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灵魂的风穴路线选择与注意事项

2023/08/17131 浏览攻略
走路:
风穴一共分四个入口:四个对角位置
其中上半区主要是物伤怪,下半区是法伤怪
骑士养的肥就走上面俩入口,结界师养的肥就走下面俩入口
路上注意:
物理队避一避法伤增幅,
法术队避一避物伤增幅
节点:
路线没有明确的推荐,但是重要的节点必须要激活:
物理队去激活金枝(注意:激活完了,走回上面的路。打最后俩BOSS前有个物理boss要打)
法术队去激活玉叶(注意:激活完了,走回下面的路。打最后俩BOSS前有个法术boss要打)
俩BOSS都想打就都激活
其中这两个节点都会分别给到10%的伤害增幅,和分别的物理、法术防御提升。
不论激活哪个,周围都有小BOSS要打,可以拿到T4装备
没有拿到这个buff到时候打最终的两个BOSS时,主要是伤害扛不住
打法:
克莉丝汀BOSS打法注意:
带弓弩手,破克莉丝汀的热血效果。
尼奥BOSS打法注意:
注意净化
这两个BOSS都是以被动技能为核心进行伤害增幅的,破了他们的被动就好打很多了。
精灵序曲icon
精灵序曲测试服
7.5
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挂机+塔防有没有搞头? 确实有点搞头,不过难搞 游戏可以看出是小工作室打磨了一段时间端出来的,整体可以给一个及格的分数 游戏性: 作为有挂机系统的游戏,早期的游戏性是比较足够的,不过越往后就越显出吃力,缺少了策略的感受,基本就是数值的碾压和新角色的推出,碾压旧角色。 游戏系统: 你能想到的一切系统,这里都有。整体缝合的谈不上差,但总是差强人意。比如刚开服时玩的时候,宠物系统就一直觉得比较鸡肋。也不
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#攻略#游戏攻略#新手攻略
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从没想到2024年的开年,就端上了这么一碗热乎乎的游戏,还是胖虎的游戏。 本来打眼一看,以为是换汤不换药的二游,千篇一律的玩法,到处撞脸的立绘。 直到我下载玩了一下。 不得不说,这个游戏的游戏引导是依托的。如果不去网上查一下各个功能是干嘛的,很难从引导里面获得很有用的内容。不过考虑到游戏内容确实不太一般,这里倒是可以忍受的。 以下会从核心玩法-美术-周边衍生。3个方向说一说,雷索纳斯这个游戏。 核
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