开发日记(二)致敬不是抄袭哦,创新才会进步嘛!

精华2023/8/151775 浏览街坊趣闻
  一觉醒来,咱们《贪吃的小松鼠》已经开启试营业了,可喜可贺!可喜可贺!近来也收到了不少店长们的建议问题,体验游戏内容太少啦,佛系是很佛系,但是太过佛系对不住咱这躁动的心啊。安啦安啦,知道店长们很寂寞难耐啦;这不,俺阿松立马就带来了后期研发的新功能内容来啦,锵锵,家园系统(目前开发中)。[TapFamily_赞]
  并且,俺还有请到研发小组的伙伴(好不容易逮住这小子),大家就叫他老狗就行了。因为研发工作紧迫,就只小小采访两个大家比较关注的问题吧。[TapFamily_摸鱼]
TapTap
俺:狗哥你好,先来介绍一下自己吧?
狗:大噶好,我是来自秃头星的老狗,你们也可以叫我狗哥,声明一下,在下纯纯犬派。
俺:好的,狗弟有幸来参加咱们的专栏节目,是不是很激动?
狗:你xx,不是你跑到厕所门口堵我,我能给你抓来?
角色阿松装备(金属棒球棍)(和蔼)[TapFamily_揍]
狗:咳......确实有幸参加哈,还别说,真有点小小的“悸动”呢。
 
俺:问题一、现在好多店长都说咱们抄袭,老狗你怎么看待呢?
狗:这个问题呢,我们研发小组也想过呢,因为目前大家玩到的测试版本只是很小一部分模拟经营的玩法内容,大多模拟经营游戏刚开始的路子大致相同呢(某神刚出来不也是指控抄袭某尔达嘛)。所以我们在原有模拟经营的基础上也新添加了家园、种地、钓鱼以及更多正在开发的新玩法,让大家的游玩自由度更加畅快舒适。[TapFamily_在做了]
 
俺:问题二、那关于咱刚刚提到说的正在研发中的“家园系统”进展如何呢?有没有什么特殊玩法啥的?给大家伙介绍介绍呗。
狗:“家园系统”嘛,顾名思义就是家园嘛,我们研发组可是在里面下了不少心思呢。除开传统建设摆放外,咱们还设有家园养殖收菜、物品交易等等玩法(在家园中交易的金币也是可以在正常游玩模式中使用哦);同时家园区域也是需要小伙伴们自己去一步步扩张哒,至于多大多好看的家园,就看小伙伴们自己的想象力了。[TapFamily_跳舞]
 
俺:哇,这么多新内容,看来你们还挺努力了嘛。
狗:那当然了,大家的意见我们可是一直有开会讨论的,玩家老爷至上![TapFamily_没问题]
 
  哼哼,各位店长也看到啦,咱可一点没闲着呢,一直有在收集大家伙的建议呢,所以还望大家可以对我们多多包容些呢;致敬不是抄袭哦,咱们也不是一味的致敬借鉴,在这之上我们也会听取大家还想要的新玩法内容,再开发再制作呢。[TapFamily_嗨]
  所以很感激大家对我们的关注,可以把建议都反馈给我们呢。我们一定会仔细倾听大家的意见,继续加油努力哈。[TapFamily_嗯嗯]
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