【共创SSR史蒂文】今天我自己改造了史蒂文,策划V我50

2023/8/1763 浏览共创计划
20岁,不靠父母,不靠朋友,单凭想象就全款拿下策划工资
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【史蒂文】角色分析
因为没有找到相关传记,仅凭立绘可以看出,一定是人狠话不多的“森系”男孩。手持鲨鱼鳍状热武器,身着兽骨,口袋还备有匕首状冷兵器。从宣传和词条来看,史蒂文还有着独一无二的“血”性。以上,也是我后续改造play的一环(意思是改造依据)
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【史蒂文】技能分析
史蒂文现状
定位:枪炮手(物攻单C)
被动:简单来说就是加【热血】buff增益状态,职业被动是放技能后获得一层【热血】,英魂被动是敌人倒下后获得一层【热血】,上限是35层
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消除技能:
三连消就是平A一下;
四连就是高一点伤害,如果有【热血】状态伤害就再多一点点;
TL连就是比四连伤害更高,原理是同样的;
大招是四倍高伤+【热血】增益的额外伤害。
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高情商:专一
低情商:一次只能打一个敌人,技能也十分单一,小怪阶段伤害大大溢出,技能浪费严重,适用场合也只有单体boss。
不改确实很难和各位大腿同站第一梯队,同样是物理C,隔壁阿伦泛用性甚至比史蒂文更高。
改进建议:
【被动】有三个想法
①可以考虑为隔壁队友也打鸡血,给隔壁也挂一个增益,主打一个专业团队
②蓄力,可以攒的蓄力,然后选择性释放,这样就可以留到boss关,攒一个大招然后放出这个蓄力伤害
③连击,每有一个敌人倒下,就会随机对下一个人造成具体数字的伤害,补刀专用
【技能】
冷兵器:除了枪炮的设定,他还有兜里的冷兵器和头槌(什),或许还可以有炸弹AOE,或者丛林陷阱(延后敌人进度条/减速debuff)
血性:可以考虑和boss换血,比如伤敌一千自损八百,只要伤害够高,或者加入回血,那么一定就会是一个无可替代的存在,一定会为残血翻盘局带来更多可能性
其他:加入溅射伤害,例如单体会造成100%的伤害,周围敌人会受到30%的溅射伤害
最后,今天是疯狂星期四,想看后续v我五十,我给你继续写
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