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太久没玩了,有没有大佬指导一下

2023/08/17114 浏览综合
目前是佩尔、商会、法拉、塞宁信赖,塞宁有好几个90血的,宏朝有个90血的可惜是个自闭怪,能配种的只有个70的,精灵最高的只有75,因为之前都是在佩尔找的精灵,所以佩尔没有高血,都被稀释的差不多了。神器目前一个也没有,传家宝有四件,都是力技敏
萌新还算顺利的发展经验截图
萌新还算顺利的发展经验
封面放个早夭孩子辟邪(如果实在重要的苗子建议直接先祖庇护) 我写这篇帖子,主要是为了给萌新一个还算新的例子,毕竟如今论坛的攻略在时效性上还是比较强的,很多人都会被之前的老攻略误导,导致开局不太顺利,声明一下,本文的作者也只是一个萌新,进度上仅仅是两尊,时间不过百来小时,但也算浏览了很多论坛上的攻略,也算有点发言权,望各位大佬指正我错误的观点。下面开始正文—————————————————— 从开头
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回归求助截图
回归求助
目前:还是归来前主教诗人刀客那一套,具体视频  目标:要求能过各噩梦难的boss,副本,要塞  资源:结晶149,辉月82,星海 54 主线:塞宁神子-狂战,精灵神子-雷主/魔弓,古特圣物  支线:极限意志传家宝,极限力量传家宝  可选:切瓦神子-重骑,佩尔神子-屠掠,护援(待定) 问题: 1.塞宁狂战吃什么成长,具体技能搭配及装备 2.精灵神子是雷主还是魔弓,各具体技能搭配及装备 3.屠掠用什么
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战力提升基石:传家宝与神器截图
战力提升基石:传家宝与神器
⭐一个苗子变强的入门顺序⭐ 传家宝 1级三转 神器 这游戏最核心的最基层的变强途径,就是通过传家宝,1级转职到三转职业吃到最大幅度的属性成长。一转职业才C成长,三转职业能有S成长。 (具体三转方法参考下面常见20级三转套) 正文开始 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ 💕传家宝的作用: 1、提供属性点,最多三项(力技敏体感意) 2、提升装备强化等级上限,以及解锁改造孔(武器的特殊词条) 10级传家宝最多强化+3
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诸神皇冠新人向攻略一截图
诸神皇冠新人向攻略一
开文叠甲:本人也是萌新,现在处于中登阶段,有所不足请多担待。 诸神皇冠的游戏战力分为三个维度:装备,技能,等级,成长: ——装备:放到第二篇讲。 ——技能:每10级会学习或升级一次当前职业的ap技能,每4级左右会学习或升级一次增加属性的小技能。注意:只靠升级只能将ap技能升到3级,小技能会呈现10,9,9的比例,具体哪个技能等级会高比较靠运。ap技能最高5级,小技能12级,等级升级吃满后可以靠拜神
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02:57
无神器传家宝雷主刮死泰勒斯截图
无神器传家宝雷主刮死泰勒斯
为啥神器需要那么多环谷勋章……
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2026-1-14截图
2026-1-14
~701 老公主89岁 神器法利姆二阶段已完成 神器晨光三阶段已完成,获得一枚灵魂结晶 50+50生下62塞宁血,第一个大于50血的来了,这个很关键,十五年后开始量产圣痕,属性直接爆杀老公主 花费一枚灵魂结晶将一个小盾做成了传家宝,改造了六次出了一级自愈,开始不打任务了,也就守堡和海盗得去打一下 建号第六天,主线之后第四天,今天已玩2小时
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易容和新种族截图
易容和新种族
【先驱服内容仅为测试版本,不代表最终上线品质,正式版本以上线为准】 易容系统 所有种族都能易容,易容平民面相只用银币就行,而易容王血面相需要用水晶解锁(25 个),还需要橙色材料“安息香膏”,目前香膏可以从新活动“科玛兹守城战”获取,还有新大陆城镇也可以购买(概率刷新) 捏完后有 5 个栏位可以保存和分享,且男女共用 可选面相没有神特和百分比特面相,但保留了部分特性面相(正式服估计就没有了) 圣痕
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根脉长夜女儿截图
根脉长夜女儿
其实500年出货对于我来说已经是高于预期了(毕竟我混1000年恶复也只见过一次可注入还没出) 要说混血难度的话最高5颗星的话可以打4颗星,主要难点在于满血的死狩过于稀有、双方都有减生育特、精灵没有圣痕极易被黑精压血和遗传问题。最最最恶心人的莫过于摇神特了(现在可以买公爵了反配崛起混血难度有所下降) 就业方向的话就只有刀客和内宗两条路(玩法系混黑精就没意义了)四舍五入就只有内宗一个就业方向了,横
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二代英灵殿截图
二代英灵殿
虽然一个都还没死,但是好几个没眼看,等精灵出来就踢了重新混了,提前上个牌位吧[表情_叹气] 应该是2025.8.15-11.6 满级应该是885攻神鹰,六维其实还凑合,技感意都很好,完美学文明所需技能。是8月中旬实在混不出来就要了,然后没两天 ,满血海神同类找到了雄狮神力,外加有两个82能反配,被我踢了,结果嘛: 然后是老二 因为出了上面那个恶魔古王,然后注入了1.15力的太阳同类,没有褪色,又出
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魔弓配置优先级截图
魔弓配置优先级
给之前的攻略打个补丁,排列的顺序按照资源获取的难度以及对魔攻的提升程度进行排序的。科普一下魔弓的伤害计算,(ps:力量对魔弓没有用,法攻小技能对魔弓也没有用,魔弓攻击力按照感知/2+武器攻击力+其他物理攻击力加成计算) 最终伤害=(法术攻击力-法术防御力)*(1±伤害加成)*(1+法术命中转化加伤)+其他伤害加成 知道原理后,其实前期低配魔弓有个很尴尬的地方就是只有攻击力破防了,其他的两个都是1对
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