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航海模式缺点及解决方案
2023/08/14276 浏览综合
航海模式最大的缺点在于攻守之间的极度不平衡
具体表现就是,顶级三红号互秒;高战力割草低战力。
这几天渠道服的不少争端都是由此而起,几位在小公会里的高级号不满顶级公会在航海模式中的势力划分烧钻在三个大岛上清场,以此挑起争端,但防守方却对这种打游击的行为毫无反制手段。
在我看来,slg模式拼高端战力可以,但同时不要忘了slg各种国战公会战的团队协同,航海模式显然就是忽略了后者,导致攻守之间的严重失衡——只要有一个顶级号,烧烧钻就能清完任何一个岛。
那这个问题该如何解决呢?我想到的解决方案很简单,加强防守方,根据防守方当前的人数以及占领状况为防守方加战力(直接照搬增产的机制和数值即可)这样应该可以减少不少的乱象。









