,臣子每回合寿命+2回合,大大抵消了其负面效果。
推荐:T0军事策卡,低难度意义不大,高难度战争党玩家可以合一张
一条鞭法
TapTap
获得方式:卡包,1600谋略合成,橙卡自选道具
这个卡在我看来只能算是伪金卡,毕竟新卡的强度越来越强,老卡自然就不行了。(你看看帝卡李世民,啥时候才能加强)
这张策卡的优点在于,民心每回合+2,一般情况下可以无损开强征(25%税率,每回合民心-2),但是稍微有点了解的玩家都知道民心>70之后每回合自动+1民心,可以无损开多征(20%税率,每回合民心-1),差别并不大。好事件的触发概率提高10%,对于这个好事件,我搜了一下,没有找到官方说法,比较可信的说法是每回合结束后有几率触发天地异象,引发道德,民心,农业,商业,人口等其中之一的加成,这些才算是好事。如果是这样的话,用处不大,而且只是在原有概率提高10%,本身几率就低,10%也加不了多少。人口增速和人口上限增加我看不出有什么太大用处,有懂的玩家可以告诉我一下。一个城市的人口上限为城市值✖ 4000,例如城市值为150的城市人口上限为60万,而且人口达到上限只有每年一月才会提醒,所以不要认为平时没提醒人口就没达到上限。一般情况下,开局就超过人口上限,除非一直城镇建设,不然年年一月都会告诉你人口达到上限。最后,时长三年,对于策卡较多的玩家来言,时间太长,期间用不了其他策卡(除非有后周太祖的天命大度),当然效果还是有的,在用之前最好先把单回合策卡用完。
推荐:不是很推荐,高性价比的紫卡比这要好,个人更建议随缘抽
均田制
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获得方式:卡包,1600谋略合成,橙卡自选道具
老牌橙策卡了,朴实无华,感觉比一条鞭法略好一点。
注意使用条件:当城镇农业低于300时,农业增长速度翻倍,人口增长速度提升20%,所以注定这张卡是前期拍的。而且三年内农业超过300之后,也会吃不到增益效果。
可以在持续期间一个月城镇建设一个月农业建设,三年之后会有不错的人口和壮丁,保证兵源和工匠来源。点击共同建设,选择农业,因为智能建设每次随机增加的属性为3~5,且会根据城市属性增加不同产业值,商业海港+商业,农业荒凉+农业,矿业+矿业,而自己手动选择的共同建设,则可以加属性5~8,并且可以单独选择一个产业,此外,知府的智力够高的情况下,每回合结束有可能会随机建设这个城市1~3点属性。大概预测为智力达到60与80有对应效果。这些应该都能吃到农业值增加加倍的buff。
总而言之,前期对经济的增益很大,毕竟古代以农为本,农业上去了,经济收入就够,能帮助你很好的度过,但是有一部分强力的紫卡,如方田均税,摊丁入亩,币制改革等,凭借其更高的性价比,更灵活的时间,取代了均田和鞭法的出场。
这里推荐一个前期发育贴,用的摊丁和方田:https://www.taptap.com/topic/9249349
要是均田的时间长度可以缩减到一年或者一年半的话,强度感觉会更好一点,因为三年的话后期起码有半年以上吃不到buff增益
推荐指数:不推荐,随缘抽即可,高性价比的紫卡比这要好很多,不如合个方田+摊丁,还只要800
科举改革
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获得方式:卡包,1600谋略合成,橙卡自选道具
科举类型的卡牌,首先考生数量+2,每次科举人数约12人,相当于每六次科举多进行一轮科举。能力下限+5,加强了总兵,知府的质量,下限的加强并没有太大的影响,毕竟上限才是最好的。此外,如果自定义玩普通人流(闯王天命配合其他加考生能力的天命和策卡)的话是不错的增强,只要一直办科举,就有有很不错的普通臣子的质量,低难度可以达到考生三科考试全100+甚至更高的属性。每8次必出名臣,用来保底,但由于特奏名的存在,显得性价比较低(有一说一,特奏名是为数不多的良心)。和特奏名一起使用,每半年一个名臣。但臣子俸禄*3对于前期城少经济差的皇帝有很大的压力。
推荐指数:低配有特奏名,云湖渡也能sl名臣,可以合也可以不合,看你谋略值多不多喽
丝绸之路
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获得方式:卡包,1600谋略合成,橙卡自选道具
俗称弟弟之路,虽然可以开启新兵种,但是新兵种的装备只能靠贸易来获得,一次贸易12回合,产量太低,时长又高,显得很鸡肋。于是我找了下相关玩法,这里是妙木山龟仙人的思路:利用丞相辅政(在养心殿里找)进行游戏,因为丞相每回合上朝时都会派智力最高的几个人出门贸易,而这贸易是可以重复的,在后期,他留了4个国家,天天丞相辅政,每个国家都有七八条贸易。丝绸之路被人吐槽的很大一部分原因,就是因为一年只能对一个国家贸易一次,给的东西太少了,但有了丞相,这问题就解决了。想要兵种,在吐蕃可以得到赞普卫,甚至波斯的长生兵和罗马的将军卫队,(都是高战斗力的兵种),然后可以靠数十次的贸易集齐兵器(经过sl,最理想的状态是一年12次贸易,180万全套兵器。)毕竟31战斗力(跟玄甲兵一样)强到爆炸嘛,还是很不错的。
推荐:实用性极低,后期有一定的娱乐性,千万别合,随缘抽吧
百家争鸣
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获得方式:合成&体验中集齐前置卡牌花费800谋略组合
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单回合永久,除了选择的治国方针外,还有额外的通用效果。我们先谈谈额外的通用效果,
鬼谷子属性很高,六维都达到93,就是野心太高了,派去当礼部尚书大材小用,但开局缺皇威的时候,让鬼谷暂任礼部尚书,挨个送特产,地图开局大概15~20个势力,一轮下来能加七八十皇威,算是前期最快来皇威的方法。老子作为户部尚书较为一般,智力和道德很高,武力只有80,刚好达到一级技能,做户部有点弱,自定义开局带个九级将他不香吗?而且效果一般:一次智能建设加5皇威。要知道,东厂有二三十个随从,每回合弹压都能有三四十皇威,而且智能建设每次随机增加的属性为3~5,而自己手动选择的共同建设,则可以加5~8 。墨子工部效果减20%的建设银两,在前期能节约不少钱,但墨子虽然智慧道德都有94,而政治只有82,达不到三级技能,而且政治的宝物有多少不用我说吧。最好的是吏部孔子:首先他自身属性符合吏部,智慧99,道德98,魅力99,9级技能,而且这个技能只要科举多找一点人,第二回合清理掉就行,一个人5皇威,没有其他加成的话,一次科举12人,哪怕只有8个没用的人,也能+40皇威。
治国方针共10种,详情请转到如下测评贴
推荐:效果很强,但是前置卡牌要求太高,两金四紫两蓝,如果只缺一两张紫可以考虑合,不然除非谋略值多,不推荐强行合
熙宁变法
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获得方式:合成&体验中集齐前置卡牌花费800谋略组合
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弟弟变法,可以跟丝绸之路比比谁更弟弟,作为一张合成卡,唯一的优点就是全朝代通用,在高难度只能使用本朝代策卡的条件下,有一定用处。但是他的前置卡牌要一金三紫,造价较贵。同时,它的效果极其弟弟,一年内每季度收入×1.5。举个例子紫卡修治漕运,花费1000W银子,一年后,永久城市收入+20%,税率+2%,假设你保持70民心开多征(税率20%)的话,相当于永久收入+32%(20%+(120×1/10)%=32%)相比之下熙宁变法收入+50%只能持续一年,只能算是一张紫卡强度。
再说它的第二层效果:完成全部变法之后,一年内收入×4,十分暴力,可以冲击一下年收入最高的吉尼斯纪录了。但使用条件过为苛刻,在没有后周太祖的天命大度的情况下,市贸两年,方田、募役、青苗和水利各一年,科举保甲保马单回合的不算,也有整整6年了。发育6年,你还缺钱的话只能说明你不会发育。哪怕是地狱难度,你发育个三年基本一个季度收入都能有四五百万,养个百万军队基本没问题。
推荐:越看越弱,建议官方加强,又贵又弱,反正我不合,你要集齐全卡当收藏家的话就合吧。
八旗制度
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获得方式:合成&体验中集齐前置卡牌花费800谋略组合
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第一个效果:两年内可组建八旗军,如果皇帝没有强势的特殊兵种,八旗军也可以用,而且合成卡在高难度是没有朝代限制的
补充:假如历史模式不允许组建火炮部队,则无法组建八旗军(感谢低姿态的忏悔小哥哥的补充)
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但需要注意的是,两年后就不能组建了,在这段时间至少需要组建两支队伍,一支战斗,另一支用来补兵,同时两年后千万不要回京,回了就没有八旗军了。武器产量加40%,效果一般,能更快积累装备,爆兵更快,搭配高属性工部尚书最佳。最后讲讲这张卡的关键效果:多支部队同时打一个城时,伤害加强。这是一个永久Buff,两年期满之后也有。但是一般情况下敌军的城池都是只有一面或两面能进攻,只能吃到第二支部队的buff。最实用且简单的方法是搭配百家争鸣的纵横家,因为结盟后,联合伐敌盟友军团+1,默认盟友军团先行动,盟友会帮你打两次,第三次才是你上,伤害叠加增加75%的伤害
对于没有百家争鸣的玩家,我找到以下相关攻略,
第一队:敢死队
极少量民兵组成(没有兵贵神速可用轻骑代替)将领普通臣子,这部分兵作用是叠加八旗的伤害加成的,出兵顺序一定要在主力精锐之前,游戏机制是先出的兵先攻击,所以要为主力部队叠加伤害。这里要有两条以上攻击路线才行哦,一条路线只能主力自己攻。有攻击路线之后把民兵安排在一条上,主力安排在另一条,民兵攻击之后进入战斗直接点撤退,这样极少量的民兵并没有损失,而主力精锐第二战斗梯次可以享受高达50%的伤害加成,0成本高回报。打一个城只要有两条进攻路线就享受一次加成,没有就在后边待命,0成本。如果你是用过驱虎吞狼而又用民兵守国门的拿过来就可以用了。
第二队:主力精锐
由你能出的最能打的部队组成,将领拿出你最能打的,主打输出伤害。
第三队:主力后勤
由极少量跟精锐一个兵种士兵组成,由普通将军统率,有时候有各种原因打下一回合后你需要转移战线,这里原因包括下一城守兵过多打不过(首都)、打到地图死角、或者是打完一回合后就剩那么几万兵力,不想浪费主力回合的情况。这个主力后勤埋伏在你需要下回合攻击城市的旁边,一旦主力部队需要转移,此部队立马点进攻,然后主力部队来补充这个后勤部队,这样做是为了不消耗主力部队移动的回合,楼主实测铁骑配合兵贵神速的话上回合你在打西域,下回合你想转到打琉球都没问题。要点是后勤部队人数一定要极少,如果你这个部队和你的主力部队人数超过带兵上限的话,你主力部队的将领将参与不到下回合进攻之中。如果此后勤部队还是有两条进攻路线的话,请埋伏一只敢死队在旁。
第四队:清理战场部队
上面说了有种情况是你攻击一回合之后守军只剩几万的情况,假设你的主力部队有100万,在浪费1回合去打这几万人马岂不是浪费战力,这样通过后勤部队把主战力转移走去打守军多的城市,在派个稍微能打的小部队来清理战场节约了战力。这要跟据你玩的难度和情况决定此部队的兵量,将领派个稍微能打点的就行。楼主玩地狱难度主力部队基本放完一回合火烧就撤,派小部队打扫战场。这样还有一个好处就是高难度主力部队可以少触发犒赏,避免叛乱。可根据情况实际需要调整部队数量。
仁宋之文
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获得方式:二周年活动氪金获得
前朝臣子全属性+10,可以让你在自定义模式的地狱难度(名臣属性-10),依然可以九级将(三个三级中央技能)开局,同时强化你的知府和总兵能力。科举分文武举,一旦出名臣,文举为该朝代政治最高,武举为该朝代统御最高,可以帮助你刷本纪中需要的高政治高统御臣子,低级的蓝卡强度的臣子还是要慢慢sl
另外仁宋有个良性bug,开了仁宋之文后,祭祀时任然可以在科举里选择武举,下一个回合既可以祭祀又可以科举。
推荐:效果很不错,但需要氪金,鱼叔直播说过不会返厂,实际情况有待观察
寻仙问道
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获得方式:二周年活动可白嫖获得
单回合永久策卡,丹药产出+2,炼一次药相当于炼三次药的产量。服用丹药快乐+10,这个到无所谓,快乐属性没多大用。大臣,妃子,皇子公主每回合寿命+2个月,这基本上除了得病,除名,下毒基本就不会死了,长期档的玩家可以玩。道德体能上限+200,不错的属性增益。巡游道德+10,天地长寿丹+1,省了炼丹材料,还能加道德,加皇威和当地民心治安。
推荐:适合长期档以及后宫档的玩家,再也不用担心心爱的臣子,妃子,男宠,皇子,公主死了,反正是二周年白嫖的,白嫖万岁!
御驾亲征
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获得途径:限时充值活动,二周年返厂氪金
单回合永久,能让没有御驾亲征功能的皇帝体验御驾亲征的感觉,需要开启丞相辅政之后才能御驾亲征。无视皇帝属性可以使用御驾亲征功能,因为一般能御驾亲征的皇帝要求武力体能>600,部队全属性+1,对敌国伤害+10%,算是不错的加成。战争胜利获得10万,这个聊胜于无,我都有钱建兵团出征了,还缺这十万?但是御驾亲征的队伍的战斗力是取决于皇帝自身属性的,皇帝的属性÷10=名臣属性, 文学-智力,武术-武力,体能-统御,道德-道德,文学-政治,艺术-魅力,如果皇帝本身体能过低会导致兵团数量上限较低,文学较低导致技能释放率低,武术过低导致部队伤害低,御驾亲征的主将就是你自己,合兵并不会使另一支队伍的将领来当你的主将,所以皇帝自身属性不高不建议御驾亲征。
目前存在一个良性bug,御驾亲征之后去军医那里可以取消丞相辅政,一边御驾亲征一边上朝。所以可以开个御驾亲征带个几千兵马在首都,给友军贴全属性+1,和对敌国伤害+10%的buff(这个增益是全部队通用的吧,有没有大佬测过,说错的话请告知一下,我改掉这个)
不过虽然可以上朝,但你还在军中,所以京城,郊外都去不了
推荐:增加娱乐性的,没必要,有钱的同志随意
悉算兵甲
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获得途径:限时充值活动,二周年返厂氪金
搭配御驾亲征的卡,御驾亲征下可征召士兵制造武器,不过我们利用御驾亲征的良性bug能做的更好,每征召5万额外获得3万训练度每回合+1,武器造价-30%,产量+15%,不错的增益,就是要御驾亲征,同上可以利用御驾亲征的bug取消丞相辅政,当个永久增益buff,还是很划算的
推荐:没有御驾亲征这个完全没必要,氪金玩家随意
众里寻她&三顾茅庐
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获得方式:累计消耗钻石6666获得众里寻她,累计消耗钻石9999获得三顾茅庐
氪金档的福利,历史模式做本纪差臣子,妃子的神卡,要谁来谁
推荐:有钱你就有,不多废话了
点兵沙场
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获得方式:累计消耗钻石12999
开局直接无视朝代解锁任意一兵种,共计64个兵种,并且解锁对应武器的建造,无需建设对应建筑,虽然产量有点低,但可以慢慢攒,不比你有些特殊兵种要五级铁匠铺来的快吗?推荐兵种,克制所有的铁鹰锐士,单兵战力最强的玄甲军。极大的强化了没有特殊兵种的皇帝,或者为自定义模式省下了特殊兵种的天命格子。
补充:假如历史模式不允许组建火炮部队,则无法组建需要火炮的兵种(感谢低姿态的忏悔小哥哥的补充)
推荐:氪金大佬,不谈,再见。
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